Икуми Накамура, начавшая свою карьеру как молодой художник в Capcom's Clover Studio и работавшая над легендарной игрой Okami, зарекомендовала себя не только своими скиллами и харизматичным выступлением на E3 2019, но и особой манерой присутствия, завоевавшей сердца фанатов по всему миру. Несмотря на то, что последние годы ее вклад в игровую индустрию был не очень заметным, в эксклюзивном интервью IGN Накамура поделилась подробностями о своем новом проекте — Kemuri, она описала свою философию работы без изнурительных переработок и поведала о неизгладимом влиянии, которое Okami оставило на ее профессиональном пути. Оглядываясь на начало своей карьеры, Накамура вспоминала времена работы в Capcom, когда проблемы с технологиями толкали ее креативность к новым высотам: Было действительно здорово открывать различные методы разработки. С тех пор как Накамура успела поработать в Tango Gameworks, а в 2022 году основала свою студию Unseen, сосредоточившись на Kemuri — экшене, который переплетает
Икуми Накамура рассказала о своей новой игре Kemuri, разработке без переработок и долгосрочном влиянии Okami
20 февраля 202420 фев 2024
8
2 мин