Найти в Дзене

Теоретический декбилдинг: Свет и Тьма

Эта сборка классифицируется как "гуддстафф" (архетип что сочетает в себе сильные атакующие и защитные комбинации на игру). При выборе хода стараемся всегда начинать первыми, чтобы максимально эффективно использовать Темного епископа и нанести значительный урон существами, усиленными Искусителем. В раздаче помимо ключевых карт, таких как епископ, искуситель, стараемся в первый ряд взять Самаэля и Корсара, а так же не забываем взять карт на сбалансированную раздачу проклятья/благословления. Вообще в идеальной стартовой руке у нас должны быть: Тёмный епископ, Искуситель, Самаэль, Счастливчик Тони+ Корсар Соултрада и Мятущаяся душа. Наша стратегия на игру довольно проста: мы накладываем проклятия и благословения на наши карты, чтобы епископ вдвое снижал получаемый урон, а искуситель увеличивал силу атаки. Кроме того, мы используем особенности прочих карт, которые эффективно взаимодействуют с проклятиями и благословениями. Для существенного увеличения наносимого урона нашими проклятыми и
Оглавление

Всем привет!!! Сегодня я планирую представить вам колоду, основанную на тёмных инквизиторах. На мой взгляд, это один из наиболее увлекательных и оригинальных архетипов, который был добавлен в пятом сете.

Темные инквизиторы

-2

Общая информация

Эта сборка классифицируется как "гуддстафф" (архетип что сочетает в себе сильные атакующие и защитные комбинации на игру). При выборе хода стараемся всегда начинать первыми, чтобы максимально эффективно использовать Темного епископа и нанести значительный урон существами, усиленными Искусителем. В раздаче помимо ключевых карт, таких как епископ, искуситель, стараемся в первый ряд взять Самаэля и Корсара, а так же не забываем взять карт на сбалансированную раздачу проклятья/благословления. Вообще в идеальной стартовой руке у нас должны быть: Тёмный епископ, Искуситель, Самаэль, Счастливчик Тони+ Корсар Соултрада и Мятущаяся душа.

Стратегия

Наша стратегия на игру довольно проста: мы накладываем проклятия и благословения на наши карты, чтобы епископ вдвое снижал получаемый урон, а искуситель увеличивал силу атаки. Кроме того, мы используем особенности прочих карт, которые эффективно взаимодействуют с проклятиями и благословениями.

Ключевые карты

-3

Для существенного увеличения наносимого урона нашими проклятыми и благословленными существами мы используем ключевые карты (такие как "Искуситель"). Кроме того, для уменьшения получаемого ими урона в два раза, применяется "Тёмный епископ". Однако, обеим картам для эффективной работы нужна дополнительная поддержка- возможность наложение проклятия и благословение на существ.

Источники проклятья

-4

Учитывая необходимость быстрого и эффективного наложения проклятий как на союзных, так и на вражеских юнитов, состав нашей армии будет формироваться исходя из этой задачи. Ключевым существом, безусловно, является Самаэль, способный в начале партии мгновенно наложить два проклятия и два благословения, что существенно упрощает выполнение поставленной цели. При этом сам Самаэль отличается превосходными боевыми параметрами. Кроме того, в нашем распоряжении имеется мощное сочетание Счастливчика Тони и пиратов которые, помимо распространения проклятия, могут фактически сражаться два раза в свой ход.

Источники благословения

-5

Чтобы наш отряд функционировал полноценно, нужны и существа которые смогут быстро и эффективно раздавать благословления. Поэтому для этой задачи мы отобрали самых эффективных инквизиторов что, работают с благословлением. Мика Безбожник, хоть и специализируется на темных созданиях, но после пары благословений легко трансформируется в Молоха. Адепт Белого Ордена, помимо благословения за концентрацию, отлично сочетается с Искусителем, позволяя многократно активировать его способность, сначала снимая, а затем повторно накладывая проклятие.

Отец-Экзекутор – это, по сути, пинг стоимостью 4 серебра, наносящий 1-2-2 урона, с возможностью благословения.

Эффективные цели для проклятья/благословения

-6

Мятущаяся душа в нашей колоде -это настоящая "имба", которая способна за 4 серебра внести до 8 урона за наш ход, 4 из которых с помощью разряда без дальности. Оскверненный аббат так же довольно хорош, ведь с благословлением и проклятьем это существо за 4 золота с ударом 3-4-4, вампиризмом с максимумом в жизней 16.

Контроль

-7

Ангел-хранитель нужен для защиты тёмного епископа, который, к сожалению, может быть очень уязвимым являясь, одной из приоритетной целью для убийства оппонентом. К тому же с благословлением и проклятьем под искусителем будучи летающим существом сможет хотя бы раз нанести немалый урон, что может помочь уничтожить ключевую карту в тылу оппонента.

Шпиль койаров же помогает пережить второй ход ключевым картам, спрятанным в третьем ряду от оппонента.

Дополнительные опции

-8

Эллион в данной колоде нужен для комбинации с Тони, а также под епископом он становится ещё более живучим имея, проклятие и благословение. А молоха мы никогда не берём в отряд, но он нужен для вызова с Мики безбожника.

Состав колоды

-9

Полезные техи

Искуситель+Мятущаяся душа

-10

Суть данной комбинации в том что, "Мятущаяся душа" эффективно сменяет эффекты проклятья и благословления после их получения. Это позволяет нам непрерывно усиливать атаку на +2 под воздействием "Искусителя", циклически заменяя один эффект другим. В результате наша душа получает разряд на 4, а также возможность нанесения атаки с воздуха на 3-4-4.

Искуситель+Адепт белого ордена

-11

Адептом белого ордена мы не только даем благословение за концентрацию, но и можем полечить наше существо сняв с него проклятье, что открывает возможность выдать проклятье повторно, снова активировав особенность искусителя.

Счастливчик Тони+ Корсар Соултрада

-12

Полезная комбинация благодаря которой мы под Тони сражаемся два раза в ход нашим Корсаром Соултрада.

Мика безбожник+ Молох

-13

Ну а из Мики мы накопив две фишки мы всегда вызываем Молоха, который при живом епископе и искусителе может стать очень серьёзной проблемой для оппонента.

Матчапы

Плюсовые

1) Паровой голем - от первого хода победить нашу колоду паровому будет очень непросто, за счёт значительного снижения урона по нашим картам первого ряда, а мы в ту же очередь можем быстро убирать недорогие карты что служат для остывания голема. Но от второго нашего хода шансов у парового побольше за счёт 100% потери одного нашего существа, но даже так шансы на победу у нас остаются довольно высоки, так как достать наши ключевые карты, паровому и регуэль будет не просто.

2) Контроль- Корсары Соултрада, Тёмный епископ который сможет активировать ту же душу, что даже закрытая сможет наносить четыре урона разрядом и Мика который даёт благо и потом превращаясь в грозного демона, могут довольно быстро "прогнуть" контроль под себя и победить.

Минусовые

1) Колода на отравлении- хоть данный архетип не отличается своей агрессией, но массовая защита от разрядов у большей части отряда и не возможность снижать урон от яда, а так же контроль могут сильно помешать нашим планам на победу.

2) Гхар-Дун - очень агрессивная колода которая в состоянии быстро зафокусить епископа за счёт большого количества дальнего не магического урона, даже при наличии ангела-хранителя у нас.

Отряд от первого хода

-14

Неплохой отряд от первого хода, лучше может быть если вместо отца -экзекутора найти в раздаче душу, но даже с таким отрядом мы можем внести много урона и быстро раздать нужные проклятья и благословления.

Отряд от второго хода

-15

Здесь у нас ключевые карты находятся под защитой шпиля койаров, который им поможет пережить второй ход, а наличие большого количества существ в первом ряду помогут размазать урон от простых ударов. Но если мы всё же потеряем одно существо, то это будет не так критично, ведь в свой ход мы сможем точно нанести не мало урона, даже если оппонент быстро разберётся с нашим Самаэлем.

Послесловие

Данная колода пока еще обкатывается мной, но сам геймплей за неё мне очень понравился.Чувствуется сильная синергия между картами и некое ощущение лорной составляющей, хоть и не думаю что она будет популярной, но тем кому понравились тёмные инквизиторы я советую попробовать ;)