Игры будут продолжать играть важную роль в жизни людей. – Эта функция появилась на заре игровой индустрии, но совершенно случайно. Изначально у видеоигр была специальная развлекательная, «расслабляющая» функция. В США игровые автоматы устанавливаются в торговых центрах, чтобы люди могли сделать 15–20-минутный перерыв, прежде чем продолжить свои дела. Только в 1978 году вышла Space Invaders, первая игра, установившая рекорд. Повсеместное распространение и доступность игр и потоковых сервисов делают видеоигры мощным инструментом влияния на аудиторию. Продвигая политические лозунги и идеи через игроков и игровой контент, меняется мировоззрение подрастающего поколения, наиболее активно вовлеченного в игры. Стриминговые сервисы, помимо трансляции игр, проведения концертов и виртуальных свадеб, также имеют политические демонстрации, агитацию и формирование имиджа целой страны Значение видеоигр в будущем. Широкое распространение и доступность игр и стриминговых сервисов превратили видеоигры в