PlayStation 5, выпущенная в 2020 году, должна была стать символом новой эры игр. Однако спустя четыре года сообщество всё чаще называет это поколение «потерянным». Разбираемся, почему Sony увязла в ремастерах, провалила сервисные проекты и размыла эксклюзивность, а также что ждёт PS5 в будущем. Сравним ключевые показатели двух поколений (данные на 2023 год): Эксклюзивы (первые 4 года) PS4 (2013–2020) 25+ (Bloodborne, Uncharted 4, God of War) PS5 (2020–2024) 10 (из них 5 — ремастеры) Главный провал PS5: Отсутствие системных продажников уровня The Last of Us Part II или Ghost of Tsushima. Вместо них — волна ремастеров (The Last of Us Part I, Demon’s Souls) и задержки (Wolverine перенесли на 2025). В 2022 Sony анонсировала 12 live-service проектов к 2026 году. Реальность: Мнение эксперта: «Sony не учла, что мультиплеер — это не только разработка, но и постоянная поддержка. Они повторили ошибку Microsoft с Redfall» (Джейсон Шрайер, Bloomberg). За 4 года на PS5 выпустили 14 ремастеров/ремей
PlayStation 5: Как Sony «похоронила» поколение консолей, и можно ли его спасти?
5 марта 20255 мар 2025
4
2 мин