Издание Visual Capitalist недавно опубликовало визуальное представление и сопроводительную статью, которые иллюстрируют распределение доходов от видеоигр, пропорционально необычайному триумфу мобильных игр, который достиг $101 млрд в 2022 году. В отличие от этого, доходы от игр для ПК и консолей составили $45 млрд и $30 млрд соответственно. Изучение данных, представленных на диаграммах источника, показывает, что доходы от ПК превышают доходы от консолей с 2013 года. Согласно тем же данным, мобильные игры лидируют по доходам с 2009 года, достигнув $18 млрд по сравнению с $17 млрд для ПК и 25 млрд долларов для консолей за этот период. Важно отметить, что это исследование относится к доходам, а не к продажам. Вероятно, в расчеты включены такие MMO, как World of Warcraft (2004), и игры с живой экономикой или без нее, например Team Fortress 2. Обе эти игры работают и сегодня, причем TF2 сохраняет место в ТОП-24 самых популярных игр в Steam в 2023 году, и обе периодически получают обновления
50-летнее соперничество ПК и консолей показало, что мобильные игры в разы превосходят обоих
8 января 20248 янв 2024
16
1 мин