Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mercenarios LaEspada |News|

Потоковое Состояние:

Одно из самых опаснейших состояний человека. В данном состоянии одна из статистик человека достигает максимального пика. Для достижения данного состояния нет конкретного пути, оно приходит само. Из минусов могу выделить то, что человек может стасть менее коммуникативными (не отвечать, не давать инфу). Так же при потоковом или псевдопотоковом (поговорим позже) состоянии человек споспособен наплевать на команду и стрелять через них. Псевдопотоковое или потокоподобное состояние: Как понятно из названия, человек не вошёл или не полностью вошёл в поток. Пусть даное состояние и повышает характеристики, но не полностью. Так же не полностью человек погружается в себя как в потоке. *Отмечу что не стоит отвлекать человека если он в данном состоянии, ибо данное действие может повлечь огромную агрессию в вашу сторону.* Какие потоки у наших? GrenTly - реакция. В потоковом состоянии скорость реакции достигает максимума. Для быстродействия хватит лишь момента и мимолётного зрительного контакта или

Одно из самых опаснейших состояний человека. В данном состоянии одна из статистик человека достигает максимального пика. Для достижения данного состояния нет конкретного пути, оно приходит само. Из минусов могу выделить то, что человек может стасть менее коммуникативными (не отвечать, не давать инфу). Так же при потоковом или псевдопотоковом (поговорим позже) состоянии человек споспособен наплевать на команду и стрелять через них.

Псевдопотоковое или потокоподобное состояние:

Как понятно из названия, человек не вошёл или не полностью вошёл в поток. Пусть даное состояние и повышает характеристики, но не полностью. Так же не полностью человек погружается в себя как в потоке.

*Отмечу что не стоит отвлекать человека если он в данном состоянии, ибо данное действие может повлечь огромную агрессию в вашу сторону.*

Какие потоки у наших?

GrenTly - реакция. В потоковом состоянии скорость реакции достигает максимума. Для быстродействия хватит лишь момента и мимолётного зрительного контакта или звука.

Resurrection - аналитика. Достигая максимума, оно схожа на реакцию, но это иллюзия. На практике не влияет видимость цели как возможно для реакции (смок, флеш), ибо аналитика строится на читании противника и игры.

У остальных же потоковое состояние не наблюдалось, максимум потокоподное, но не истинный поток что весьма удручает. Спасибо за внимание