«В начале было слово, и слово было у бога, и слово было бог». Евангелие по Иоанну, глава 1.
Всем привет. Задумывались ли вы, что было раньше, что было в начале, а что было до начала?
Вы на канале Live Games, и сегодня мы посмотрим, с чего начиналась Windоws, как она развивалась, и что было до неё. Будет скорее всего интересно, и даже немного полезно.
Вообще, что есть Windows? Всем знакомая «Винда» является, между прочим, группой семейств коммерческих проприетарных операционных систем корпорации Microsoft, ориентированных на управление с помощью графического интерфейса. Это если официальным языком.
Если проще, то это Операционная Система, на которой работает большинство наших компьютеров. Система на закрытом исходном коде, и на данный момент имеет 2 подсемейства – Windows NT (New Technology) куда входят все нами любимые «домашние» и серверные Оси, и Windows Embedded для специализированных устройств, типа кассовых аппаратов, терминалов и прочего коммерческого железа.
По подсчётам портала «StatCounter» Windows установлена на 72.99% устройств.
Но да ладно, а с чего всё начиналось? Что было до эпохи Microsoft Windows? Ну, как мы все любим, история. И начнём издалека.
А именно с 1955 года, когда в свет вышла GM-НАА – первая в истории операционная система, разработанная на системном мониторе IBM 701.
Если что, это был не просто монитор, который картинки показывает, а здоровенный такой ящик, собранный на электронных лампах, к которому шла увесистая консоль оператора.
В создании ключевое участие приняло 2 человека - Роберт Патрик из авто-концерна General Motors
и Оуэн Мок с North American Aviation (авиационная компания, ныне подразделение Boeing)
На момент выпуска этот монитор считался суперкомпьютером, и не имел аналогов по вычислительной мощности. Первая «Ось» позволяла в автоматическом порядке запускать новую программу, после завершения предыдущей, а также умела напрямую вводить команды.
Понятное дело, она использовалась исключительно в промышленных целях.
Следующей в зарождающемся кибернетическом мире появилась BESYS – внутренняя система Bell Labs, созданная исключительно для внутренних отделений компании.
Вышла она в 1957 году для компьютера IBM 704, а позже для IBM 7090 и IBM 7094.
Система эффективно выполняла короткие задачи, которые загружали в чрево машины посредством перфокарт. Таким образом, она стала прародителем операционных систем с разделяемым временем исполнения задач – способом, давшим возможность нескольким пользователям работать за одной машиной. Это в своё время было большим шагом вперёд в сфере предоставления вычислительных мощностей, удешевляло и одновременно расширяло доступ к компьютерам.
Разработали систему под руководством Виктора Александровича Высотского – американского математика-кибернетика русского происхождения.
Из внутренней системы BESYS, чуть позже, выросла Multics – а именно в 1965 году. Система работала на концепции одноуровневой памяти, и
с тем же принципом разделения времени исполнения программ, как и её предок. Написана была на языке высокого уровня PL/1.
В 1969 году Bell Labs вышла из проекта, а систему перепродавали до тех пор, пока она не оказалась в руках французской компании Group Bull – сегодня она занимается серверами и суперкомпьютерами.
Но это всё дела будущего, а что до самой системы 1965 года - так она была новаторской, и во многом задала вектор развития систем в целом.
Например: плоская модель хранения файлов и их разделение по типам (назывались сегментами);
Централизованная файловая система, объединявшая файлы с разных носителей в один архив. Так же файловая система имела иерархическую модель – файлы и каталоги могли иметь разные имена, а каталоги имели ссылки;
*Реализация сегментно-страничной виртуальной памяти – 1 сегмент был равен 1мб по современному исчислению;
*Первая в истории реализация динамического связывания исполняемой программы с библиотеками кода – если коротко, программы могли использовать коды из разных сегментов памяти, и объединять его воедино;
*Система могла на ходу, без остановки работы, включать/отключать или перенастраивать отдельные устройства компьютера;
*Первая поддержка многопроцессорных конфигураций;
*Сама по себе система имела высокую надёжность и производительность - например, поддерживала модульное ПО и модульную электронику. В самой системе могли формироваться отдельные списки файлов с раздельным доступом, что гарантировало конфиденциальность информации. А в ядре системы на каждый выполняемый процесс приходился отдельный стек, с отдельным стеком безопасности.
Сейчас это, как говорят, база.
Помимо этого, система позволяла в компьютере менять отдельные компоненты для увеличения производительности: процессор, память, дисковый накопитель и тд. Ничего не напоминает? А благодаря ряду механизмов, инженеры могли следить за состоянием машины, и в случае чего оптимизировать производительность системы.
Несмотря на сложность работы и специфические решения для тех лет, система быстро заслужила хорошую репутацию. Увы малый рынок сбыта, и другие факторы не дали Multics стать массовой системой, зато наследие её достижений лежит в основе современных OS.
Последняя машина с этой системой была отключена 31 Октября 2000 года в Канадском министерстве обороны.
А в 2006 году исходный код системы был передан Массачусетскому Технологическому Институту, который выложил его в открытый доступ на своём сайте.
Сейчас же, в чисто академических интересах, можно скачать эмулятор вместе с этой системой – последняя версия MR12.7 вышла 30 июля 2021 года. А программисты, её создавшие, использовали опыт в создании следующей системы, о которой сейчас и пойдёт речь.
Любопытный факт: ядро системы Multics занимает всего 135 кб, а вся система целиком 4,5мб.
Последнее значение по тем временам было огромным.
В 1970 году для мини-компьютеров PDP-7 компанией Bell Labs, а именно кудесниками кода Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи и Дугласом Макилроем, была выпущена система Unix.
Отличалась от остальных тем, что была многозадачна (хоть и первые версии были однозадачными), кроссплатформенна, и многопользовательской – позволяла одновременно работать сразу нескольким людям над одним проектом.
Система позволяла использовать текстовые файлы для настройки системы, применять утилиты через командную строку, представляла физические и виртуальные устройства в виде файлов. К середине 1980-ых годов система стала весьма популярной.
В дальнейшем Unix версий и их последователей появилось очень много – по образу и подобию Unix было написано множество дистрибутивов – NetBSD, FreeBSD, OpenBSD, TrustedBSD, DragonFlyBSD, NeXTSTEP и прочие.
Впоследствии, множество частичек кода вошли в основу MacOS и Apple iOS.
Несмотря на раскол разработчиков в начале 80-ых, система Unix живёт и здравствует по сей день, в лице наследников MacOS, Oracle Solaris, и семейства BSD. Увы, сама Unix сдаёт позиции на рынке перед своими последователями, но возраст не равно бесполезность – Unix весьма распространена в мобильных и встраиваемых устройствах.
Влияние UNIX на развитие ОС переоценить сложно – именно она ввела файловую систему с папками и каталогами, иерархическую файловую систему с произвольной глубиной вложенности, систему «регулярных выражений» - поиск и манипуляции в текстовых файлах одинаковых слов и символов, популяризировала язык программирования C (Си), использующийся в обновлённых вариациях и поныне, те же С++.
UNIX первая использовала в доступных компьютерах протокол TCP/IP, что привело к взрывному росту интернета.
Разработчики UNIX ввели общепринятые культурные нормы программирования, актуальные по сей день – «Философию Unix», которая гласит:
«Пишите программы, которые делают что-то одно и делают это хорошо. Пишите программы, которые бы работали вместе. Пишите программы, которые бы поддерживали текстовые потоки, поскольку это универсальный интерфейс».
Так же UNIX поспособствовала появлению модульного программирования, и метода повторного использования в написании кода – это когда в написании условной программы применяется код, уже кем-то написанный и где-то применённый. Таким образом, упрощается разработка чего-либо.
И многое-многое другое по технарской части, перечисление которого растянет нашу статью до совсем уж неприличного хронометража.
Заканчивая рассказах о системах Bell Labs, стоит упомянуть и то, что эта компания жива до сих пор – правда, теперь она называется Nokia Bell Labs.
Так как с 2016 года является дочерней компанией Nokia Corporation.
Далее мир увидел PLATO. Programmed Logic for Automated Teaching Operations, или Программный Алгоритм для Автоматизированных Операций Преподавания, которая появилась в 1972 году.
Система была во всем смыслах и плоскостях инновационной – во-первых, физически она имела свой экран – оранжевый, а позже ещё и зелёный.
По сравнению с GM-НАА, система имела свою память, и могла выполнять больше задач и функций, на неё возложенных.
Более того, к концу 1970-ых, по миру насчитывалось несколько тысяч таких терминалов, которые были связаны своей внутренней сетью.
Именно с этой системы в обиход вошло много базовых вещей - веб-форум, онлайн-тестирование, электронная почта, чат, мгновенное сообщение, удалённый рабочий стол, многопользовательская игра.
Да, всё это родом из 1972 года. В 1973 году на эту систему вышла первая трёхмерная игра Spasim, а позже адаптированы Маджонг и Солитёр. Да, Windows с её пасьянсами новатором на рынке не была.
Создали PLATO две компании – софт разрабатывался в Иллинойсском университете в Урбане-Шампейне, а компьютеры сваяли под неё в Control Data Corporation. Уже понятно, что система служила во имя науки и образования, объединяя учебные учреждения в новоявленных форумах и чатах.
Всего было создано 5 таких систем, последняя, PLATO V, вышла в 1981 году, в виде вполне себе привычного компьютера со встроенным монитором и отдельной клавиатурой.
А последняя работающая система была отключена в 2006 году, спустя месяц после смерти Уильяма Норриса, главы Control Data Corporation. Поднимем же стакашку чая за этого умного дядьку.
Так же известно, что некоторые технологии в будущем были заимствованы и улучшены небезызвестной Apple.
Сейчас, наверное, стоит немного перешагнуть хронологический порядок, и рассказать об ещё одном последователе Unix, имя которого знакомо каждому.
Разумеется, это великий и ужасный Linux. Разработана Линусом Торвальдсом, и опубликована в 1991 году. Является системой, работающей на принципах Unix 70-80ых годов, но написанной при этом с нуля, с открытым кодом.
Linux сразу же была опубликована в свободном доступе в сети интернет, и уже тогда привлекла к себе внимание специалистов, многие из которых в последствии присоединились к доработке этой системы.
Система состоит из монолитного ядра, драйвера системы либо уже вшиты в ядро, либо подключены модульно. Изначально разработанный на MINIX (микроядерная unix-подобная система), после доработки и «созревания» Linux перешёл на ПО GNU GPL Ричарда Столлмана.
Влияние Linux на рынок Операционных Систем не прямой. Linux принадлежит всем и никому одновременно (не считая Линуса Торвальда конечно) – за всё время существования эта ОС впитала в себя результаты трудов тысяч проектов, и десятков тысяч программистов по всему миру.
Хотя, конечно, на основе Linux создано и не мало коммерческих дистрибутивов.
Любой желающий может примкнуть к Linux-сообществу, предложить свой проект или доработать существующий, и если его одобрят, то результат работы внесут в очередное обновление.
Тестерами по сути являются пользователи – а благодаря общению с разработчиками напрямую, удаётся быстро отладить ошибки. Запомните этот момент, к нему мы ещё вернёмся.
Linux является доминирующей системой в серверах и дата-центрах, широко распространена в облачных сервисах.
Практически все, если не все, суперкомпьютеры из TOP500 работают на Linux.
Множество устройств из области «умный дом» и «интернет-вещей» работают на дистрибутивах Linux.
Система так же используется и в федеральных структурах – например, Правительство Бразилии «сидит» на Linux, школы индийского штата Керал обучаются на компьютерах с Linux, а в МО РФ компьютеры работают на специально разработанном дистрибутиве МСВС.
Linux даже на игровые приставки заглядывал – так, если помните, в 2015 году Valve выпускала свои игровые приставко-компьютеры под управлением SteamOS, которая сама была основана на Debian Linux.
Понятное дело, всё было не так радужно, были и шероховатости. Например, козни со стороны напуганных успехом Linux конкурентов. Так, в начале нулевых Microsoft, а именно её менеджер Стив Балмер, назвала свободное ПО – раком рынка ПО, понятно кого подразумевая.
А затем и вовсе запустила рекламную компанию и сайт «Get the Facts», где всячески копала под Linux, и восхваляла свою Windows Server 2003, утверждая, что их система надёжнее безопаснее и тд и тп. Вне маня-мирка Microsoft, впрочем, множество специалистов и исследователей поставили тезисы корпорации под сомнение, а порой и вовсе называя их не иначе, как фальсификацией.
В итоге, посрамлённая Microsoft в 2007 году была вынуждена закрыть злосчастный сайт, и долгие года бороться с Linux некими скрытыми инициативами под общим названием «Compare». Впрочем, в будущем компания ещё переобуется.
Стоит ли говорить, что система жива и поныне? Живее всех живых, во многом живее Windows. Правда, вольготно чувствуя себя на рынке серверных и облачных сервисов.
На Персональных Компьютерах система имеет долю всего в 2.91%. А вот вирусов, по подсчётам Atlas VPN, пруд пруди. Уж очень хакеры хотят ломануть сервера и утянуть оттуда что-нибудь ценное.
Казалось бы, статья должна рассказывать о становлении Windows на рынке Операционных Систем, а разговор о ком и чём угодно, только не об «окошках». Такой исторический экскурс нужен для понимания, что и задолго до Windows было много чего интересного, и на какой рынок эта система заявилась.
Теперь, разговор пойдёт более предметно.
Всё началось в Апреле 1975 года, когда двумя друзьями детства Полом Алленом и Биллом Гейтсом была зарегистрирована компания по разработке программного обеспечения – Microsoft.
Дуэт получился весьма талантливым - Пол и Билл ещё до создания своей компании разработали интерпретатор языка Basic, затем продав лицензию на него компании MITS, а уже после создания, в 1977 году, написали язык Fortran 80.
Затем, в 1978 году был написан Cobol-80 для работы с микропроцессорами 8080, 8085 и Z-80. Microsoft свою первую известность получила в 1978 году, получив приз в 1 млн долларов за создание интерпретатора языка Basic. И в том же году продала ещё две лицензии на этот язык – компаниям Apple и Radio Shack.
Windows обязана своему появлению сделке Microsoft и IBM. В те времена IBM была самым крупным игроком компьютерной отрасли с многомиллиардной прибылью, а к 1980 году на рынке стала назревать новая ниша – домашние не дорогие компьютеры, называемые тогда микрокомпьютерами. Конкуренты помельче клепали свою продукцию и сразу же срывали куш, и гигант, видя всё это невиданное безобразие, хотел так же.
И хотя корпорация предприняла аж 3 дорогостоящих попытки сконструировать доступный микрокомпьютер, успехом затея не увенчалась.
И тогда стратегию решено было сменить – вместо собственного производства, собирать из железа сторонних производителей. Однако, для такого подхода нужна была новая операционная система. И вот тут на глаза корпорации и попалась молодая Microsoft.
Летом 1980 года представители IBM провели встречу с Биллом Гейтсом и Microsoft, и убедившись, что новички индустрии обеспечат их языком программирования и системой, и изрядно посомневавшись, дали добро на заключение стратегического союза.
Тут надо понимать, что для IBM сделка с маленькой Microsoft сулила потенциальные прибыли в миллионы долларов за счёт окучивания нового сектора рынка, но медлить было нельзя. То, чем сделка с многомиллиардным монополистом рынка была для Microsoft, пояснять думаю не нужно.
Всё складывалось замечательно, пока Билл Гейтс не осознал, что язык программирования он предоставить сможет, а вот ОС у него на руках нет. И он решает обратиться к Digital Research – у неё как раз была нужная, почти идеальная ОС, которую всего то надо перепрофилировать с 8-разрядных на 16-разрядные процессоры. Однако условия IBM не устроили представителей Digital Research, и сделка не состоялась.
Выход был найден через две недели, в получасе езды от офиса Microsoft, в маленьком магазинчике компьютеров Seattle Computer, которым заведовал программист-любитель Род Брок.
Мистер Брок имел на руках готовую, но сырую и простенькую систему, названной QDOS - Quick and Dirty Operating System (быстрая и грязная система).
Система была написана за 4 месяца компаньоном Брока, Тимом Паттерсоном. Даже в таком виде, она уже позволяла сэкономить месяцы работы, требуя лишь полировки и некоторых изменений в своей структуре. В последствии, для этого в Microsoft пригласили её же автора.
Так вот, Род Брок назначил за лицензию цену в 10.000 долларов, и Билл Гейтс в последствии, в 1981 году, выкупил права за свои деньги, выложив 50.000 долларов за систему, с условием единоличного пользования. Поначалу Билл предлагал выкупить систему самой IBM, но они отказались. И как выяснится потом, очень зря.
В конце Сентября 1980 года состоялась деловая встреча IBM и Microsoft, в ходе которой и было заключено соглашение о партнёрстве.
Причем изначально Гейтсу предлагали 1 млн долларов за систему, однако Билл предложил более хитрое, но в глазах IBM, удивительное предложение – 400.000 долларов за лицензию на интерпретатор Basic, QDOS бесплатно, по 1 доллару за каждый проданный компьютер, и возможность продавать систему другим производителям.
Радостные от таких скромных затрат IBM легко согласились, полагая что рынок домашних ПК не имеет таких уж больших перспектив.
После завершения сделки, программисты IBM и Microsoft вовсю корпели над системой, дорабатывая её во всех плоскостях.
Получившийся в итоге кусок кода получил название MS-DOS - (Microsoft Disk Operating System). В Октябре 1981 года начались продажи первого IBM PC по цене в 1565 долларов за штуку. И за 5 лет компьютер разошёлся тиражом в 3 млн копий.
Конкуренты быстро смекнули что к чему, и стали выпускать свои аналоги, покупая лицензию на MS-DOS у Microsoft.
Чем превратили <<компанию из гаража>> в перспективного игрока рынка, а Билла Гейтса из «похожего на курьера парня» в молодого миллионера.
Однако такому союзу не суждено было существовать слишком долго – разрыв отношений состоялся в 1991 году, когда у Microsoft появилась своя Windows, которая продавалась несоизмеримо лучше, приносила доходы, и сулила большие перспективы.
Следовательно, Microsoft сконцентрировалась на ней, а не на системе OS\2 от IBM – последней ОС от IBM для домашних ПК.
Windows продавалась куда лучше, и давала больше возможностей пользователям, но реакция IBM была запоздалой, во многом из-за нежелания признавать успех Microsoft.
Время было упущено, и новоявленный конкурент ускакал далеко вперёд – так, на момент 1991 года было продано 13 млн копий Windows 3.0, а OS\2 только 600.000 копий.
К тому же Microsoft, ведя работу с IBM над их системой OS\2, кое-что подсмотрели и для своей серверной Windows NT, что тоже подлило масла в огонь софтверного конфликта.
На самом деле, там была многолетняя затяжная война операционок, которая закончилась в 1996 году разгромом IBM, и её переориентацией на другой сегмент рынка.
Теперь, можно перейти непосредственно к таймлайну Microsoft Windows.
Как мы уже знаем, MS-DOS появилась в 1981 году для IBM-PC.
Всего до 2000 года было выпущено 8 (1.0, 2.0, и так далее) версий, с 20 промежуточными (1.2, 2,3, и так далее).
Система не имела графического интерфейса, управлялась через командную строку, а позже получила поддержку разнообразных носителей информации, например работу с CD-ROM.
Базировалась, по крайней мере отчасти, на Unix.
Любопытный факт – уже после выпуска IBM PC, IBM таки лицензировала MS-DOS под свои нужды, слегка переработав её в PC-DOS. Разработка и поддержка этих двух систем шла параллельно.
В будущем MS-DOS стала базовым слоем уже самой Windows, а так же загрузчиком для Windows, Windows 98 и Windows Me. А финальная версия 8.0 создавалась на аварийной загрузочной дискете Windows XP.
Так же, что интересно, MS-DOS имела несколько клонов – помимо PC-DOS от IBM, DR-DOS от Digital Research (той самой, которая отказалась от сотрудничества с IBM и Microsoft):
и Free-DOS от GNU GPL (отчасти именно ПО этой компании в будущем Стив Балмер назовёт раком рынка ПО).
Небольшая сноска – далее в рассказе мы будем называть номера систем без доп индексов, получаемых после обновлений, и рассказывать обо всех нововведениях сразу.
В реальности, некоторые фичи появлялись в более поздних итерациях той или иной Windows.
Следующей ступенью развития стала Windows 1, установившейся на компьютеры пользователей прошлого века, в 1985 году.
Изначально система проходила под названием «Interface Manager», пока уже перед выходом не получила своё привычное название - Windows. PR-менеджеры поясняли - «название отражает оконность системы».
Однако, революции не случилось – самая первая Винда на поверку оказалась графической надстройкой для MS-DOS.
Мало того, зачем-то ввели поддержку мыши, и набивание буковок и циферок в командную строку не было обязательным. А ведь массы людские были привыкшие к набираю команд - народ бунтует милорд, – « ДУРОВ ВЕРНИ СТЕНУ, ГЕЙТС ВЕРНИ КОМАНДНУЮ СТРОКУ!».
Так ещё и все эти красивости серьёзно нагружали не самое выдающееся железо тех лет. Кстати по железу – требовались 16-битные процессоры последних моделей, и внушительные объёмы ОЗУ. Минимум надо было 256кб, но по факту для нормальной работы минимум нужно было 512кб под графическую оболочку, и всё равно при нескольких окошках всё это начинало тормозить. Ну и мышку компьютерную извольте купить.
А в те времена это было как бы дороговато!
Зато были предустановлены блокнот, календарь, калькулятор, уже легендарное приложение для рисования Paint, часы, игра «Реверси» и ещё кое-что по мелочи.
Однако это не сильно помогло – скромные продажи, негативные оценки, и незамеченный широкой аудиторией релиз.
Любопытный факт – ещё до выхода Windows 1, в 1981 году, Apple и Microsoft заключили соглашение, по которому последняя обязуется выпустить ОС с поддержкой мыши только спустя год после выхода ОС для Apple Macintosh. Крайней датой был назначен Сентябрь 1983 года.
В итоге, хоть Apple и первыми выпустили ОС с поддержкой мыши, в 1984 году, но Microsoft первыми анонсировали эту поддержку как раз в 1983, когда срок соглашения истёк.
И случилось это за несколько месяцев до выхода Apple Macintosh. За что Джобс был не хило разозлён на Гейтса. Хотя, что иронично, инновации, внедрённые Apple и Microsoft, были честно и благородно подсмотрены у тогдашнего гиганта Xerox на выставке Xerox PARC в 1981 году.
«Стив, получилось так, что мы залезли в дом богатого соседа по имени Xerox. Я ворвался к нему, чтобы украсть телевизор и узнал, что вы уже украли его». – был ответ Гейтса на обвинения Джобса в воровстве.
1987 год, и релиз Windows 2.
Разительным нововведением стало то, что окошки стали перекрывать друг друга, а не находиться бок о бок. Новые доработки графического интерфейса вновь обострили конфликт Джобса и Гейтса на предмет плагиата, и Apple подаёт в суд на Microsoft (у Mac был точь в точь такой же графический дизайн, представленный ранее).
Но так как законодательство о авторским правах тех лет было несовершенно, Microsoft спустя 6 лет судов выигрывает дело.
Кроме улучшений графики, были внедрены комбинации горячих клавиш, внедрили собственный API-код, окошки можно было увеличивать или уменьшать.
Появилась фича взаимодействия приложений друг с другом - Dynamic Data Exchange, которая до сих пор живёт в недрах современных версий Windows, для совместимости с уже вышедшими программами.
Так же была оптимизирована работа с процессором Intel 80286, что ускорило работу системы.
Однако, ограничение использования системой 640Кб памяти, в том числе с расширенной (физические карты расширения или эмуляция), вкупе с аппаратными и программными ограничениями, не дали мультиоконному интерфейсу раскрыться должным образом.
При этом, Windows 2 всё ещё оставалась графической надстройкой для MS-DOS 3.0.
В 1990 году выходит очередная надстройка для MS-DOS – Windows 3.
Вот только на сей раз эта надстройка всем очень зашла – продажи перевалили за 10 млн копий. Как так вышло?
Ну, интерфейс улучшили и обновили – например, стало больше цветов, появились новые шрифты TrueType, переработали панель управления.
Появился диспетчер программ и диспетчер файлов, улучшилась многозадачность, особенно для старых текстовых программ. Так же установили Microsoft Anti-Virus for Windows, который позже прославился тем, что принимал установщик Windows 95 за вирусное ПО.
Введён новый файловый менеджер, реестр Windows, интернет протокол TCP/IP, и встроенные карточные игры, например «Солитёр». Сердца офисных клерков были растоплены окончательно и бесповоротно. Играть приходилось мышью – хитрые мелкомягкие тем самым окончательно подсадили пользователей на диковинные игрушки Сатаны.
Ценовая политика была, что называется, «всё для народа» - цена на бюджетный компьютер с Windows 3 не превышала 1000 долларов, когда цветной Apple Macintosh отдавали за 2400 "вечнозелёных".
А ещё в компьютерной среде росло присутствие мультимедиа контента – в основном, картинок (встроенная обоина CHESS.BMP только чего стоит) и музыки. Да и разрешение мониторов было уже 640х480.
Дабы идти в ногу со временем, в систему были добавлены Media Player и Sound Recorder, а поставщики железа начали предлагать звуковые карты.
Любопытный факт – Windows 3 и её обновлённые версии до 2008 года использовались в простых встроенных системах, типа торговых автоматов или терминалов.
В 1992 году выходит Windows NT 3.1.
Это была полноценная операционка, к тому же, направленная на серверный рынок. Помимо этого, отличительной особенностью стала поддержка множества процессоров и платформ тех лет: PowerPC, DEC Alpha, Itanium и AMD x86-64, intel i860.
Как мы говорили ранее, Windosw NT имеет корни, уходящие в систему OS\2 – обе ОСи разрабатывались параллельно. Однако со временем сходство уменьшалось - к версии 4.0 была вырезана файловая система HPFS (совместная разработка Microsoft и IBM), а так же позже добавлен интерфейс в стилистике Win95.
А уже в серверной Windows XP, она же NT 5.0, была удалена подсистема поддержки программ для OS/2. Ну и ещё NT 3.1 была первой 32-битной Windows.
Любопытный факт: Windows NT 4.0 стала последней серверной виндой с таким вот незамысловатым названием – следующая операционка называлась уже Windows 2000, но об этом позже.
1995 год ознаменовался громким релизом Windows 95.
Событие было поистине эпохальным – концепция надстроек MS-DOS ушла в прошлое – теперь Windows это полноценная операционная система, поддерживающая 16\32-разрядный код. Однако нужно понимать, что сама MS-DOS оставалась базисом системы – просто юзверь её больше не видел.
Появился полноценный рабочий стол с ярлыками, меню пуск и панель задач, учётные записи. И хоть подобные элементы уже были в других системах - Arthur и RISC OS, именно Win95 привнесла их на массовых рынок. Стоит отметить, что как и курсор мыши, «Пуск» и панель приняли не сразу.
Была реализована фича Plug and Play – автоматического определения, установки драйверов, и запуска внешних устройств, без необходимости безальтернативной ручной настройки. Хотя без казусов не обошлось – поначалу фича выдавала ошибки в работе, из-за чего её иронично прозвали Plug and Pray (подключи и молись).
В более поздних версиях был добавлен DirectX, имевший тогда название «Windows Game SDK».
Сама система наконец-то стала производительной, полностью графической – пользователи уже не хотели вводить команды в строку – зачем этот архаизм, если есть удобная мышка и графический интерфейс?
Удобство и удачные решения обрекли Win95 на дичайший коммерческий успех.
На рекламу Microsoft не жалела денег – за одну только песню The Rolling Stones «Start Me Up» в рекламе ОСи мелкомягкие выложили 8 млн долларов.
Башня Си-Эн в Торонто была обвешана баннерами Windows 95, а в Нью-Йорке величественный Эмпайр-стейт-билдинг подсвечивали цвета Microsoft.
Новоиспечённые звёзды гиперпопулярного сериала «Друзья» Меттью Перри и Дженнифер Энистон даже снялись в рекламном киберситкоме, в котором рассказывали о новых функциях Win95.
Однако не обошлось и без накладок – так, Microsoft разослала 160 бета-тестерам дискеты с демкой Win95, которые оказались заражены вирусом Form.
Да и Apple уж очень была раздосадована нововведениями Microsoft, которые уже давно были в её MacOS. Купертиновцы даже рекламу с издёвкой выпускали по этому поводу.
Любопытный факт (даже 2): Windows 95 первая винда, в состав которой очередным обновлением Microsoft Plus был добавлен знаменитый Internet Explorer, только тогда он ещё назывался Internet Jump Start.
Ну, и ещё на одной из партий дистрибутивов системы был включён клип Weezer – Buddy Holly.
Помимо настольного и серверного сектора Microsoft хотела подмять под себя, хотя бы чуть-чуть, рынок мобильных и компактных устройств, кои уже были в 90-ые.
Вылилось это в Windows CE - Embedded Compact, увидевшая свет в 1996 году. Предназначалась эта система для программируемых калькуляторов, встраиваемых систем, КПК, а в будущем смартфонов и даже автомобилей.
Система не была разработана с нуля – по сути, это была урезанная Win95, адаптированная под скромные характеристики носимых устройств прошлого века. Операционка так же поддерживала множество платформ и процессоров, и в своё время встречалась на множестве типов устройств, например Handheld PC, Pocket PC, Smartphone 2002.
Система была модульной, и каждый разработчик мог купить инструментарий Platform Builder, и собрать то, что ему было нужно.
В будущем, на основе Windows CE, была собрана Windows Mobile, прожившая до 2010 года, и сменившейся Windows Phone.
Сама же WinCE прожила до 2013 – тогда вышла последняя версия. В 2018 году была завершена основная поддержка, а расширенная закончилась в Октябре 2023.
Модель мобильных ОС, увы, тоже закрыта – Microsoft поначалу хорошо конкурировала с Symbian и Blackberry в нулевых, однако затем на рынок ворвалась Apple с её iOS, и Android.
Ещё какое-то время поборовшись, Microsoft в 2017 году закрыла Windows Phone.
Следующей ступенью стала Windows 98.
На сей раз, никаких монструозных маркетинг-уловок не было – на презентации новая система была заявлена как глубокий апгрейд Win95, на которой лучше и работать, и играть. Чего в общем-то уже было достаточно после большого успеха предшественницы.
Из нововведений была проведена работа над поддержкой новых железячных элементов: поддержка дисковода DVD в версии Second Edition 1999 года, порта USB, графического интерфейса AGP – предшественника PCI Express. Появилась поддержка нескольких мониторов.
В самой винде появилась файловая система FAT32, более глубокая интеграция с интернетом – предустановленный Internet Explorer 4, новенький Outlook Express для электронной почты, и FrontPage Express для разработки вэб-страниц.
Так же именно тут появился Windows Update – ранний центр обновлений Windows. Всё обновлялось почти на автомате, только немножко кликай.
Рабочий стол получил апгрейд Active Desktop – теперь можно было ставить на фон обои формата JPEG или web странички. На нём же появилась опциональная панель быстрого запуска.
Так же винда научилась уходить в спящий режим, поддерживать порядок на диске, копировать реестр данных на случай ошибок, а планировщик задач мог всё это дело автоматизировать. В задачах мультимедиа окончательно закрепил свой статус Windows Media Player.
Система успех имела не меньший, чем и её предок 1995 года – изначально Microsoft хотела свернуть поддержку в 2004 году, но в итоге она была продлена до 2006 года.
Любопытный факт: мало кто помнит, а кто-то и не знает, но на презентации Win98 произошёл довольно курьёзный случай. Во время прямого эфира на канале CNN Win98 выдала фатальную ошибку, позже названную «синим экраном смерти».
Произошло это во время подключения к компьютеру внешнего устройства - сканера. Впрочем, это лишь повеселило как зрителей, так и Билла Гейтса, и ни к чему серьёзному не привело.
А вот со следующей своей системой Microsoft как-то промахнулись.
Windows ME, Millenium Edition, или как её прозвали пользователи, Mistake Edition, хоть и получила немало улучшений, но в итоге вышла весьма спорным продуктом.
Будучи модернизацией Windows 98, грузилась гораздо быстрее, были обновлены программы уже существующие, и добавлены новые – например, появилась System Restore, или же восстановление системы. Накосячили в чём-то, и откатываетесь на точку сохранения, где всё ок.
Последнее было кстати, ибо многие жаловались на общую стабильность работы, аварийные перезагрузки, завышенные системные требования, а фича восстановления могла вернуть ранее удалённые вирусы. Из-за всего этого в западном интернете WinME до сих пор помнят по язвительным мемам.
Появились ZIP папки, революционный Windows Movie Maker, позволяющий монтировать видосики всем и каждому.
В мультимедиа поле появились Windos Media Player 7 с поддержкой online радио, а так же DirectX 8. Среди набора игр появился пасьянс Паук и нетленный легендарный любимый Пинболл «Звёздный Юнга».
Система в целом была промежуточной – стала последней из семейства 9х, и вскоре скрылась в тени Windows XP.
Здесь же вспомним и Windows 2000, их с Windows ME часто путают – вышли в одно время, да и между собой похожи.
Но системы эти как сёстры близнецы - с виду одинаковы, но внутри различаются. Win2000 является серверной операционкой, а не домашней, хоть и на домашних ПК опытных юзеров она порой и встречалась.
Если вдруг у вас возникнет вопрос, зачем были нужны две системы, отвечаем – домашняя и серверная Windows поддерживают разные программы и разные внешние устройства, особенно это касалось компьютерных игр.
Так же серверная винда требовала более быстрого процессора. Потому то и было чёткое разделение сфер использования.
Выпускалась в 4 версиях - Professional (издание для рабочих станций и домашних опытных пользователей), Server, Advanced Server и Datacenter Server (для применения на серверах и дата-центрах).
Из наиболее заметных и знакомых широкому кругу юзеров улучшений была файловая система NTFS и FAT32, интерфейс основанный на Internet Explorer 5, шифрованная файловая система EFS, которой можно было зашифровать файлы и папки.
Вот эту систему уже наоборот, пользователи полюбили – по опросам портала Net Applications 2016 года, небольшая часть компаний продолжала юзать эту систему на своих ПК. Но в общей картине, конечно, она была вытеснена Win XP и Win 2003. Windows 2000 поддерживалась до 2010 года.
Любопытный факт: в 2004 году в сеть утёк исходный код Windows 2000. Файл распространялся в виде RAR-архива, который в распакованном виде весил 658мб, что соответствует объёму CD-диска. Что наталкивало на подозрения к причастности сотрудников как самой Microsoft, так и госучреждений или компаний, с которыми были партнёрские отношения, и которым рассылались дистрибутивы на дисках.
Позднее в крэш-дампах утёкшей Win2000 были найдены адреса электронной почты израильских сотрудников компании Mainsoft, которая писала веб-браузер Internet Explorer для UNIX. Участь отношений с этой компанией в дальнейшем история умалчивает.
Несмотря на предупреждения о судебных исках от Microsoft, слитые данные быстро разошлись по хакерским сообществам, где позднее были раскопаны уязвимости системы.
Безмятежность. Преданность. Осень. Зима. Стоунхендж. Дом. Тюльпаны. Водные лилии.
Нет, мы сейчас не пытаемся закодировать вас на подписку, лайк, и комментарий к нашему каналу.
Для так называемых зумеров эти слова лишь беспорядочный набор слов. Для людей, заставших эпоху ПК в нулевые, это священные, наполненные ностальгией и ламповостью времена, и время пожалуй лучшей операционной системы в истории – Windows XP.
Разработка легенды стартовала в конце 90-ых годов, и первоначально писались аж 2 версии - «Odyssey» и «Neptune». Однако их производство вскоре зашло в тупик, и отобрав лучшее из обеих версий, началась разработка рабочего прототипа «Whistler».
Новая система должна была объединить домашнюю и корпоративную версии воедино, что в общем-то после релиза и произошло. Перед выпуском Microsoft выпускала бета-версии, где можно было посмотреть новый, почти готовый интерфейс Luna.
Над ХР работало около 2000 человек, причём это были не простые работники, а мотивированные специалисты – что как бы тоже значит очень многое, и по результату это видно. Ах да, в итоге название ХР было присвоено от слова «eXPirience».
По воспоминаниям свидетелей, сейчас принципы работы иные – разработка дробится на небольшие команды, что вряд ли хорошо сказывается на конечном продукте. Релиз состоялся 25 Октября 2001 года.
На продвижение новой ОС, по словам Microsoft, было выделено около 1 млрд долларов – певунья ртом Мадонна пела Ray to Light, а по телевидению Северной Америки шла заманчивая реклама о новой операционке.
Слоганы рекламы звучали как «Да, вы это можете», подразумевая новые широкие возможности. Хотя изначально слоган звучал как «Приготовьтесь к полёту», но из-за трагедии 11 Сентября он был заменён.
Изначально вышло 2 версии – Home Edition, для домашних юзеров, и корпоративная Professional, имевшая расширенный функционал по части софта и железа.
Вообще версий было великое множество – стоит упомянуть Tablet PC Edition, для планшетных компьютеров, которая могла поворачивать изображение при повороте планшета или например распознавать текст написанный от руки.
Или Media Center Edition, содержащая специальные мультимедиа программы, и ориентированная на подключение к телевизору и вещания радио УКВ-радио.
Так же были облегчённые версии Edition N и Starter Edition – без некоторых приложений, некоторых функций и красивостей, для бедных стран.
Нововведений было много, перечислим те, что были важны и заметны для обычного пользователя:
* Невероятно красивый мягкий округлый интерфейс, который красиво смотрится и сейчас;
* Сглаживание изображения ClearType для ЖК-дисплеев; Переключение пользователей без закрытия программ;
* Функция «удалённый помощник», дающая управление компьютером по сети (до выхода TeamViewer ещё 4 года);
* Более глубокая и гибкая работа восстановления системы; Совместимость со старыми играми и приложениями, эмуляция среды начиная с Win95;
* Возможность записи данных на компакт-диски без сторонних программ, и их воспроизведение; Базовая поддержка архивов ZIP и CAB.
Иконки, коих около 100 штук, для ХР нарисовала фирма The Iconfactory. Эти же художники рисовали значки и для MacOS X. Признавайтесь, кто вместо часиков ставил себе динозаврика?
А помните ещё милых поисковых ассистентов – собачку Ровера, волшебника Мэрлина, скрепку Клиппи, кошечку Линкс? Эх, нигде больше ничего подобного мы не встречали...
Всего для WinXP вышло 3 больших пакетов обновления - Service Pack 1, 2, 3. И в отличии от нынешних апдейтов, они не только вносили качественные изменения, но и не ломали работу системы.
Вообще, «ХРюша» отличалась демократичными системными требованиями, и была весьма стабильной операционкой. Благодаря чему снискала огромную любовь пользователей.
Шутка ли – за 5 лет продаж ХР заняла 75% всего рынка операционных систем – было продано более 400 млн копий, а за всё время продаж более 500 млн копий. Это без учёта пиратских версий. Для сравнения – Win98 разошлась тиражом около 74 млн копий.
Прожила Windows XP 12,5 лет – если судить по сроку поддержки – с Октября 2001 по Апрель 2014 года. Хотя, за отдельную плату предприимчивые Microsoft продлевали поддержку ещё на 4 года - итого 16,5 лет. Справедливости ради, когда в 2017 году по миру разошёлся вирус-вымогатель WannaCry, был выпущен бесплатный патч, закрывающий уязвимость WinXP.
На такой длительный срок поддержки, возможно, так же повлияла акция «Save XP» 2008 года – тогда поклонники системы насобирали аж 210 тысяч подписей с просьбами «не убивать ХР».
Дело в том, что Microsoft после релиза Vista хотела всех пересадить на новую Ось, а ХР отправить на пенсию. Однако что рядовые пользователи, что крупные клиенты в виде компаний и сборщиков ПК, мягко говоря, не желали оного. Например Intel прямо говорили – переходить на Vista не будем, ждём Windows 7. По итогу WinXP прожила долгую и полную жизнь, уступив рынок только Win7.
По подсчётам statcounter, на Февраль 2024 Windows XP всё ещё числится на 0,52% компьютеров (в Феврале 2023 было 0,46%) - это где-то 9 млн пользователей.
Так же банкоматы многих стран мира до сих пор работают на WinXP.
Любопытный факт: В разговоре о «Хрюшке» нельзя не упомянуть ставшую легендарной фотографию Bliss – она же Безмятежность, хотя с английского перевод звучит как блаженство. Фото сделал американский фотограф Чарльз О’Риэр, в Калифорнии, округе Сонома, в 1996 году. Тогда это был просто холм, а сейчас там виноградник.
Любопытный факт №2: В Армении, по подсчётам того же портала, XP стоит на 77,02% компьютеров.
Позже на фото положили глаз Microsoft, а позже, по слухам, 1 млн долларов в карман Чарльзу. Сумма огромная – изначально эта фотография хранилась в фотостоке, где буквально за копейки любой мог купить картинку для своего пользования. Это вторая по своей стоимости фотография в мире на тот период – самая дорогая принадлежит фотке президента США Билла Клинтона с Моникой Левински.
Ну и бонусный факт в придачу – за фотографию «Осень» Microsoft заплатила аж... 45 долларов. А по отзывам пользователей, эта обоина вторая по популярности после Безмятежности.
Но не только на домашнем поприще у Microsoft были успехи.
В 2003 году на серверный рынок вышла Windows Server 2003. Изначально название должно было быть «Windows .NET Server», но во избежания путаницы оно было отброшено.
По своей сути, она стала серверной ХР – была такой же надёжной, быстрой и безопасной. Да и выглядела так же – интерфейс Luna и здесь реализован в полной мере.
Microsoft много внимания уделили безопасности – система изначально устанавливается с минимальным набором программ, оснащена межсетевым экраном Internet Connection Firewall, а так же функциями защиты от кибер атак. В дальнейшем обновления только улучшали сторону безопасности и стабильности.
Коренная служба Internet Information Services, IIS 6.0, имела существенно улучшенную архитектуру, что ускоряло процесс работы.
Изданий всего было 4:
Web Edition – облегчённая и удешевлённая версия для вэб-серверов, поддерживает 2Гб ОЗУ и 4 процессора;
Standard Edition – базовая версия для малого и среднего бизнеса, содержит почти все функции Server 2003, поддерживает 4Гб ОЗУ и 4 процессора;
Enterprise Edition – расширенная версия для крупного бизнеса, поддерживает кластеризацию (группу компьютеров, объединённую в единую систему), позволяет добавлять ОЗУ «на лету», а поддерживаемый объём равен 32Гб ОЗУ и 8 процессоров.
Datacenter Edition – из названия понятно, что эта версия предназначалась для дата-центров, обслуживающих одновременно 10.000 юзеров и 8 кластеров. Поддерживает 64 процессора и 128Гб ОЗУ.
Всего было выпущено 2 Service Pack обновления, и одна промежуточная версия системы R2. Операционка прожила такую же длинную жизнь как и её настольная сестрица ХР – окончательная поддержка была завершена в 2015 году.
Многими пользователями используется и поныне.
Не было печали – апдейтов накачали.
Думаем, вы уже поняли, про что далее пойдёт речь – великая и ужасная Windows Vista. Самая ненавистная и самая непопулярная система Microsoft. Так ли было всё плохо, и почему всё так в итоге вышло?
Разработка стартовала в 2001 году, и изначально это была совершенно иная система. Зачав проект под именем Longhorn, мелкомягкие взяли за основу Windows Server 2003, с некоторыми улучшениями – например добавили Sidebar, где можно было общаться с людьми из контакт-листа Messenger, смотреть их активность или видео, читать новости или оставлять записки.
В будущем, в переработанном виде, эта фича вернётся в Windows 8 и Windows 10. Сам интерфейс был выполнен в серых тонах, хотя в будущем станет более светлым.
Так и клепали потихоньку Longhorn, выпуская тестовые билды для тестеров и узкой прослойки аудитории, пока не случился Build 5048, который резко раскритиковали за отсутствие многих привычных и нужных вещей из прошлых систем.
На этом этапе, после консилиума, Microsoft решили перезапустить разработку, что называется, с нуля. Думали и над названием – планировалось Windows 2006, но позже остановились на Windows Vista. Релиз для корпоративных клиентов состоялся в 2006 году, для широкой публики в 2007.
Новая система содержала полностью переработанный интерфейс Aero – после первых появившихся скриншотов, по сети поползли скабрезные шуточки среди юзеров – «прикиньте, как это будет тормозить!». Шутки в итоге оказались пророческими.
Из новшеств авторы называли быструю работу и высокую безопасность – система загружалась менее чем за минуту, из спящего режима выходила за 6 секунд. А что до безопасности, то Vista вполне официально являлась самой устойчивой к вирусам системой с закрытым кодом.
Тут стоит конечно уточнить – для быстрой работы нужен был хотя бы 2-ядерный процессор и немало оперативной памяти. Минимумом было 512 мб, по факту конечно нужно было побольше. Высокие требования стали одним из весомых минусов на момент выхода, да и в целом в короткой жизни системы. Но даже с учётом этого, операционка нередко тормозила, зависала, и вылетала в синий экран.
* Помимо красивостей, внутренности системы так же были проработанными – более быстрый и глубокий поиск в системе;
* Фича ReadyBoost – использования флэшек для своппинга, ускорения работы системы (правда найти флэшку, удовлетворяющую требованиям Vista, было практически нереально);
* Windows Defender – родной антивирус Винды, который и сейчас пользуется вполне себе положительной репутацией;
* От бета-предка досталась боковая панель, на которую можно было ставить различные мини-приложения гаджеты;
И прочие защитные функции типа Bitlocker и EFS. В будущем в обновлении SP2 добавили поддержку Blu-ray приводов.
Vista стала самым настоящим ужасом для детишек, которые из-за своих шалостей впадали в немилость родителям – фича родительского контроля позволяла тонко настраивать работу компьютера – какие сайты смотреть можно или нельзя, сколько можно сидеть за компьютером, какими программами играми можно пользоваться, и сколько времени. Так же родительский контроль вёл учёт что, где, и как делал поднадзорный юзер.
Но вместе с тем, в Vista появился и DirectX 10, что не могло не радовать геймерское сообщество.
А вот что не радовало вообще никого, так это новая система UAC – по простому говоря, контроль за действиями пользователя. На бумаге это должно было пресечь нежелательные действия на этапе запуска нежелательной программы, и дать больше контроля юзеру. На деле система параноидально запрашивала разрешение и уточняла, имеет ли право администратор на то или иное действие на своём же компьютере. Подобная дотошность весьма раздражала всех без исключения, благо технология более менее настраивалась.
Конечно было 2 пакета обновлений, которые в той или иной мере чинили систему, хотя по рассказам некоторых посвящённых, обновления помельче зачастую вгоняли комп в синий экран, обеспечивая 100% головняк.
Однако Vista, по мнению некоторых, не была так уж плоха – после всех апдейтов система работала сносно, при достаточном железе быстро, а за ширмой интерфейса была проделана большая работа – распутали клубок взаимозависимости системных программ.
Дело тут вот в чём – на серверном рынке был большой спрос на системы с минимальным набором софта для облегчения требований и сокращения уязвимостей. Например, без браузера. А из прошлых Windows убрав этот самый браузер, ломалось вообще всё – проводник Windows работал на его основе, и обойтись без Explorer не мог. Vista эту наследственную проблему решила, дав больше свободы и независимости – «высокоуровневые» программы можно было убрать, они не зависели от «низкоуровневых».
Однако негативных сторон было всё-таки больше:
1) Драконовские условия Protected Media Path – любой не подписанный драйвер мог быть отключён. Это при условии, если он вообще устанавливался – порой приходилось танцевать с бубном. Например, старый вполне себе лицензионный софт, на который подпись не продлили – система могла его заблокировать. Так, просмотр фильмов по не зашифрованным каналам сопровождался искусственным ухудшением качества звука и видео. А если у юзера был интернет, то Microsoft могла удалённо отключить любой не понравившийся ей драйвер.
2) Некоторые действия и программы на Vista работали медленнее, чем на ХР.
3) Торрент-клиенты в некоторых случаях требовали некоторое количество исходящих соединений. Система этот момент блокировала полностью, нарушая тем самым работу торрентов. Так, колхозно была реализована защита от DDOS-атак, и попытка замедления распространения вирусов с заражённого ПК.
4) Окна интерфейса Aero не имели подсветки – не было понятно какое окно текущее и активное, а какое нет.
5) В домашней версии оставался старый механизм обновления, который в новой системе устанавливал обновы вплоть по несколько часов.
6) Из-за спешки в разработке было вырезано много функций, которые были в бета-версиях. Отсюда можно сделать вывод, почему она в принципе была такой забагованой. Vista можно назвать Cyberpunk 2077 от мира операционных систем.
7) Реальные системные требования были на момент выхода шокирующие высоки, а минимальные – сильно занижены. Быстрая беспроблемная работа системы была доступна буквально единицам. А ещё на этом аспекте Microsoft чуть не разругалась в пух и прах с Intel – отдел разработки хотел изначально представить более жёсткие аппаратные требования, что не устраивало Intel. В частности, это касалось, например, чипсета Intel 945G Express – хоть и слегка устаревшего, но сильно уж популярного чипсета семейства Intel Core 2.
Intel встала на дыбы, узнав что их массовый чипсет хотят исключить
из списка поддержки. В итоге Microsoft пошла на уступки, однако по итогу, у многих пользователей чипсеты прошлых лет либо не работали вообще, либо работали медленно.
Как бы то не было, но продажи были весьма неплохими – Vista за начальный период разошлась тиражом в 20 млн копий, что в 2 раза больше, чем продажи XP за тот же период. Да и общая аудитория системы спустя 2 года продаж составила в итоге 330 млн человек, когда Microsoft планировала достичь 130 млн.
Однако в долгосрочной перспективе Vista провалилась – затмить XP она не смогла, доля рынка была заметно ниже, отзывы негативные, а спрос на XP едва ли пошатнулся. Так, в исследовании портала ChangeWave за 2008 год, Windows Vista были довольны только 8% опрошенных юзеров. У WinXP это значение находилось на уровне 40%.
А многие корпоративные клиенты и вовсе проигнорировали эту систему, решив дождаться Windows 7. Выходила так же в нескольких версиях:
Starter – недорогая и порезанная для бедных стран:
Home Basic – Vista без своего фирменного интерфейса Aero и с ограничениями по количеству ОЗУ;
Home Premium – полнофункциональная система с поддержкой ОЗУ до 16Гб;
Business, Enterprise, Ultimate – корпоративные версии;
Ultimate Upgrade Limited Numbered Signature Edition – лимитированная версия с личной подписью Билла Гейтса тиражом в 25.000 копий.
Прожила Vista не шибко долго – основная поддержка была прекращена в 2012 году, расширенная в 2017. Однако в сети есть группа энтузиастов, до сих пор не то что сидящая на этой Оси, но и пытающаяся адаптировать современный софт в заброшенную систему.
Любопытный факт: Apple в своё время тонко потроллила Microsoft по поводу Vista её коротеньким видео. Здесь отображена мысль, что Microsoft больше тратит денег на продвижение, нежели на исправление ошибок в новой системе.
Иронично, что сама Apple наступила на те же грабли в своей MacOS Catalina.
В Октябре 2009 года юзвери всего мира восторженно ахнули и вздохнули с облегчением – на рынок вышла Windows Vienna, она же в миру именовавшаяся Windows 7.
Легендарная и любимая, повторившая успех Windows XP.
При этом, её разработка не сопряжена с каким-то героизмом и инновациями – Microsoft довели до ума фундамент Vista, улучшили стабильность и производительность, допилили все фишечки, да выпустили всё это дело на рынок.
Несмотря на начальный скепсис, Win7 быстро завоевала сердца как профильной прессы и обзорщиков, так и, что важнее, рядовых пользователей. Люд простой ждал стабильной быстрой системы после Vista, или тотальное обновление после WinXP, и народ это получил в полной мере.
Система унаследовала интерфейс Aero, но лишилась интерфейса Classic, которым снабжали все операционки начиная с Win95. Не, ну сам то стиль остался, но более не является каноничным- содержал элементы Aero.
Окошки получили возможность смены цвета и прозрачность – что придавало интерфейсу невесомость и лёгкость. Так же появились и новые фишки:
* Aero Peek - при наведении курсора на свёрнутое окно выпадала миниатюра того что внутри;
* Aero Snap – одним движением мыши разворачивать окно на пол-экрана, весь экран, или по горизонтали, закреплять к левой или правой части экрана;
* Aero Shake – сворачивание окна встряской заголовка окна.
* На панели задач, что внизу на рабочем столе, разрешили закреплять ярлычки программ – запуск теперь стал возможен без выхода на рабочий стол.
Меню Пуск тоже улучшили – так, появился контекстный поиск в строке поиска – вводишь название, а алгоритм уже подбирает то что подходит по названию. Такой же контекстный поиск прописался и в проводнике.
Производительность и стабильность на старте вызывали нарекания, но спустя некоторое время и количество патчей всё пошло гладко, лично у автора текста вообще никаких проблем нет – сидит на Win7 с 2011 года. Сам факт, что её любят до сих пор, указывает на малозначительность багов, либо на фоне Vista этот исторический факт как-то затерялся.
Центр обновлений больше не был занозой в мягком месте, а исправно качал и ставил обновления.
Новшеством стала тесная интеграция производителей драйверов – почти все устройства определяются быстро и автоматически, без вмешательства пользователя.
Так же система имела обратную совместимость с софтом Vista и XP – важный момент, ведь предшественница с ХР отношений иметь не желала. Да и подобный подход позволял использовать уже вышедшие программы и устройства с новой системой. Воспринимается как данность, но как это удобно и просто!
А в Win7 Professional, Ultimate и корпоративных редакциях присутствовал XP Mode – виртуальная машина для эмуляции XP и запуска программ под неё. А режим совместимости давал возможность запускать софт вплоть до Win95.
На Win7 дебютировал DirectX 11, что расширило возможности графики в играх.
Маниакальную UAC поставили на место, и снабдили настройками – пользователь сам решал, надо его водить за ручку или нет. Теперь запрос разрешения выскакивал на рабочий стол только в наиболее важных моментах.
Ослабили вожжи и в лицензионных нюансах – например ввести лицензионный код можно было позже, а не в моменте установки. В таком случае, в правом нижнем углу красовалась надпись «Данная копия Windows не является подлинной».
Кто-то так с этой надписью и пользовался, игнорируя эту не шибко бросающуюся в глаза надпись.
А ещё именно в Windows 7 зажила полной жизнью сенсорное управление посредством пальцев – распознавались сразу несколько касаний. Это обстоятельство спровоцировало бум нетбуков с сенсорным экраном – что стало, по сути, небольшой революцией на мобильном рынке.
Всего на рынке было представлено 7 версий:
Starter – урезанная для нэтбуков;
Home Basic – версия для небогатых стран без Aero и кое-каких функций;
Home Premium – полная домашняя версия без корпоративных фишек;
Professional – домашняя расширенная и начальная корпоративная версия;
Enterprise и Ultimate – корпоративные версии.
Так же все версии, кроме Starter, делились на 32 и 64 битные системы. Основное различие – объём ОЗУ: 32-битная поддерживала до 4Гб (Starter не более 2Гб), Домашняя расширенная до 16Гб, а старшие до 192Гб.
Системные требования со времён Vista никак не изменились, а место занимаемое на диске даже немного уменьшилось.
Следовательно, на момент выхода рекомендуемые требования уже не шокировали компьютерных завсегдатаев, а количество плюсов перекрыло немногочисленные негативные нюансы – как мы писали выше, поначалу глюки и тормоза всё-таки проскакивали.
Так каковы были продажи? Ну, благодаря провалу предшественницы, предзаказы на Win7 на Amazon за 8 часов превысили 17-недельные у Vista. Менее чем за 3 недели «семёрка» достигла доли рынка в 4% - у Vista на это ушло 7 месяцев.
К марту 2010 года было продано более 90 млн копий, 27 Января 2011 года Microsoft объявила о 300 млн копий, а в Июле 2012 года по словам Microsoft, было продано свыше 630 млн копий.
Несмотря на то, что «семёрочке» уже 15 лет, а её расширенная поддержка прекращена 14 Января 2020 года, а платная 10 Января 2023 года, по данным портала Statcounter на Февраль 2024 года, она всё ещё обитает на 3,1% компьютеров всего мира. Это несколько десятков млн устройств. Ну а в России это аж 4,99% пекарен. Причём данная величина остаётся стабильной, меняясь то в одну то в другую сторону.
И это несмотря на титанические усилия Microsoft и сторонних компашек типа Google, сворачивающих поддержку старой, но не бесполезной системы.
И судя по всему, хоронить Ось ещё рано – энтузиасты компании 0patch объявили о том, что по крайней мере до Января 2025 года, будут пилить патчи критических обновлений и безопасности для любимицы миллионов. Так же эти ребята пилят патчи и для Windows Server 2008 и 2012.
Любопытный факт №1: В своё время Windows 7 была самым кассовым лотом на площадке Amazon, обогнав лидера площадки - книгу «Гарри Поттер и Дары смерти».
Любопытный факт №2: в 2015 году, во время релиза Windows 10, все плевались от «десятки» за её следильные системы, собирающих инфу с компьютеров пользователей. И во время этого шума как-то потерялся тот факт, что подобную дичь Microsoft подсадила и в Windows 7 и Windows 8.1, с обновлениями KB3080149 для «семёрки» и KB3075249 для «восьмёрки». Данная оказия лечится удалением службы Diagtrack из вашей системы, или её отключения. На самом деле там ещё целый комплекс мер – ищите в интернете подробные инструкции.
Любопытный факт №3: Стив Джобс в 2010 году как-то решил блеснуть, и заявил - мол мы продаём 1 iPad каждые 2 секунды. Заклятые коллеги из Microsoft не остались в стороне, ответив - мы продаём около 7 копий Windows 7 каждую секунду.
В 2012 году на рынке появляется Windows 8.
Казалось бы, после оглушительного успеха Win7, её последовательницу должны расхватать как горячие пирожки! Но вышло всё совсем наоборот. Как так получилось?
Разработка Windows 8 берёт своё начало ещё до старта продаж Windows 7 в 2009 году – тогда на сайте Microsoft появилась вакансия для разработки Windows 8.
На самом деле, тут ничего удивительного – разрабатывать сразу несколько продуктов, будь то операционная система или процессоры с видеокартами, обычная практика в корпорациях. Так вот, в 2011 вышла первая превью версия для разработчиков, затем бета тесты, и в 2012 состоялся релиз для клиентов и корпораций.
Что было новенького? Ну, первое, самое бросающееся в глаза – абсолютно новый интерфейс Metro Modern UI. Шокированного юзера встречал рабочий стол без привычного меню Пуск, а сам интерфейс был плиточным. Такое строение, в первую очередь, было ориентировано на сенсорное управление – Microsoft хотело побороться на мобильном рынке с ios и Android.
Ну и настольные пользователи тоже пусть привыкают – единая экосистема так сказать. Пользователь, правда, такого прикола не оценил.
Ну, классический рабочий стол всё же остался – он стал отдельным приложением. Вместо Пуска теперь «активный угол» - который перебрасывает юзера на стартовый экран.
Единовременное количество плиток-ярлыков теперь зависит от разрешения экрана, а размер некоторых можно было менять.
Следующим инновационным решением стала интеграция в систему фирменного магазина Windows Store – Metro-приложения скачивались только там.
По итогу, как корпорация не пыталась заманить туда разработчиков, не находящихся у них в рабстве, спустя 2 года магазин для «восьмёрки» был, по сути, заброшенным и пустым.
Войти в систему теперь можно по средством биометрии, пик-кода, или пароля-картинки, работающему по принципе капчи – кликаешь на нужные картинки и готово.
Браузер пока ещё Internet Explorer, версии 10. Правда без поддержки ActiveX, но Adobe Flash Player всё ещё был.
Восстановление системы теперь могло ещё и сбрасывать компьютер до штатного «заводского» состояния. А диспетчер задач получил больше полномочий в управлении приложениями, автозагрузки, отслеживания производительности системы.
В общем, ядро системы было хоть и улучшено, но кардинальные изменения в структуре управления поставили пользователей в тупик. А самое главное, что нужды в таких телодвижениях не было никакого – 20 лет всё было хорошо, и тут на тебе.
Плиточный дизайн, хоть и был новинкой, а так же содержал наглядные «живые» иконки, никак не объяснял пользователю, как им пользоваться. Вертись как хочешь. Хотя на планшетах в итоге таки прижилось, но и их особо не покупали из-за конских цен и высочайшей конкуренции со стороны «Андрюши» и «Надкусанного яблочка».
Что до системных требований, они остались идентичными с Windows 7, а софт с «семёрки» был полностью совместим с новой системой.
Ещё одним признаком ориентированности на мобильный рынок была улучшенная система энергосбережения – что важно для планшетов и нэтбуков-трансформеров.
А для настолок была Hybrid Boot – ускоренная загрузка, умело использующая гибернацию и «холодную» загрузку.
Microsoft одновременно с релизом Win8 представила свою марку планшетных ПК Surface. Данное ответвление всё ещё живо, и поставляется с новыми системами.
Данные о продажах неутешительны – за месяц было продано всего 40 млн копий. Спрос оказался очень слабым.
К концу Февраля 2013 рыночная доля Win8 составила всего 3%. У Vista таковой показатель за тот же период был 4%, а у Win7 9,7%. За 15 месяцев Windows 8 разошлась солидным тиражом в 200 млн копий, что впрочем на 100 млн меньше, чем у Win7 за тот же период времени.
Здесь, скорее всего, посчитаны продажи 8 и 8.1 версий. Жизненный цикл у системы ожидаемо был короткий – в 2016 и 2018 была завершена поддержка основных версий, а 11 Июля 2023 года завершится расширенная поддержка.
Общественность костерила систему в хвост и гриву, критика сыпалась как из рога изобилия, и конца края этому стыду не видно было. Нужно было что-то с этим делать. И кое-что таки было сделано.
17 Октября 2013 вышла первая версия Windows 8.1, которая должна была поправить репутацию системы, и успокоить разворчавшихся пользователей.
Изначально в слухах 8.1 фигурировала как Windows Blue, пока Microsoft не объявили, что готовят глобальное улучшение «восьмёрки».
Что исправили? Самое главное – вернули Пуск на своё законное место. Теперь рабочий стол открывался сразу, как это было принято раньше. Плитки теперь полностью подчинялись воле юзера – меняй их как хочешь, цвет, размер, картинки.
Персонализация системы была расширена, появилась соответственная кнопка. Системная папка «Компьютер» переименована в «Этот компьютер». Улучшение энергоэффективности устройств на базе Intel Haswell (4 поколение Core). Поиск был объединён с поисковой системой Bing.
А Internet Explorer 11 стал кушать меньше сил процессора и объёма ОЗУ. А ещё Win8.1 начала поддерживать 3D принтеры. Что по безопасности, читай устойчивости к атакам и вирусам, то улучшенная «восьмёра», по словам Microsoft, была крепче «семёрки» в 6 раз.
Ну а в целом, интерфейс Metro никуда не делся, но был проработан глубже, и сделан поудобнее – Microsoft местами хоть и пошла на уступки, от плиточек отказываться не собиралась – и по сей день плитки обитают на консолях Xbox, и уже на почивших Windows Phone.
Версий систем тоже было несколько:
Single Language - без возможности менять языки, для бюджетных устройств;
Windows 8.1 «Bing» - в браузере стоит несменяемый поисковик Bing – довольно редкая версия для некоторых ноутбуков и нэтбуков;
Windows 8.1 Core – базовая версия;
Windows 8.1 «Профессиональная» и «Корпоративная» - понятно для кого, для серьёзных дядек;
Windows RT 8.1 - версия для планшетов на ARM архитектуре.
Поддержка Windows 8.1 закончилась в тот же день, что и Windows 8 – 11 Июля 2023 года, что и не удивительно – система то по сути, одна.
Windows 9. Ой, так а её же не было. Почему так? На самом деле, здесь бытовало аж несколько версий – кто-то говорит что Microsoft, хорошо обосновавшись на японском рынке, учли местные приметы – в Японии 9 не хорошее число, и отказались от такого нэйминга.
Кто-то кивал на немецкий язык - там 9 говорится как nein, что созвучно со словом "нет".
Так же было предположение, что множество сторонних программ путали новенькую Windows 9 с системами семейства Windows 9х, которые выпускались с 1995 по 2000 год.
Ясность внёс глава отдела по маркетингу Тони Профет - перешагивая индекс 9, Microsoft тем самым хотела подчеркнуть, что система абсолютно новая, максимально далёкая от непризнанной Windows 8.
Хотя такая система и могла выйти - как масштабное обновление Win8.1, но корпорация решила пойти другим путём, создав нечто совершенно новое, что-то, что объединило бы в себе все устройства Microsoft в единую экосистему...
Microsoft обдумывала Windows One – отлично бы вписавшийся нейминг в общую линейку продуктов Microsoft: Windows One, Xbox One, OneDrive, OneNote.
Но в истории компании первая винда уже была, и потому готовящейся системе было присвоено название Windows 10.
Вышла Windows 10 в 2015 году. Всплакни анон, прошло уже 9 лет с релиза «десятки», как ты постарел!
Разработка стартовала в 2011 году, с решения сделать единую экосистему Microsoft «всё в одном», всеобъемлющей системой Microsoft для ПК, игровых консолей, планшетных ПК, планшетов, смартфонов, и прочего всего что вдруг под руку подвернётся и посулит прибыль.
Система разрабатывалась под кодовым названием «Threshold», и отмечалась как обновление для Windows 8. Однако как уже гласит история, вышла Windows 8.1, а «Threshold» продолжила созревать в двоичном огороде, пока не доросла до Windows 10, представленной в 2014 году.
Во время разработки были учтены все замечания предшественницы, касательно традиционного меню Пуск, и неудобного управления на настольных системах в интерфейсе, который заточен под сенсорный экран. Теперь компания целила как в настольный, так и сенсорные системы, заботясь об обоих типах устройств.
Win10 вышла на рынок изначально как бесплатное обновление для пользователей Win 7, 8, 8.1. Соответствующие приглашения обновиться прилетали юзерам с завидной регулярностью. Правда, предложение было ограниченным – приглашения прилетали в течении одного года с момента релиза «десятки».
Кстати, Win10 распространялась не только с серверов Microsoft, но и с компьютеров пользователей, через протокол BitTorrent. Что стало поводом горения пятой точки у тех, у кого интернет был по лимитированному трафику. Благо это отключалось в настройках.
Windows 10 вышла в 2015 году, под фанфары рекламной компании под лозунгом «Upgrade Your World». Однако вместо скупки разномастных актёров и певичек, Microsoft в рамках благотворительной компании пожертвовала 10 млн долларов на продвижение высоких технологий в развивающиеся страны.
Так что там было по наиболее заметным нововведениям?
Меню Пуск осталось на месте, и приобрело новые возможности: теперь там можно смотреть свои контакты, сайты, закреплять в виде плиток любимые приложения, менять размер меню, или выводить его в полноэкранный режим. Позже в меню Microsoft заботливо поместило рекламу, за что пользователи воспылали к корпорации особо пылкой любовью.
Панель «чудо-кнопок» из прошлой версии Windows превратилась в «Центр уведомлений», который переехал в заголовок окна. В нём есть кнопочки с быстрыми настройками, а уведомления синхронизируются со всеми вашими устройствами на «десятке».
Голосовой помощник Кортана с голосовым управлением. Она помогает искать файлы, составлять список задач, запускать программы, работать с почтой и всё в таком роде. На территории СНГ официально недоступна.
Матричный интерфейс сменился на более минималистичный Fluent Design System с элементами Metro. Остались те же квадратики окошки, но для настольных пользователей они стали удобнее. Некоторые значки перерисовали, равно как и анимации.
Windows Subsystem for Linux - эмуляция интерфейса ядра Linux и запуска некоторых программ. Так же есть поддержка программ с Ubuntu, в том числе через командную строку Unix bash.
Корпорация вдруг осознала, что бороться с Linux бесполезно, да и вообще прибыли эта борьба не приносит, а значит надо корешиться. Так началось внедрение ПО с открытым кодом в бизнес модель Microsoft.
Windows Media Center впервые поселившийся в Windows XP, выпилили из системы. Его не было уже в Win8, но там его ещё можно было докупить отдельно. Теперь официально нельзя. Однако штатный проигрыватель Windows Media остался на месте и продолжает развиваться.
«Сапёр», «Косынка», «Червы», тоже удалили. Были заменены на «Microsoft Solitaire Collection».
DirectX 12 впервые появился на Windows 10. Обеспечил новые возможности, разгрузил процессор, и дал возможность к реализации новых графических технологий, например трассировку лучей.
Очередное улучшение систем безопасности. Помимо «подкапотных» улучшений, введены новые биометрические системы доступа, такие как Windows Hello и Windows Passport. Если у юзера есть камера с инфракрасным освещением, то доступно распознавание лиц, а при нужном оборудовании и отпечаток пальца.
Виртуальная среда Device Guard блокировала или выводила программы без доверенной подписи Microsoft в отдельное поле, эдакий карантин, откуда программа не имела доступа к компьютеру, а следовательно, не могла ни взломать его, ни украсть личных данных.
Интеграция с Xbox – Win10 поддерживает аксессуары с консолей Xbox, сервисы типа Xbox Smart Glass, через которую можно играть в некоторые игры, купленные на Xbox. Появляются первые эксклюзивы Microsoft – игры, доступные только на консолях Xbox и Win10. Можно записывать геймплей в фоновом режиме и сохранять в облаке.
Сбор пользовательских данных – очередным витком заботы Microsoft о пользователях стал обильный сбор данных юзеров – активность, скриншоты рабочего стола, пароли, сообщения, в общем всё и обо всём. Впервые такой нюанс был замечен в предварительных сборках, однако и в релизных версиях телеметрия никуда не делась.
Данный момент закреплён в пользовательском соглашении, якобы это поможет улучшить систему и помочь в обновлениях. Как Microsoft раньше писала обновления, остаётся загадкой.
Кстати насчёт обновлений – с ними тоже не всё просто. Помимо скандала со следилками, юзеры остались в восторженном недоумении от обновлений, вернее от их качества. За них отвечает новая инициатива Windows Insider Program. Согласно ней, каждый пользователь может помочь своим отзывом помочь в разработке обновлений, и получать эти самые обновления в первую очередь.
Помните модель разработки обновлений Linux? Так вот, у Linux модель здорового человека, а у Microsoft модель курильщика.
На деле, пользователи уже который год получают сырые обновы, которые чинят один нюанс, и ломают следующие два.
В 2020 году завесу тайны приоткрыл бывший руководитель отдела тестирования Джерри Берг, уволенный после 15 лет работы. Так, Microsoft, многомиллиардная компания, в целях экономии сократила его отдел, который многие годы тестировал обновления, драйвера, билды, и проверял их на наличие ошибок.
Теперь же, эта святая обязанность лежит либо на волонтёрах и студентах-практикантах, которые ни в зуб ногой, либо на рабах членах Windows Insider. Ну ещё нейросети помогают, но судя по конечному результату, толку с этого мало. Но на этом злоключения новой системы не заканчиваются.
Те кто застал самый старт, помнят, как Microsoft всеми возможными способами гнала пользователей с «устаревших» систем на новенькую «десятку». Начиная с простых уведомлений, что пользователю СРОЧНО НУЖЕН АПГРЕЙД, заканчивая теневыми обновлениями, когда пользователь выключал свой ПК на Win7, а включал и обнаруживал агонизирующую от лагов Win10.
В центрах обновлений пакет с Win10 помечался как «необязательный», что тоже могло обмануть неопытного юзера. А порой и вовсе запускалась программа, где было только 2 пункта «обновить сейчас» и «обновить ночью». Отказ программа принимать не желала.
В США даже есть случаи выигранных судебных исков по этому поводу. Позже, Microsoft объявила об акции, по которой пользователь, чей компьютер не удовлетворяет системным требованиям Win10, получает ноутбук Dell Inspiron 15.
Правда нужно было соблюсти кучу обязательных условий, ну да ладно.
Несмотря на все эти пункты, а некоторые актуальные по сей день, Windows 10 является на сегодня самой популярной системой на рынке. 67.23% всех Windows на рынке отходит именно «десятке». Около 1,2 млрд устройств работает на этой системе. Как же так получилось?
На самом деле, всё очень просто – Microsoft избрала самый агрессивный и грязный путь распространения своего продукта – навязывание и втюхивание нового, и убийство «старого». Помимо слаженной работы с издателями софта, которые довольно быстро свернули поддержку всех систем, в частности многими любимой Win7, самый болезненный удар пришёлся на железо – так, уже Intel Core 7000, и AMD Ryzen 2000 и более новые поколения процессоров не поддерживают всё, что вышло до Win10. DirectX 12 так же был доступен только на 10, ну и сейчас на 11 Windows.
Драйвера видеокарт так же пишутся только под 10 и 11. И если поддержку ОС производители матплат смогли обойти, путём выпуска специальных утилит для прошивки установочного образа Win7 (вся несовместимость заключалась в отсутствии драйверов USB 3.0 и накопителей NVME, в сети есть и готовые пропатченные образы), то с видеокартами ситуация патовая. Microsoft сделала всё, чтобы пользователь, побрыкавшись, понуро пошлёпал в ту сторону, которая нужна корпорации.
Впрочем, мало по малу, а система прижилась. Более менее патчами выправлены все ошибки, а с отключенными следилками и производительность с конфинденциальностью встали на место. А потом что, стерпится слюбится, и вот уже многие с удовольствием сидят на «десятке», и этих людей понять можно – как никак рабочая актуальная система. К тому же мододелы сфарганили мод, меняющий часть интерфейса на таковой из Windows 7, что делает переход ещё более мягким.
Выпускалась Windows 10 в трёх основных версиях, в которых есть ещё куча разных региональных и опциональных суб-версий:
Windows 10 Home – базовая версия для простых юзеров. Поставляется с ноутбуками нэтбуками и готовыми ПК.
Windows 10 Pro – продвинутая версия для малого бизнеса.
Windows 10 Enterprise – версия для крупного бизнеса и корпораций с расширенным функционалом.
Windows 10 Mobile - для смартфонов и планшетов, облегчённая с быстрым доступом к файлам. У неё так же имеется корпоративный вариант.
Смотря на сумасшедшие цифры разошедшихся копий и устройств с этой системой, возможно кто-то спросит – повторился ли успех XP и 7? Едва ли. И пусть цифра в 1,2 млрд пользователей вас не смущает – интернет за последние полтора десятилетия сильно развился, усовершенствовались и способы распространения и продаж программных продуктов, что в свою очередь сильно облегчило экспансию «десятки» на рынок операционных систем.
К тому же какое-то время «десятка» распространялась бесплатно.
При этом, самые любимые системы не навязывали с такой изощрённой наглостью – люди их сами сметали с полок, и что самое важное, были довольны, а сейчас вспоминают с ностальгией и теплотой. Windows 10 и 11 такое вряд ли светит. И вина здесь не на самих системах, а на издателе.
На данный момент Windows 10 находится в доработанном состоянии, когда всё работает, и почти ничего не ломается. Но уже объявлено, что её поддержка завершится 14 Октября 2025 года.
Поначалу было страшно представить, какими способами Microsoft будет перегонять такое количество пользователей на 11 версию Windows. А та, в свою очередь, медленно но верно прирастает новые юзерами, хоть и некоторая часть пользователей с Win10 порой и вовсе возвращается на Win7, но чаще конечно же, наоборот.
Пока Microsoft не расчехлила свои маркетинговые орудия, не давит на разработчиков софта и игр, и пользователям ничего не угрожает. Остаётся лишь надеяться, что Windows 11 к 2025 году таки доведут до идеала, и массовая миграция на неё пройдёт без скандалов и подводных камней, а Windows 10 не лишат драйверного кислорода.
Так же Microsoft некоторое время работала над Windows 10X.
Система была заточена под двухэкранные устройства, да и в целом больше ориентированна на планшеты, типа Surface Duo. Так же известно, что Win10X затачивали под ARM-архитектуру, с поддержкой CloudPC – потоковой передачи программ через облако.
В системе намеревались реализовать такую фичу, как Modern Standby – мгновенный выход из спящего режима, как у мобильных устройств. Подобная возможность есть и на Win10, но там всё это реализовано в базовом варианте, без улучшений. Драйвера под эту систему писались бы отдельно по модели «Windows Drivers» – обычные настольные дровишки «Windows Desktop Drivers» не подходили. При этом, софт от 10Х подходил бы к настольной 10.
Согласно утёкшим в сеть документам, интерфейс системы разрабатывался с учётом отзывов и критики пользователей, а так же собственных исследований, но на базе настольного «десятошного» Fluent Design System.
Так, во главе угла стояла простота, удобство и эффективность. При этом, пользователю давалась невиданная доселе свобода действий.
Меню Пуск, которое на английском называется «Start Menu», переделывают в «Launcher». Теперь в нём есть поисковая строка в интернете, на устройстве, и в хранилище One Drive. Меню позволяла настраивать свою сетку часто используемых документов, запускать или возобновлять работу в приложениях.
Авторизация напоминает таковую из Android – включаешь устройство, убираешь «стартовую шторку» и авторизуешься каким-нибудь способом.
Релиз должен был случится в 2020 году, с выходом двухэкранного смартфона Surface Duo.
Однако затем что-то идёт не так, смартфон выходит на Android, а саму систему отправляют на доработку, после которой отменяют окончательно. После этого Microsoft переключается на глобальное обновление Windows 10 под названием «Sun Valley», которое затем трансформируется в нечто более существенное, чем просто пакет обновления...
Последней, на данной момент, актуальной операционной системой является, да да не удивляйтесь, Windows 11.
Систему представили публике далёким беззаботным летом 2021 года...
Так вот, после того как Microsoft положила болт на собственные планы и обещания больше не выпускать новых версий Windows, был опубликован список вакансий, в котором говорилось, что корпорация набирает штат для «радикального обновления Windows».
В общем-то, после этого и поползли слухи о разработке новой системы. Изначально проект носил название «Sun Valley» - главной особенностью был переработанный интерфейс, а изначальной концепцией было «большое обновление Windows 10».
Анонс и последующий релиз помпезным не назовёшь – ни тебе рекламы со звёздами, ни шокирующих баннеров, ни рекламы с песнями в честь новой системы...
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла просто выступил на конференции Microsoft Build 2021, где и рассказал, что скоро мир увидит новую Windows.
Потом была рассылка приглашений на некое мероприятие, начинающееся в 11 часов, затем загадочный ролик со звуком запуска Windows, и затем якобы случайный слив скриншотов и записи рабочего билда, и что вообще уже идёт работа над Windows 11. Релиз состоялся в Октябре 2021 года.
Интерфейс был переработан, и основан на дизайне отменённой планшетной Windows 10Х – балом правили полупрозрачность, закруглённая геометрия окошек, новые цветовые тона и тени. Труды программистов над Win10X не пропали даром.
Однако другие болезненные уроки Win8 Microsoft забыли быстро – зачем было снова лезть в меню Пуск, и лепить его по центру? Благо, это всё настраивается – «Пуск» отодвигается в традиционный левый угол, а его строение можно настроить в более традиционный лаконичный вид.
Правда обновления для нашего любимого «Пуска» вдруг стали платными – темы StartAllBack и Start11 теперь стоят по 5 долларов. Впрочем, никто не запрещает что-то подобное скачать из интернета, как это было в прошлой версии винды.
Из нововведений, помимо переработки интерфейса и самой структуры системы, есть и более значимые моменты:
* Так, безопасность была вновь усилена – в перечне поддержки теперь сопроцессор безопасности TPM 2.0, защита на основе виртуализации VBS, гипервизор HVCI, Secure Boot.
Так же реализована аппаратная защита стека для процессоров. И вот с ними возник казус. Дело в том, что в погоне за безопасностью, Microsoft записала в не поддерживаемые чипы всё, что вышло раньше AMD Ryzen 2000 и Intel Core 8 Gen. Пользователи восприняли такое решение с отрицательным одобрением, а Microsoft клятвенно пообещала системные требования пересмотреть.
* Так же Microsoft реализовала внутреннюю среду для Android приложений - Windows Subsystem for Android.
Тут я думаю, всё и так понятно – теперь на ПК можно официально устанавливать и запускать Android-приложения. И вот на днях Microsoft заявила, что 5 Марта 2025 года поддержка WSA будет прекращена.
* А ещё есть подсистема Linux версии WSL 2.
Полностью заменить Linux Windows не сможет, но запускать двоичные ELF64 файлы получится. Microsoft уже окончательно распробовала преимущества Linux – тот же облачный сервис Microsoft Azure базируется на Linux-системах, а в 2019 компания выпускает свою ARM-систему Azure Sphere, основанную на Ликусе.
Да и вообще, сегодня выступать против ПО с открытым кодом сущий моветон. А потому двоичный топор войны корпорация зарыла, и всячески выражает свою любовь к Open Source. По крайней мере, пока это выгодно.
* Улучшена многомониторная поддержка.
Теперь система запоминает расположение окошек на внешних устройствах, например ноутбуках, и при следующем запуске и подключении внешнего экрана возвращает всё на свои места.
* Голосовой ассистент Кортана исчезла из панели задач.
* На виртуальных рабочих столах теперь можно ставить разные обои.
* Заявлено повышение производительности системы и улучшенная подсистема обновлений с ускоренной установкой.
* Из системы убран браузер Internet Explorer. Win11 первая операционка со времён Win95, поставляющаяся без легендарного браузера.
Вместо него теперь Microsoft Edge, собранный на базе Chromium.
* В системе появилась фича ночной работы дисплея, для снижения усталости глаз.
Кое что из новых технологий припасено и для геймеров:
* API DirectStorage – загрузка данных игры напрямую в видеопамять, при наличии nvme-накопителя и поддержки DX12.
* AutoHDR – добавка расширенного динамического диапазона в уже вышедшие проекты.
* Xbox Game Pass, переименованный в PC Game Pass, доступен на Windows 11.
Поставляется Windows 11 в трёх основных редакциях:
Windows 11 Home - базовая версия для домашних компьютеров.
Windows 11 Pro – версия для компьютеров малого бизнеса.
Windows 11 Enterprise – корпоративная версия с расширенным функционалом и средствами безопасности.
Что по реакции юзеров, то тут делать какие-то выводы простые: народ поворчал, да всё равно стал перекатываться на новую ОСь. Но однозначно массовой миграции пока не наблюдается.
Новшества готовятся, обновления мутятся патчи крутятся – система ещё молода, развивается и растёт.
Несмотря на недовольство системными требованиями, в частности требованиями по части безопасности и процессоров, на деле система устанавливается и на более старые чипы – энтузиасты смогли поставить операционку на компьютер аж с Pentium 4.
Да и среди тех, кто уже пересел на Win11, многие остались довольны системой – видно что программисты стараются над обновлениями, а когда программисты стараются, это всегда видно. А к новому быстро адаптируешься и привыкаешь. Ну а что не нравится, можно доделать ручками.
Доля рынка у новой системы 28.18%, и она хоть и медленно, но растёт – фиксируется миграция миллионов пользователей ежемесячно. Это конечно сильно меньше, чем у Windows 10 с её 67,23%, и судя по статистике statcounter, её позициям пока ничего не угрожает – по состоянию на Февраль 2024 она даже подросла почти на 1%. Windows 7 же находится на третьем месте с её 3.1%.
Естественно, о датах окончания полной поддержки всей системы речи пока не идёт – в Октябре этого года Windows 11 только 3 года стукнет.
Ну и в заголовке статьи мы написали, что история протянется аж до Windows 12, которой пока ещё на рынке нет.
И нет это отнюдь не кликбейт, и о пока не существующей системе есть что рассказать - благо слухов и утечек много. Их мы и обсудим.
Так, система уже давно в активной разработке, и проходит под кодовым названием Hudson Valley.
Основное и самое большое новшество связано с внедрением в систему Искусственного Интеллекта, который должен будет значительно упростить жизнь своему пользователю.
Например чат-бот Copilot, который будет искать нужные файлы, и запоминать действия юзера, дабы в случае чего напомнить что где лежит. Будет и устный ввод команд и запросов. Так же Win12 будет якобы тесно завязана на облачных сервисах и вычислениях. Например, систему можно будет запускать везде, где есть браузер, через облако.
А ещё в разработке находится обновлённая функция Live Captions, которая будет в реальном времени переводить иностранную речь в фильмах или живых созвонах.
ИИ так же будет полезен и геймерам - неким образом ИИ сможет практически без потерь в производительности масштабировать изображение в играх.
Так же появится технология на базе машинного обучения, превращающая обои рабочего стола в трёхмерные картины, неким образом реагирующие на курсор мыши или тачпад и гироскоп устройства.
Ах да, если Win11 хоть и пыталась соблюсти баланс между мышью и сенсорным вводом, отдавая предпочтение мышке, то Win12 уже приписывают уклон в сенсорный ввод.
Да и от тестеров уже звучат заявления о том, что Win12 предоставит революционный, ранее не виданный опыт работы... Что до интерфейса, то обновят меню пуск и проводник, добавят область с сервисами Microsoft.
Для носимых устройств появится новый энергосберегающий режим, да и в целом потребление энергии снизится.
Изменится и структура системы - некоторые области станут закрытыми от пользователя, и помещены в раздельные области. Что в свою очередь ускорит процесс обновления, и сделает его более плавным, не нарушая стабильность работы системы в целом.
Что по системным требованиям, то скорее всего, увеличится требуемый объём ОЗУ до 8Гб (у Win11 минимально требуется 4Гб), и понадобятся нейронные блоки в процессорах (NPU) для работы с ИИ.
Однако, так как система модульная, возможно можно будет отключать то, что не поддерживается устройством\компьютером пользователя.
Ожидается, что Windows 12 будет распространяться в виде бесплатного обновления. А релиз может случиться уже осенью этого, 2024 года.
Ну вот, пожалуй, такая на данный момент история Microsoft Windows за нашим авторством. Мы не стали углубляться в технарские нюансы, но рассказали лишь о том, что стоит знать для общего понимания длинного и тернистого пути «окошек» на наших компьютерах.
И знаете, изучая историю Microsoft, мне, автору текста, стало очевидно, как корпоративная машина медленно, но фатально заменяет энтузиазм новатора и задор рядового программиста из гаража на душный расчёт маркетолога и продавца.
Если раньше, в 90-ые и 00-ые релиз новой Windows был событием помпезным, эпохальным, разделяющим it мир на до и после, то теперь каждая следующая "новая" система это лишь обновление ради обновления, маркетинговая уловка. Стало так скучно, минорно, обыденно. Ну или может быть, просто мы так стареем?
В любом случае, спасибо что дочитали до этого места, это наверное было долго и непросто, и вообще обратили внимание на наши труды. Будем рады вашему фидбэку в виде лайков, комментариев, и подписок.
А пока можете пересмотреть наши прошлые видосики, и почитать статьи – над ними мы тоже очень стараемся.
________________________________________________________________________________
YOUTUBE-КАНАЛ (Здесь выходят классные видосики!): https://www.youtube.com/channel/UCZLvQirxGaxiCRtxh2hasow/featured
VK-ПАБЛИК (Новости, мемы, интересные истории и живое общение!):
https://vk.com/livgms
BOOSTY (добровольная поддержка в обмен на бонусы от авторов!)
https://boosty.to/livegames
=Спасибо что дочитали до конца, и до новых встреч на Live Games Zen!=