Гениальная игра от «Акеллы», хоть и забагованная в край. В скором времени разрабы начинают пилить сиквел — Корсары 2, но тут приходит «Дисней», которому срочно понадобилась игра про пиратов для их РК по сами знаете какому фильму. По этой причине в названии игры возникла путаница: у кого-то на коробке было «Корсары 2: Пираты Карибского моря», у кого-то просто «Пираты Карибского моря»
В общем-то, деньги не пахнут, и «Акелла» согласилась продать проект с потрохами. Поскольку игра должна была быть приурочена к выходу фильма, проект начали пилить в авральном режиме. У «дриснея» было четкое ТЗ — надо было обязательно впихнуть скелетов и черную жемчужину в сюжет, а главного героя сделать похожим на Орландо Блума. Началось тотальное переписывание сценария, пересмотр идей, персонажей и движение от реалистичной флибустьерской повестки к фентези. Из-за сжатых сроков, разработчики воспользовались библиотекой сэмплов, в том числе и не безызвестной Complete Celt с её композицией Bayside Waltz, кото