Найти в Дзене

Настольная игра "Замки безумного короля Людвига"

Оригинальное название: Castles of Mad King Ludwig Жанр игры: пространственное мышление, тетрис, пазл, рынок, экономика, аукцион Издатель в России: Crowd games Количество игроков: 1-4 Сложность правил (по данным сайта BGG): 2.65 Возраст: от 13 Время партии: 90 мин Мне очень нравятся игры на размещение тайлов: Остров кошек, Лоскутное королевство, Неизвестная планета, Пэчворк одни из моих любимых игр. И забрав из пункта выдачи Замки безумного короля Людвига, я ждал от игры таких же эмоций. Но об этом дальше. Цель игры Лор игры погружает нас в 19-й век в королевство Бавария (объединение Германии произошло позже). В то время в ней правил король Людвиг, которого строительство замков интересовало намного больше чем государственные дела. В конце концов правительство Баварии отстранило Людвига от власти, объявив его душевнобольным. Игроки выполняют роль подрядчиков при строительстве замков Людвига. Они выкладывают жетоны помещений, стараясь набрать больше победных очков. Также можно выполнить

Оригинальное название: Castles of Mad King Ludwig

Жанр игры: пространственное мышление, тетрис, пазл, рынок, экономика, аукцион

Издатель в России: Crowd games

Количество игроков: 1-4

Сложность правил (по данным сайта BGG): 2.65

Возраст: от 13

Время партии: 90 мин

Мне очень нравятся игры на размещение тайлов: Остров кошек, Лоскутное королевство, Неизвестная планета, Пэчворк одни из моих любимых игр. И забрав из пункта выдачи Замки безумного короля Людвига, я ждал от игры таких же эмоций. Но об этом дальше.

Коробка игры
Коробка игры

Цель игры

Лор игры погружает нас в 19-й век в королевство Бавария (объединение Германии произошло позже). В то время в ней правил король Людвиг, которого строительство замков интересовало намного больше чем государственные дела. В конце концов правительство Баварии отстранило Людвига от власти, объявив его душевнобольным.

Игроки выполняют роль подрядчиков при строительстве замков Людвига. Они выкладывают жетоны помещений, стараясь набрать больше победных очков. Также можно выполнить общие цели (они называются благосклонность короля) и личные. Игрок, набравший большее всех очков, побеждает.

Что в коробке?

Я давно не получал такого удовольствия от распаковки игры, как при распаковке Замков. Внутри коробки шикарный органайзер (об этом я писал ранее в посте про распаковку). У каждого элемента игры есть своё место, всё помещается в органайзеры.

-2

В коробке мы найдём игровое поле, множество жетонов помещений, карты помещений и бонусов, монеты, жетоны благосклонности короля.

Подготовка к игре

На двустороннее поле (вторая сторона для игры с дополнением) выкладываются карты бонусов, карты помещений (по 11 на каждого игрока), жетоны помещений (в соответствии с количеством игроков), жетоны благодарности кароля (по одному на игрока).

-3

Перед первым раундом из колоды карт помещений открываются 5, 6 или 7 карт (для игры вдвоём, втроем, и вчетвером соответственно), после чего из стопок жетонов помещений выкладываются соответствующие помещения.

Каждый игрок получает по 15000 марок (есть монеты по 1000 и 5000 марок), три карты бонусов (из них оставляет две).

Определяется первый игрок, он ставит фигурку лебедя на 0 на шкале подсчёта ПО, следующий игрок на 1, и т.д.

Игровой процесс

Во всех раундах, кроме первого, главный строитель (активный игрок) обязан пополнить рынок помещений (также как при подготовке).

Следующий этап - оценка посещений.

-4

На крае игрового поля есть цифры 1000, 2000, 4000, 6000, 8000, 10000, 15000. Главный строитель выкладывает жетоны помещений с рынка по своему желанию рядом с этими цифрами. Таким образом он назначат стоимость помещения в данном раунде.

Другой игрок в следующем раунде распределяет все жетоны как хочет, вне зависимости от стоимости в предыдущем.

Покупка жетонов. Следующий игрок, после главного строителя выбирает жетон с рынка и платит соответствующую стоимость главному строителю (не в банк). Главный строитель ходит последним, и платит деньги за жетон помещения в банк.

Кроме покупки жетона помещений, игрок может купить за 3000 жетон галереи или лестницы. А также спасовать, получив 5000 марок.

Жетон галереи двусторонний - светлая (для обычных помещений) и темная сторона (для подземных помещений).
Жетон галереи двусторонний - светлая (для обычных помещений) и темная сторона (для подземных помещений).

В конце раунда на каждый оставшийся жетон кладётся монета в 1000 марок. Игрок,взявший такой тайл в следующих раундах, получает эту монету (или несколько) себе.

После чего звание главного строителя переходит к следующему игроку.

Жетоны помещений в игре разного размера (указано в правом верхнем угле) и формы, с разным количеством входов.
Жетоны помещений в игре разного размера (указано в правом верхнем угле) и формы, с разным количеством входов.

Жетоны отличаются друг от друга не только формой и площадью, но и типом : обычные жетоны, жетоны наружного помещения (без стены с одной стороны) подвальные помещения, лестницы и галереи.

Также они отличаются назначением (указано символом на жетоне): развлекательные помещения, коридоры, подвальные, трапезные, жилые, наружные спальные помещения.

Правила размещения жетона следующие:

  • Новый жетон можно размещать только совмещая вход жетона, с входом уже выложенного жетона;
  • можно закрывать сколько угодно входов другого жетона, главное чтобы был один совмещенный вход;
  • нельзя размещать новый жетон стеной к открытому краб наружного помещения;
  • подвальные помещения соединяются только с темным краем лестницы, с другими подвальными помещениями, или подвальной галереей.

При размещении жетона мы получаем ПО указанные в верхнем левом углу (Английский парк приносит 5 очков, Ботанический сад - 4, Фонтаны - 3), также мы получаем награду за соединение, штраф за соседство или награду подвального помещения.

-7

Например Английский парк дает 1 ПО за каждое присоединенное наружное помещение, а Ботанический парк и Фонтаны - по 1 ПО за каждый присоединенный коридор.

Подвальные помещения дают бонусы за наличие определенных помещений в замке, например Замшелый подвал дает 2 ПО за каждую трапезную в замке.

-8

Штраф за соседство игрок получает, когда жетон касается другого жетона определенного типа. Например, игрок, который выложил жетон Студия, получает 3 ПО за жетон, и -1 ПО за каждый жетон жилого или спального помещения (что, кстати, логично).

При этом и награду и штрафы игрок получает как за новый жетон, так и за все уже выложенные жетоны. Например, при размещении жетона трапезного помещения, у двух выходов Туалетной комнаты, игрок получит по два ПО за каждый такой жетон. То же, при получении бонусов за подвальные помещения. Игрок получает очки за каждый вновь выложенный жетон нужного типа.

Когда игрок соединяет все выходы помещения с другими помещениями, то игрок получает поощрение за готовность. Поощрение отличается в зависимости от типа помещения:

  • Развлекательные - 5 ПО;
  • Коридоры - бесплатно взять жетон галереи или лестницы, и выложить в замок;
  • Подвальные - за каждое второе готовое помещение игрок выбирает любое из поощрений других типов помещений;
  • Трапезное - сделать еще один ход;
  • Жилые - заново получить награду за соединение;
  • Наружные - получить 10000 марок из банка;
  • Спальные - игрок берет от 0-2 жетонов из любой стопки, и кладет их на колоду карт помещений, и в следующем раунде рынок вначале пополняется именно этими жетонами;
  • Подсобные - игрок берет две карты из колоды бонусов и оставляет у себя одну.
Мой итоговый замок.
Мой итоговый замок.

В конце игры дополнительно игроки получаю ПО за наличие помещений из пустых стопок, за благодарности короля, за карты бонусов и за оставшиеся монеты.

В правилах забавно описан способ определения победителя, при равенстве нескольких параметров - побеждает тот кто первым схватит фишку главного строителя.

Итог

Игра мне однозначно понравилась, хотя я играл в нее только вдвоем с женой. Не скажу что на двоих она не очень, но думаю с большим количеством игроков, большим рынком играть интереснее.

Мне понравилась механика аукциона, когда ведущий игрок сам определяет ценность жетонов, и получает деньги от других игроков. Каждый раунд нужно принимать решение куда положить жетон, чтобы за него подороже купили, но в то же время не взяли нужный. Также остальные игроки думают что бы такое взять, чтобы не разорится.

Жетоны благосклонности короля тоже интересное решение, они дают не так много очков, но именно их может не хватить. Целями может быть наличие наибольшего количества маленьких помещений (до 300) или квадратных, или круглых, а может их суммарная площадь.

В общем, если вы любите игры на выкладывание тайлов, жетонов, с относительно тесным взаимодействием, то, я думаю, игра вам понравится.

Благодарю, что прочитали статью до конца. Надеюсь было интересно и полезно. Прошу подписываться на канал. Есть еще телеграмм канал, где я публикую чаще и проще https://t.me/nastolki163rus