13 марта — день, который в календаре отмечается как День заглядывания в замочные скважины. Звучит как шутка, но, если вдуматься, это идеальный повод поговорить об игре, где замочные скважины становятся главным инструментом власти. Да, речь идёт о Beholder — игре, которая заставляет вас почувствовать себя одновременно и шпионом, и жертвой, и даже немного психологом.
"Коль забыли, где границы, мы поможем приземлиться"
Эти слова с советского плаката 1954 года как нельзя лучше описывают суть Beholder. Вы — Карл Штайн, скромный домоуправляющий в государстве, где каждый шаг контролируется, а каждый вздох может стать поводом для доноса. Ваша задача — следить за жильцами, писать на них характеристики, подслушивать, подглядывать и, конечно, доносить. Но вот незадача: у Карла есть семья, а значит, и слабости. И в этом мире слабости — это роскошь, которую вы не можете себе позволить.
Игра ставит вас перед выбором: быть ли "шестерёнкой" в этой жестокой машине или попытаться бороться с сис