Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Desert Game

Кальфеонский прием 2023. Итоги.

Сегодня 16.12.2023 г. прошел Кальфеонский прием 2023 г. На нем была информация, что планируется ввести в 2024 году, какие изменения ждать, к чему будут стремится. Какие обновления нас ждут в 2024 году. План Кальфеонского приема: 1. Перемещение в Black Desert 1.1. Магнус 1. 2. Чёрный храм 1.3. Атораксион 1.4. Пустыня и океан 1.5. Анакреон и Гистрия 1.6. Иллюзия 2. Реорганизация предметов в Black Desert 2.1. Объединение камней 2.2. Базовые ингредиенты 2.3. Семена 2.4. Групповые зелья 2.5. Кристаллы 2.6. Предметы, которые остаются после завершения заданий 2.7. Ивентовые печати 2.8. Прочие изменения 2.9. Ремесло 2.10. Сборные предметы 3. Контент 3.1. Локации для охоты на монстров и боссов 3.2. Улу-Кита 3.3. Валенсия 3.4. Свитки призыва боссов 3.5. Черный храм 3.6. Алтарь крови 3.7. Торговля 3.8. Пресет и усиление 4. Гильдии 4.1. Титулы гильдии 4.2. Хештеги гильдий 4.3. Уведомления гильдий 4.4. Задания гильдий 4.5. Рейд гильдии 4.6. Система поддержки гильдии 4.7. Жалованье 4.8. История г
Оглавление

Сегодня 16.12.2023 г. прошел Кальфеонский прием 2023 г. На нем была информация, что планируется ввести в 2024 году, какие изменения ждать, к чему будут стремится.

Какие обновления нас ждут в 2024 году. План Кальфеонского приема:

1. Перемещение в Black Desert

1.1. Магнус

1. 2. Чёрный храм

1.3. Атораксион

1.4. Пустыня и океан

1.5. Анакреон и Гистрия

1.6. Иллюзия

2. Реорганизация предметов в Black Desert

2.1. Объединение камней

2.2. Базовые ингредиенты

2.3. Семена

2.4. Групповые зелья

2.5. Кристаллы

2.6. Предметы, которые остаются после завершения заданий

2.7. Ивентовые печати

2.8. Прочие изменения

2.9. Ремесло

2.10. Сборные предметы

3. Контент

3.1. Локации для охоты на монстров и боссов

3.2. Улу-Кита

3.3. Валенсия

3.4. Свитки призыва боссов

3.5. Черный храм

3.6. Алтарь крови

3.7. Торговля

3.8. Пресет и усиление

4. Гильдии

4.1. Титулы гильдии

4.2. Хештеги гильдий

4.3. Уведомления гильдий

4.4. Задания гильдий

4.5. Рейд гильдии

4.6. Система поддержки гильдии

4.7. Жалованье

4.8. История гильдии

4.9. Особняк гильдии

4.10. Лига гильдий?

4.11. Захват территорий

4.12. Захват территорий

5. Задания

5.1. Функция поиска задания

5.2. Аксессуары/Снаряжение V уровня

5.3. Изготовление

5.4. Бригантина/Корвет Эферии, регистрация Сертификата Галеона Эферии

5.5. Обновление региона Серендия

6. Новые изменения

7. Подарки

-2

Перемещение в Black Desert

1.1. Магнус

Во время использования Магнуса экран загрузки появляется несколько раз. Это крайне неудобно и занимает очень много времени, поэтому было принято подготовить улучшение. Для игроков, которые завершили основные задания, появится возможность встретится в Ву-Джу , который подготовил для них подарок. Появится особая карта, которая позволит перемещаться в точку назначения без необходимости входить в мир Магнуса.

-3

1. 2. Чёрный храм

-4

Упростят перемещение в Чёрный храм. После первого сражения в храме вы сможете перемещаться туда напрямую. А после окончания боя будете возвращаться в исходную локацию.

-5

Также улучшат функцию повтора, чтобы сделать её более стабильной.

1.3. Атораксион

-6

Теперь попасть в Атораксион можно будет с помощью особого интерфейса (примерно как у Чёрного храма).

1.4. Пустыня и океан

-7

Теперь при наличии компаса можно будет выбрать точку на карте для проложения маршрута. Также вы сможете делиться своим местоположением во время битв за узлы. В океане тоже можно будет выбрать маршрут.

Помимо этого на карте океана теперь будет отображаться местоположение товаров для бартера.

-8

1.5. Анакреон и Гистрия

-9

Порталы которые ведут ко входу в Анакреон и Гистрию очень сложно найти. Их улучшат. Теперь местоположение порталов будет постоянным. Улучшая это, улучшат ещё один момент, раньше чтобы различать порталы необходимо было выполнить особое задание, после улучшения сразу будет известно куда вы попадете, без прохождения особых заданий.

-10

1.6. Иллюзия

-11

Теперь Иллюзию сможет получить каждый Искатель приключений один раз на аккаунт. Как и в прошлый раз игроки смогут выбрать получить Иллюзию или Курильницу грёз. Данный выбор будет доступен 20 декабря 2023 года после технических работ.

Реорганизация предметов в Black Desert

2.1. Объединение камней

Все черные камни будут унифицированы. Останутся только самые необходимые из них.

Сколько камней сейчас (фото).

-12

Как планируется изменить (фото). Заостренные куски черного кристалла и Кусок твердого черного кристалла также будут объединены в один предмет. Объединят в один камни оружия и брони, камни сезона, морские камни и т.д.

-13

Все материалы для усиления сезонного снаряжения заменят на Чёрный камень времени.

2.2. Базовые ингредиенты

Планируют упростить базовые ингредиенты. В игре очень много базовых ингредиентов, такие как например свинина, мясо волка и другие виды мяса будут объединены в один предмет - сырое мясо. Также планируют унифицировать иконки взаимозаменяемых предметов, или сделать так, чтобы они были похожи. Унифицируют плоды. Как сейчас в игре (фото).

-14

Как будет (фото). Все они станут плодом удачи. И схожее изменение будет с порошками.

-15

Для улучшения восприятия продукты вторичной и третичной обработки тоже будут упрощены.

Объединят кровь по группам или по использованию.

-16
-17

2.3. Семена

-18

Все ранги семян: обычные, хорошие и отборные будут удалены. Вместо этого, во время сбора урожая можно будет получить культуры трех видов: обычные, хорошие или отборные.

-19

Магические семена также будут улучшены.

Теперь семена будут складываться в один слот.

-20

2.4. Групповые зелья

-21

Зелья для группы будут заменены на обычные. Эффект обычных зелий будет действовать для групп и длиться в течении 15 минут. Кроме того, разработчики рассматривают возможность упрощения различных видов зелий.

2.5. Кристаллы

Кристаллы низкого ранга будут унифицироваться. Кристаллы низкого ранга будут удалены, останутся только высокого. Среди кристаллов низкого ранга, есть те которые сейчас активно используются, взамен отправят кристаллы высокого ранга.

Кристаллы жизни и энергии, использующиеся для разных ремесел, также будут объединены.

2.6. Предметы, которые остаются после завершения заданий

Планируется сократить количество предметов, остающихся после выполнений заданий. После выполнения задания ненужные предметы будут удаляться автоматически. Другие предметы для заданий можно будет продавать торговцам. Также добавят описание к предметам, по нему будет видно стоить хранить предмет или можно продать.

2.7. Ивентовые печати

Все ивентовые печати и знаки станут номинальными. Хранить и обменивать имеющиеся печати можно с помощью особого интерфейса. Для этого будет добавлен интерфейс, в котором можно будет выбрать печать, увидеть на что её можно обменять и сразу это сделать.

Информация о всех печатях (фото).

-22
-23

2.8. Прочие изменения предметов

Все ненужные и бесполезные предметы будут удалены. Например, подобные изменения коснутся ремесленных инструментов низкого ранга, вроде бронзового серпа. Их много видом, постараются всё удалить и оставить только один вид. Инструменты Лоджи, Дастер и Маноса останутся без изменений.

2.9. Ремесло

-24

К июню следующего года планируется объединить уровни ремесел на аккаунт. Кулинария, сбор и тд. всё это будет общие на аккаунт. Таким образом игроки могут заниматься ремеслом любым персонажем.

Также общими на аккаунт станут и ремесленные инструменты. Сейчас у нас есть инвентарь для инструментов Рианны. Если вы туда поместите инструменты, то все персонажи аккаунта смогут их использовать.

2.10. Сборные предметы

Для сборных предметов появится специальный инвентарь.

Контент

3.1. Локации для охоты на монстров и боссов

Была представлена информация, где была указана средняя и максимальная прибыль, которую можно получить в популярных локациях. Прибыль, которую можно получить при Шансе получения трофеев +300%, без использования Рвения Агриса.

-25
-26

Средняя прибыль - это усредненное значение прибыли, которую получают искатели приключений в этих локациях.

Максимальная прибыль - максимальное значение, которое можно получить при использовании лучшего снаряжения.

На данный момент больше всего прибыли можно получить в Колючем лесу при использовании Фонаря Декии.

Планируют приблизить к этому значению количество получаемых в Улу-Ките трофеев. Также будет увеличено и количество трофеев в локациях, где действует Фонарь Декии. Кроме того, планируется корректировка количества трофеев и в других локациях. Если улучшение трофеев будет недостаточно, планируется корректировки софт капа.

Как только изменения будут внесены, обновят меню информации о локациях.

3.2. Улу-Кита

-27

К сожалению, охота на монстров в Улу-Ките на деле оказалась не такой велой, как планировалось. Поэтому данная локация будет ещё проработана, чтобы стало интереснее фармить.

3.3. Валенсия

-28

Руины Гистрии, Анакреон, Тюрьма пиллап и Серная шахта в этих локациях станет доступно использование Фонаря Декии. Шанс получения сокровищ и получаемых в этих локациях прибыль возрастет.

3.4. Свитки призыва боссов

Свитки призыва боссов будут удалены. Их или удалят или сделают возможность продажи у НИП. Изменят способы получения материалов, которые раньше можно было получить.

3.5. Черный храм

Добавят 8-10 уровни сложности для боссов в Чёрном Храме. Но концепция будет изменена, на этих уровнях результат будет зависеть только от уровня снаряжения. Вы сможете наносить урон боссу, только если атака превышает определенный порог. Можно будет получить ценные предметы, такие как аксессуары Деборики. Также будут новые задания, за выполнение которых планируют добавить особые титулы или визуальные эффекты.

3.6. Алтарь крови

Алтарь крови будет обновлен. Добавят новые этапы в Алтарь крови. Чем выше этап, тем более мощное снаряжение потребуется. В зависимости от этапа будет повышаться сложность. Чем выше этап, тем более мощное снаряжение потребуется. Таким образом у игроков с высокими показателями появится шанс получить более ценные награды. Будут добавлены новые элементы, для которых потребуется определенная стратегия. Будет улучшена награда. Если ваша атака будет 310 и выше появится возможность получения аксессуаров Деборики.

Вместо материалов для аксессуаров Деборики можно будет получить аксессуар целиком. Так же это коснется аксессуаров Тунры и Серег Рассвета так же будут выпадать готовые аксессуары. Обычные товары будут удалены. Теперь можно будет торговать только изготовленными предметами.

3.7. Торговля

Вместо материалов для аксессуаров Деборики можно будет получить аксессуар целиком. Так же это коснется аксессуаров Тунры и Серег Рассвета, будут выпадать готовые аксессуары. Обычные товары будут удалены. Теперь можно будет торговать только изготовленными предметами.

Обычная торговля будет удалена. Это позволит снять ограничение на перемещение персонажа. Исчезнут и ограничения, введенные для предотвращения некорректных сделок. Этот контент очень связан с другими контентами, поэтому работа на улучшением торговли продолжится.

3.8. Пресет и усиление

Планируют добавить общий пресет. Где сразу можно будет выбрать пресет, кристаллы и отправить на охоту на монстров, на арену и тд.

-29

Усиление. Теперь при использование Камней Крон шанс усиления будет увеличиваться. При неудачном усилении снаряжения или аксессуаров шанс усиления будет повышаться на 1.

-30

Гильдии

4.1. Титулы гильдии

Будут добавлены особые титулы для гильдии. При достижении целей вместе с товарищами по гильдии вы сможете получить особые титулы. Например, если в гильдии много игроков с высоким уровнем судоходства, можно будет получить особые титулы, связанные с мореплаванием.

4.2. Хештеги гильдий

Теперь искать гильдии можно будет по хэштегам. Если гильдия поставит хэштег, отражающий ее характеристики, ее можно будет найти по нему в окне списка гильдий.

4.3. Уведомления гильдий

Для искателей приключений, управляющих гильдиями планируется добавить функцию уведомлений. Например, вы идете на босса сегодня, можно будет добавить уведомление, чтобы все члены гильдии получили данное сообщение.

4.4. Задания гильдий

Теперь задания гильдии можно будет выполнять индивидуально. Каждый участник сможет лично принимать и выполнять задания.

Также появятся особые задания. Такие задания можно будет выполнять вместе с другими участниками один раз в неделю или месяц.

4.5. Рейд гильдии

Обрывки свитков для призыва будут удалены, и вместо них появится еженедельный призыв. Проработают механику боссов, чтобы сделать бои более значимыми и улучшат награды. Также планируется добавить функцию сбора участников перед каждым рейдом на Хана.

4.6. Система поддержки гильдии

Разработчики хотят, чтобы гильдия оказывала поддержку своим участникам. Таким образом они хотят сделать так, чтобы участники гильдии могли получать полезные предметы, повышающие боевой опыт или шанс получения трофеев. Кроме того, эффекты, которые влияют на боевой и ремесленный опыт будут действовать дольше. Также с помощью очков гильдии можно будет расширять склад гильдии.

Помимо этого, разрабатывается система аренды снаряжения гильдии. В зависимости от масштаба гильдии можно будет сдавать в аренду снаряжение и аксессуары до V уровня усиления.

4.7. Жалованье

Жалованье увеличится с 5 до 100 млн серебра. Также рассматривают добавление различных способов пополнения средств в фонде гильдии.

4.8. История гильдии

Функция просмотра информации о событиях гильдии будет улучшена. Теперь будет записываться информация о времени в составе гильдии, получении редких сокровищ, и таких достижениях, как получение аксессуаров Деборики. Исправят ошибку, из-за которой история гильдии пропадала.

4.9. Особняк гильдии

Появится функция, позволяющая выбирать особняк одного из участников в качестве главного особняка гильдии. Для главного особняка будет доступна функция мгновенного перемещения. В таком особняке можно будет использовать общие плиты и алхимические столы.

4.10. Лига гильдий

Лига гильдий - это бои 15 на 15, по результатам которых составляется рейтинг. Предполагается, что награда за победу в дружеских матчах, которые добавят в первую очередь, составит около 200 млн серебра на участника.

4.11. Битвы за узлы

Контент битвы за узлы претерпел множество изменений. С 2015 по 2023 годы постоянно вносились корректировки по мере необходимости. В последнее время активность снизилась, что говорит о необходимости внесения изменений.

О запланированных обновлениях недавно рассказывали в Ключевых моментах Вечерних бесед с разработчиками.

Основные моменты:

  • За 30 минут до начала битвы за узел нужно будет выбрать территорию для участия.
  • За 10 минут до начала битв за узлы гильдии будут случайным образом распределены по территориям.
  • В зависимости от количества участвующих гильдий будет автоматически определено количество нейтральных фортов.
  • У всех нейтральных фортов разное время действия. До окончания времени действия можно получить право контроля над фортом.
  • Гильдия, которая будет удерживать форт в момент завершения времени, побеждает.
  • Победившая гильдия не может принять участие в следующей битве за узел.

Теперь для участия в битве не потребуется возводить форты и дополнительные постройки. Достаточно просто подать заявку. Обо всем более подробнее нам расскажут, когда введут данные изменения.

4.12. Захват территорий

Сейчас идет работа над тем, чтобы улучшить баланс для обороняющейся стороны. Гильдии, захватившие узел данной территории, получат возможность ее защитить. Гильдии, которым удалось удержать оборону, получают бонус в виде налогов. Для победы атакующим достаточно уничтожить командный пункт гильдии-владельца территории. Гильдия, внесшая наибольший вклад в разрушение командного пункта, становится владельцем территории.

НР ворот будет регулироваться автоматически в зависимости от числа гильдий-участников осады.

Награда для победившей гильдии, новое ездовое животное - Дракон.

-31

Он будет обладать не только впечатляющей внешностью, но и выдающимися способностями.

Задания

5.1. Функция поиска задания

Теперь можно будет искать задания по названиям, НИП или даже наградам. В долгосрочной перспективе также планируется полностью обновить интерфейс заданий.

Добавят интерфейс для отслеживание прогресса создания V аксессуара или снаряжения.

-32

Подобный интерфейс будет добавлен и в другие меню, например окно создания Галеона.

5.2. Аксессуары/Снаряжение V уровня

В данный момент можно получить только 1 аксессуар V уровня, планируют сделать возможным повторное выполнения заданий на получение аксессуара V уровня.

Теперь за выпуск с сезона можно получить оружие Чёрной звезды IV уровня, которое нельзя продать.

5.3. Изготовление

Будут удалены условия получения знаний об изготовлении с помощью заданий [Изготовление] Обучение/Практика. Теперь для изготовления не нужно выполнять задания и получать знания.

Увеличат количество энергии аккаунта, при создании аккаунта у семьи 30 энергии, станет 50.

5.4. Бригантина/Корвет Эферии, регистрация Сертификата Галеона Эферии

Для получения материалов для создания Бригантины и Корвета Эферии нужно выполнять ежедневные квесты. Постепенно буду убирать ограничения в связи с ежедневными заданиями.

После заданий на получение материалов для Бригантины, проработают и задания на получение инструментов и др.

Теперь сертификат Галеона Эферии можно будет зарегистрировать на Центральном аукционе. Также рассматривают возможность сохранения имени создателя в информации о корабле.

Кроме того, планируется повышение цен на Хризолитовую Лесную повозку.

5.5. Обновление региона Серендия

-33

Постепенно идет работа над обновлением старых регионов. Стараются дополнить историю основных заданий Серендии. Также добавят обычные и иллюстрированные кат-сцены о прошлом регионе. Как и раньше, новые задания Серендии будут полностью озвучены. Обновят историю Жардина, вплоть до заданий Северного Кальфеона.

Новые изменения

Новый регион

В следующем году будет добавлен новый регион Страны утра - столица Сеул.

-34

Этот регион будет вдохновлен реальным дворцом времен династии Чосон.

-35

Постараются достоверно воссоздать ландшафт и архитектуру той эпохи.

Новый босс

-36

Новый босс создан по мотивам корейского фольклора. Сразиться с боссами нового региона в чёрном храме можно будет в составе гильдии. Вы сможете разработать совместную стратегию вместе с согильдийцами.

Новое оружие

С выходом нового региона Страны утра будет добавлено новое оружие высшего, как снаряжение Мертвого бога, ранга. Оно будет мощнее оружия Чёрной звезды V уровня. Его можно будет получить как в рейдах гильдии, так и другими способами.

Новый класс

С выходом нового региона будет добавлен и новый класс. Это мастер дао. Его оружие - меч и трубка. Он ещё находится в разработке.

-37

Естественно всё что было сегодня представлено это не все обновления, а только основное направление.

Зимний комплект, который будет выпущен 20 декабря 2023 года.

-38

Готовят еще один комплект для женских классов. Он появится в игре 10 января.

-39

Подарки

20 декабря можно будет получить Иллюзию на выбор или курильницу грёз.

с 17 декабря 2024 для каждого станут доступны особые награды за вход.

Вас ждут 2024 камня Крон и 20 источников темного насыщения!

Купон 2023-WITH-CALP-HEON

Состав:

  • Камни Крон 4000 шт.
  • Совет Валкса +150 (2 шт.)
  • Сундук со свитками J (4 шт.)
  • Сундук с комплектом 2023 года (2 шт.)
  • Молот J - 2 шт.
  • Сундук с купонами обмена оружия и дополнительного оружия

Когда речь зашла про Молот J, на сцене появились два настоящих молота и видео к нему.

-40

Новый класс Сколария

-41

Трейлер нового класса

Мои молоты решают все! Сколария: видео боя

Новый класс можно будет увидеть завтра в лаборатории Black Desert, а в игре она появится на следующей неделе, то есть 20 декабря 2023 одновременно на всех регионах.

Хедельский балл пройдет во Франции 24.06.2024

-42