Многие эксперты отмечают, что разработка графической архитектуры с каждым поколением становится всё более затратной. Производителям требуется совершать технологическое чудо каждый два года, что вынуждает не только использовать прорывные методики, но и банально наращивать количественные показатели. Проще говоря, идёт увеличения транзисторов, за счёт чего удаётся достичь 50% прироста из поколения в поколение. На самом деле подобные рекорды становятся всё более редкими, поскольку доступны только на нескольких флагманах. Остальные же видеокарты не отличаются такими прорывными характеристиками, а значит прогресс здесь не такой впечатляющий. Есть также мнение, что расходы на производство полупроводниковой продукции растут, что вынуждает повышать конечные цены для потребителей. Возможно, обе утверждения отчасти верны, но в последнее время становится всё очевиднее тот факт, что NVIDIA просто грабит геймеров. Важно отметить, что любая компания имеет право устанавливать цены на свою продукцию, к
NVIDIA остановит производство GeForce RTX 4070 из-за разочаровывающе низкого спроса на видеокарту
25 апреля 202325 апр 2023
708
3 мин