Эпический сюжет Starfield черпает вдохновение из серии Mass Effect и находит отклик у поклонников любимой франшизы. От захватывающей истории и увлекательных спутников до огромной галактики, которую они исследуют, Starfield обещает захватывающее приключение, которое, несомненно, увлечет игроков.
Bethesda инициировала разработку Starfield в конце 2015 года, хотя их интерес к созданию оригинальной научно-фантастической франшизы присутствует уже давно. Недавний Starfield Direct предоставил фанатам самое глубокое представление о предстоящей научно-фантастической RPG от Bethesda и игре по исследованию космоса.
Это включало в себя первый подробный показ фанатам космических полетов и боях в космосе, демонстрацию оружия Starfield и механики RPG, беглый взгляд на инопланетные миры и существ, а также дополнительную информацию о персонажах и сюжетной линии.
В связи с этим игрокам предстоит отправиться в путешествие вместе с разнообразной группой персонажей в поисках древних артефактов неизвестного инопланетного происхождения. На протяжении всего приключения главный герой Starfield, которого игрок может настроить, будет сталкиваться с союзниками, противниками и даже надоедливыми обожающими фанатами. Естественно, остается множество нерешенных вопросов относительно повествования Starfield, и Starfield Direct представляет еще несколько. Однако то, что Bethesda показала на данный момент, может задело за живое всех поклонников серии Mass Effect от BioWare.
История Starfield
Хотя на первый взгляд Starfield и Mass Effect могут показаться совершенно разными, на самом деле у них есть некоторые заметные сходства. В то время как Mass Effect представляет изящный и футуристический мир с сильным влиянием Star Trek, Starfield черпает вдохновение из реальных проектов НАСА и данных для своих космических кораблей, роботов и планет.
Bethesda также позаботилась о создании ощущения реализма и аутентичности в Starfield, даже зайдя так далеко, что учла диетические потребности экипажей космических кораблей.
Несмотря на эти различия, у двух игр есть определенные общие черты, основанные на информации, которую Bethesda опубликовала на данный момент. Важно отметить, что Mass Effect не изобрели жанр космической оперы. Некоторые сходства между двумя играми можно отнести к общим научно-фантастическим сюжетам, в то время как фракции Starfield и элементы космического вестерна больше напоминают "Звездные войны" или "Файрфлай".
Вместо того, чтобы утверждать, что Starfield является прямой копией Mass Effect, точнее будет сказать, что обе вселенные черпают вдохновение из общего пула идей. Это не обязательно негативный момент, поскольку Mass Effect зарекомендовали себя как заметная и влиятельная часть этого пула. Поэтому стоит изучить элементы, на которые Starfield, возможно, черпал вдохновение во вселенной Mass Effect.
Игроки начинают работать в горнодобывающей компании Argos Extractors и натыкаются на своеобразный инопланетный артефакт, заставляющий их персонажа претерпевать своего рода трансформацию. Вскоре после этого они получают сообщение от Constellation, разнообразной группы опытных исследователей, которые дарят им часы и приглашение в их штаб-квартиру в Новой Атлантиде, столице фракции Объединенных колоний в Старфилде. Участники Constellation, которые также сталкивались с подобными артефактами, считают, что артефакт общался с персонажем игрока. Понимая, что эти артефакты являются частью коллекции, Constellation отправляется в широкомасштабную миссию по всей галактике, чтобы найти оставшиеся фрагменты.
История Mass Effect
В первой игре Mass Effect коммандер Шепард натыкается на артефакт, известный как маяк, созданный вымершей инопланетной расой протеан. Этот артефакт дает Шепарду видение надвигающегося вторжения жнецов, напрямую передаваемое в их разум.
Однако полученное сообщение неполное. Чтобы предотвратить уничтожение развитой жизни, Шепард должен собрать разнообразную команду из разных слоев общества и отправиться на поиски, которые охватывают всю галактику.
Хотя конкретные события отличаются, открытие Шепардом маяка обусловлено стремлением гетов к нему, поскольку они уже знают о его существовании. Шепарду предстоит гонка со временем, чтобы остановить возвращение Жнецов и их уничтожение всех развитых форм жизни. С другой стороны, в Starfield поиск артефактов предшественников, похоже, не вызывает такого же чувства срочности.
Конечно, трейлер игрового процесса от 11 июня намекал на возможность надвигающейся угрозы, но рекламные материалы Starfield больше фокусируются на захватывающем исследовательском путешествии, а не на напряженной гонке на время. В отличие от этого, Mass Effect сразу же передал ощущение срочности в своем первоначальном трейлере. Тем не менее, между ними есть неоспоримое сходство.
Starfield и спутники в Mass Effect
BioWare долгое время ассоциировалась с концепцией персонажей-компаньонов, хотя они не были создателями вспомогательных NPC или персонажей-компаньонов.
В отличие от этого, появление последователей Bethesda в Fallout 3 было относительно незначительным аспектом игры. Skyrim, с другой стороны, приняла подход, ориентированный на качество, предложив более обширный список подписчиков-NPC. Однако только в Fallout 4 Bethesda по-настоящему восприняла стиль компаньонов BioWare, включив в него квесты, механику взаимоотношений и даже романтику.
Starfield черпает вдохновение в модели персонажей-компаньонов BioWare, о чем свидетельствует акцент Bethesda на компаньонах и романтике во время презентации Starfield Direct. В игре у игроков будет возможность собрать избранную группу значимых NPC, которые смогут присоединиться к ним в качестве членов экипажа на их корабле.
Хотя в Starfield, возможно, и не представлен тот же набор инопланетных рас, что в Mass Effect, в нем представлены разнообразные нации и фракции, а компаньоны выступают представителями этих групп. Такой подход соответствует фирменному стилю BioWare и еще больше усиливает сходство между Starfield и Mass Effect.
Mass Effect и галактики Starfield
Обе франшизы также предоставляют игрокам возможность отправиться в приключение в недавно колонизированной галактике. В первой игре игроки попали в необузданный и частично открытый регион, известный как Аттиканский Траверс.
Аналогичным образом, заселенные системы Starfield могут быть не такими заселенными, как можно было бы ожидать, создавая ощущение границы. В оригинальной игре Mass Effect даже был сделан сильный акцент на исследовании, позволяя игрокам приземляться на планетах и находить достопримечательности и ценные сокровища на их поверхности.
Мы будем благодарны за лайки, подписку. А также вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях.
/Куратор Steam/ Интересные статьи: