Каждое новое поколение видеокарт NVIDIA RTX становится быстрее в работе с трассировкой лучей, кроме того, компания разрабатывает технологии, которые позволяют повысить производительность, компенсируя потери от включения этого сложного метода рендеринга. Так в составе DLSS 3 используется не только умное масштабирование, но и генерация кадров. Похоже, можно двигаться дальше. В рамках GTC 2023 компания представила инструментарий для внедрения в игры трассировки пути, сообщает VideoCardz со ссылкой на блог NVIDIA. Трассировка пути — частный случай трассировки лучей, более продвинутый алгоритм. «Для каждого луча света используется полная трассировка лучей с интенсивным использованием графического процессора, также известная как трассировка пути…», — говорилось на релизе Portal RTX. Как объясняют специалисты TechSpot: «Трассировка пути отличается от трассировки лучей тем, что вместо отслеживания множества лучей по всей сцене алгоритм отслеживает только наиболее вероятный путь для света». Т.е
NVIDIA выпускает инструменты для интеграции трассировки пути в игры
21 марта 202321 мар 2023
22
2 мин