Найти в Дзене
Shazoo

Бывший босс PlayStation считает, что Nintendo теряет свою идентичность

Бывший глава PlayStation Сюхей Есида считает, что "Nintendo теряет свою идентичность" после анонса Switch 2. Что бы ни говорили о Nintendo, но осторожный подход к дизайну консолей – это то, чего компания редко придерживалась. Начиная с GameCube, каждая консоль от японского гиганта была смелым экспериментом, будь то необычное управление жестами Wii, действительно крутая, но недооцененная Wii U или гибридная портативная система Switch. Даже более итеративные модели, как переход от DS к 3DS, имели серьезные инновации. Но для Switch 2 философия кажется скорее принципом "Switch, только лучше". Некоторые геймеры считают, что впервые за более чем 20 лет Nintendo выбирает безопасный путь со своей новой консолью – и это так, Switch 2 будет первой системой с цифрой 2 в ее истории. Среди критиков такого подхода и легенда PlayStation Сюхей Есида. Во время подкаста с Easy Allies бывший босс Sony заявил: Я думаю, Nintendo теряет свою идентичность. Для меня они всегда занимались созданием нового опыт

Бывший глава PlayStation Сюхей Есида считает, что "Nintendo теряет свою идентичность" после анонса Switch 2.

Что бы ни говорили о Nintendo, но осторожный подход к дизайну консолей – это то, чего компания редко придерживалась. Начиная с GameCube, каждая консоль от японского гиганта была смелым экспериментом, будь то необычное управление жестами Wii, действительно крутая, но недооцененная Wii U или гибридная портативная система Switch. Даже более итеративные модели, как переход от DS к 3DS, имели серьезные инновации. Но для Switch 2 философия кажется скорее принципом "Switch, только лучше".

Некоторые геймеры считают, что впервые за более чем 20 лет Nintendo выбирает безопасный путь со своей новой консолью – и это так, Switch 2 будет первой системой с цифрой 2 в ее истории. Среди критиков такого подхода и легенда PlayStation Сюхей Есида.

Во время подкаста с Easy Allies бывший босс Sony заявил:

Я думаю, Nintendo теряет свою идентичность. Для меня они всегда занимались созданием нового опыта, разрабатывая оборудование и игры вместе, чтобы создать что-то, что является потрясающим новым опытом.

Есида упомянул недавнюю презентацию Nintendo Switch 2, отметив, что ее вел Тецуя Сасаки – главный дизайнер аппаратного обеспечения для консоли. По его мнению, такой фокус на железе – это то, что делают "другие платформы".

Он подчеркнул, что концепция новой консоли сводится к "мы сделали все лучше", что опять же характерно для PlayStation и Xbox. Хотя он признал, что хорошо, что игроки только на Nintendo наконец смогут опробовать такие игры как Elden Ring, это менее интересно для тех, у кого несколько систем.

С одной стороны, позицию Есиды можно понять, но с другой – если когда-то Nintendo и стоило сделать "то же самое, но лучше", то именно со Switch 2. К тому же нельзя сказать, что система полностью лишена инноваций: управление с помощью мыши может стать настоящим спасением, а такие функции как Game Share для обмена цировыми играми – это серьезное улучшение, которого мы не видим на других консолях.

Комментарии на сайте