Найти в Дзене

Студия выпустившая «Властелин колец: Голлум» извинилась за багованную игру

«Мы хотели бы искренне извиниться за неутешительный опыт, который испытали многие из вас» Разочаровывающие игры приходят и уходят, но довольно странно, когда сами разработчики извиняются на той же неделе, когда игра дебютирует. Именно это произошло в пятницу, когда Daedalic Entertainment, разработчики The Lord of the Rings: Gollum , опубликовали в Twitter заявление с извинениями за многочисленные технические проблемы в игре. «Мы хотели бы искренне извиниться за разочаровывающий опыт, который у многих из вас был с « Властелином колец: Голлум» после его выхода», — говорится в заявлении. «Мы признаем и глубоко сожалеем, что игра не оправдала ожиданий, которые мы возлагали на себя или на наше преданное сообщество. Пожалуйста, примите наши искренние извинения за любое разочарование, которое это могло вызвать». «В Daedalic мы понимаем, что успех игры зависит от удовольствия и удовлетворения игроков. Мы искренне ценим ваши отзывы и активно прислушиваемся к вашим голосам, ч

«Мы хотели бы искренне извиниться за неутешительный опыт, который испытали многие из вас»

Изображение: Daedalic Entertainment
Изображение: Daedalic Entertainment

Разочаровывающие игры приходят и уходят, но довольно странно, когда сами разработчики извиняются на той же неделе, когда игра дебютирует. Именно это произошло в пятницу, когда Daedalic Entertainment, разработчики The Lord of the Rings: Gollum , опубликовали в Twitter заявление с извинениями за многочисленные технические проблемы в игре.

«Мы хотели бы искренне извиниться за разочаровывающий опыт, который у многих из вас был с « Властелином колец: Голлум» после его выхода», — говорится в заявлении. «Мы признаем и глубоко сожалеем, что игра не оправдала ожиданий, которые мы возлагали на себя или на наше преданное сообщество. Пожалуйста, примите наши искренние извинения за любое разочарование, которое это могло вызвать».

«В Daedalic мы понимаем, что успех игры зависит от удовольствия и удовлетворения игроков. Мы искренне ценим ваши отзывы и активно прислушиваемся к вашим голосам, читаем ваши комментарии и анализируем конструктивную критику и предложения, которые вы предоставили», — говорится в сообщении студии в Twitter.

Далее в заявлении подчеркивается, насколько студия ценит отзывы игроков, прежде чем обещать грядущие патчи, которые «позволят вам насладиться игрой в полной мере». (Студия также уже выпустила патч первого дня для Голлума .) Это очень странно сформулированное заявление, но, по крайней мере, чувства, стоящие за ним, кажутся искренними.

Многие уже называют игру самой провальной за 2023 год, что подтверждают оценки критиков - 41 из 100 баллов на OpenCritic, и просто игроков - 31% положительных отзывов в Steam.

Своими низкими оценками игра обогнала не менее провальную многопользовательскую игру Redfall ,которая набрала На Metacritic 40 баллов из 100 от журналистов. Антирикорд для The Lord of the Rings: Gollum составил 38 баллов из 100 На Metacritic.

Так же известно, что создатели The Lord of the Rings: Gollum делают ещё одну игру по вселенной.

Если не хотите упустить новости мира игр, подписывайтесь , пишите комментарии и ставьте лайк. Это поможет молодому каналу ).