Avowed пройдена. На сюжет + сайдквесты (не все, похоже какие-то не нашёл) ушло 57 часов. Это было классно. Не лучшая работа Obsidian Entertainment для меня, но все будто в принципе забыли, что эта студия — мастер пера в RPG, один из столпов жанра. А ведь в Avowed всё так же классные повествование и затрагиваемые серьёзные темы, а также упор на решения, которые влияют на мир. Если говорить об ассоциациях, для меня Avowed — это Greedfall и Fallout New Vegas по духу. В дополнение к этому в ней очень много Pillars of Eternity, включая не только мифологию, но и настроение персонажей и мира игры — не скучное средневековье, а мир на стыке технологий и магии с живыми людьми, которые могут и подушнить, и послать, и обсудить фаллические формы зданий безбожных. Боевая система? Я играл сперва с мечом и щитом, затем перешёл на меч и гримуар, а в итоге перебилдовался на гримуар и волшебную палочку. Все сборки ощущались сильными, эффективными и заставляли уклониться, бегать и активно действовать на