Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game-Broker

Осваиваем контроль над толпой в Diablo 4: Дайте волю разрушению

Откройте для себя 11 типов управления толпой в Diablo 4, каждый из которых уникальным образом препятствует движению врага. Раскройте изменения в механике контроля против боссов и узнайте эффективные способы противодействия этим эффектам в игре. В Diablo 4 боевые возможности улучшаются благодаря наличию эффектов контроля над толпой (CC), которые включают в себя различные способности, препятствующие, регулирующие или ограничивающие передвижение врагов. Эти эффекты играют важную роль в снижении мобильности противника и часто наблюдаются в игре. Многие модификаторы оружия увеличивают урон, наносимый врагам, на которых действует контроль над толпой, а также обеспечивают защиту от входящего урона во время самостоятельного контроля над толпой. На высших мировых уровнях (3 и 4) контроль над толпой широко распространен, поэтому крайне важно понимать проблемы, с которыми вы столкнетесь, и научиться минимизировать или полностью избежать последствий контроля над толпой. 11 типов контроля над толп
Оглавление

Откройте для себя 11 типов управления толпой в Diablo 4, каждый из которых уникальным образом препятствует движению врага. Раскройте изменения в механике контроля против боссов и узнайте эффективные способы противодействия этим эффектам в игре.

В Diablo 4 боевые возможности улучшаются благодаря наличию эффектов контроля над толпой (CC), которые включают в себя различные способности, препятствующие, регулирующие или ограничивающие передвижение врагов. Эти эффекты играют важную роль в снижении мобильности противника и часто наблюдаются в игре.

Многие модификаторы оружия увеличивают урон, наносимый врагам, на которых действует контроль над толпой, а также обеспечивают защиту от входящего урона во время самостоятельного контроля над толпой.

На высших мировых уровнях (3 и 4) контроль над толпой широко распространен, поэтому крайне важно понимать проблемы, с которыми вы столкнетесь, и научиться минимизировать или полностью избежать последствий контроля над толпой.

11 типов контроля над толпой в Diablo 4

-2

Diablo 4 включает в себя 11 различных типов эффектов Crowd Control (CC). Эти эффекты варьируются от более известных, таких как Охлаждение и Обездвиживание, до некоторых менее известных, таких как Втягивание и Привязь. В игре все эффекты СС вызывают модификаторы, основанные на контроле, в течение всего времени их действия.

В качестве нескольких примеров, когда враг убегает, находясь в состоянии страха, когда он заморожен на месте или когда он ненадолго сбит с ног, будут применяться баффы контроля.

Эффект охлаждения

Цель будет испытывать снижение скорости передвижения под воздействием эффекта Охлаждения. Более того, Озноб имеет свойство накапливаться и в конечном итоге замораживать цель. Классы Колдун и Разбойник в основном используют эффект Охлаждения.

Эффект ошеломления

Когда цель становится изумленной, она не может атаковать или использовать способности, пока эффект не рассеется. Если игроки находятся в состоянии ошеломления, их экран затемняется.

Эффект оцепенение в основном наносится классом Разбойник.

Эффект страха

Когда цель поражена Страхом, ее инстинктивная реакция состоит в том, чтобы немедленно бежать в направлении, противоположном тому, кто применил способность. Однако этому побегу могут помешать физические барьеры, такие как стены и эффект обездвиживания, который ограничивает движение врагов.

Использование Страха в качестве механизма сдерживания толпы в основном используется классом Некромант, особенно через определенные Аспекты. Кроме того, Страх также включен в уникальный предмет, известный как Тесак Мясника, предоставляющий альтернативные возможности наводить ужас на противников.

Когда цель заморожена, она становится неподвижной и не может выполнять какие-либо действия. Тем не менее, некоторые способности, которые могут освобождать игроков от Заморозки, такие как Невосприимчивость или Неудержимость, по-прежнему можно использовать.

Эффект заморозки

Заморозку в основном наносят классы Колдунья и Разбойница.

Эффект обездвиживания

Когда цель обездвижена, она не может двигаться, но все еще может использовать свои способности и проводить атаки. Это эффективно создает дистанцию между обездвиженной целью и их противниками, позволяя проводить атаки дальнего боя. Однако это не мешает обездвиженной цели получать урон дальнего боя. Эффект обездвиживания преимущественно используется классом друидов, но он также присутствует в аспектах, уникальных способностях и специфических навыках в каждом из других классов в Diablo 4.

Эффект нокдауна

В Diablo 4, когда цель подвергается отбросу, она быстро отбрасывается на небольшое расстояние от заклинателя. Хотя этому движению могут препятствовать стены, эффект все равно обездвиживает цель, даже если фактическое расстояние не пройдено.

Отбросы в основном наносятся классами разбойников, друидов и варваров.

Эффект нокдауна

Нокдаун, в отличие от нокдауна, временно обездвиживает цели в их текущем положении, на короткое время лишая их возможности двигаться. Этот эффект длится примерно одну секунду, обеспечивая своего рода контроль над толпой и прерывание. Классы друидов и разбойников в основном полагаются на использование нокдауна в бою.

Некоторые способности обладают способностью привлекать врагов к определенному месту, либо к заклинателю, либо к назначенной точке. Некоторые враги, такие как Мясник, владеющий массивным крюком, обладают способностью выводить игроков на дистанцию ближнего боя, используя свои атаки с большой дистанции.

Эффект вытягивания

Класс варваров является основным пользователем эффекта вытягивания в CC, но другие классы, такие как некроманты и разбойники, также могут получить доступ к эффекту вытягивания с помощью предметов и модификаторов.

Эффект замедления

Замедление можно наносить врагам с помощью ряда способностей, что приводит к различной степени воздействия. Некоторые способности могут лишь незначительно замедлять врагов, в то время как другие могут замедлять их на целых 70%.

В Diablo 4 у каждого класса есть доступ к замедлению, будь то через дерево умений или выбор аспектов и уникальных качеств. Однако в основном оно используется классами Волшебниц и разбойников.

Когда цель оглушена, она становится неподвижной и не может атаковать или использовать способности, за исключением тех, которые могут снять оглушение. Это прерывание их действий обычно длится недолго, обычно не более нескольких секунд.

Оглушение доступно каждому классу в Diablo 4, либо через Дерево умений, либо через аспекты и уникальные умения.

Эффект привязи

Эффект привязи ограничивает передвижение цели ограниченным пространством вокруг определенной точки, не обездвиживая ее. В Diablo 4 босс подземелья Повелитель гробниц, наряду с различными другими врагами, использует способности, которые запускают эффект Привязи.

Эти способности проявляются в виде круглых зон на земле, из которых цепи спускаются к игрокам, входящим в указанную зону. Применение эффекта Привязи наблюдается преимущественно среди врагов в Diablo 4.

Принцип работы контроля толпы против боссов

-3

В Diablo 4 представлена уникальная механика воздействия эффектов контроля над толпой на боссов. Вместо того, чтобы воздействовать на них напрямую, эти эффекты влияют на колебательную шкалу, расположенную под показателями здоровья боссов. По мере того, как игроки непрерывно наносят кубический урон, счетчик поражений постепенно заполняется. Как только он достигает максимальной мощности, босс становится оглушенным примерно на 10 секунд.

В этом шатком состоянии босс восприимчив ко всем эффектам контроля над толпой одновременно. Хотя поначалу это может показаться неэффективным, эта кратковременная уязвимость может оказаться решающей в гонке на время за победу над мировым боссом. Это также дает возможность для сборок, ориентированных на нанесение усиленного урона вооруженным врагам, раскрыть весь их потенциал.

Как противостоять эффектам контроля?

-4

У игроков есть несколько способов смягчить влияние «Контроля толпы» в Diablo 4. Один из подходов — использовать способности, дающие эффекты неудержимости или невосприимчивости, которые эффективно противодействуют контролю. Другая стратегия состоит в том, чтобы заранее оборудовать сопротивления и модификаторы для усиления самозащиты. Эффект «Неудержимость» быстро прекращает любую форму контроля, наложенного на заклинателя или цель, в то время как «Невосприимчивость» делает игроков невосприимчивыми ко всем эффектам. Хотя Иммунитет является лучшим выбором, его значительно сложнее найти.

У каждого класса есть возможность генерировать Неудержимых по-своему, но некоторые сборки, такие как Распыление друидов, имеют явное преимущество в доступе к нему.

Модификаторы экипировки могут сыграть решающую роль в смягчении эффектов контроля толпы в Diablo 4. Существует множество эффектов, которые могут уменьшить урон под действием контроля, сократить продолжительность контроля и предложить другие полезные преимущества.

Важно внимательно отнестись к вторичным модификаторам выпавшего снаряжения, так как они могут сильно повлиять на способность игрока справляться с контролем на более сложных мировых уровнях Diablo 4.

Мы будем благодарны за лайки, подписку. А также вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях. /Куратор Steam/ Интересные статьи:

Новое уникальное оружие для чародеев в Diablo 4 не соответствует ожиданиям
Game-Broker24 июля 2023
The Elder Scrolls: Неизведанные царства и провинции Тамриэля!
Game-Broker15 августа 2023
Высвобождение силы: Осваиваем аспект связующего пламени в Diablo 4
Game-Broker27 июля 2023