Недавно студия "insomniac Games" выпустила игру "Marvel’s Spider-Man 2", в которой продолжила истории Питера Паркера и Майлза Моралеса. Несмотря на то, что игра понравилась большинству игроков, некоторые были разочарованы, что в ней не появилось намёка на Росомаху. Многие геймеры ждали намёка на культового мутанта, так как "insomniac Games" занимается игрой и о нем.
Креативный директор "Marvel’s Spider-Man 2", Брайан Интихар решил объяснить, почему студия не включила намёк на Росомаху в игру.
"Было принято решение не делать этого. Думаю, я пытался показать Человека-паука, как будто я только учусь пробовать и тому, как сделать Человека-паука, поднять Человека-паука с мертвой точки, в то время как я пытаюсь сделать еще что-то о Marvel… Я думаю, для нас это примерно так: "Эй, давайте просто позволим этой команде заниматься готовкой. Пусть они готовят. Пусть они делают игру, которую они хотят сделать. И кто знает, что нас ждет в будущем, но прямо сейчас давайте позволим им делать сво