В ГУАП вовсю гремит региональный цифровой форум «Время IT». Ведущие эксперты крупных организаций делятся своим опытом построения карьеры, рассказывают о нюансах информационной безопасности, учат GameDev-технологиям. Особенно приятно видеть среди спикеров выпускников ГУАП. С нами пообщался Александр Шаблий, руководитель группы производства контента «Мир кораблей», выпускник ГУАП. В ГУАП в первом полугодии открылась лаборатория киберспорта и геймификации образования. Как, по Вашему мнению, компьютерные игры могут положительно повлиять на образовательный процесс? Почему применение видеоигровых технологий и особенностей видеоигрового геймплея повсеместно внедряют в российское образование? - Отвечу как отец двух детей – любой процесс легче усваивается в игровой форме. Если мы говорим про игровую подачу образовательного контента, то, безусловно, это помогает воспринимать информацию проще. Стоит разделять понятия «игра» и «образовательное приложение». Первая нужна для того, чтобы развлечься,