Stadia - это довольно большой сервис облачного гейминга, запущенный компанией Google в 2019 году. Все игры на этой платформе запускались на удаленных серверах и потом передавались на устройства пользователей посредством интернет-соединения. Пользователи могли играть в игры на любом устройстве, подключенном к Интернету, в том числе на телевизоре, компьютере и смартфоне. Однако, в марте 2022 года, Google объявила о закрытии сервиса. Это решение компании вызвало много вопросов и споров в игровом сообществе. Рассмотрим некоторые из причин, по которым Stadia закрылся. Первое, что бросилось на Google во время запуска своего проекта под названием Google Stadia, конечно же, конкуренция. Игровая индустрия этим наполнена, так как многие компании уже предлагают свои облачные игровые сервисы. Конкуренция в данной области усилилась в последнее время, и Stadia стал сталкиваться с жесткой конкуренцией от других игровых платформ, таких как Microsoft xCloud, Amazon Luna и NVIDIA GeForce Now. Следующее,