Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Из-за этой "невероятно позитивной" демоверсии в Steam Next Fest кажется, что кто-то прикрепил карту в стиле Path of Exile к Halls of Torment

С тех пор как на свет появились «Vampire Survivors», «Автобатлер» стал казаться чем-то фантастическим и резко снизил производительность труда во всём мире. VS был хаотичным игровым автоматом: вы не столько создавали сборку, сколько продолжали нажимать на рычаг в надежде собрать что-то отдаленно эффективное из того, что он выдавал. Это занимало меня на протяжении нескольких недель. Затем появились такие игры, как Halls of Torment, которые перешли на ARPG-платформу — игры стали более размеренными и предсказуемыми, и я потерял ещё больше времени. И теперь я боюсь, что потеряю много продуктивных дней из-за Conquest Dark — демоверсии, которую вы можете попробовать во время Steam Next Fest. Я был немного удивлён, что не слышал о ней раньше, учитывая, что отзывы в Steam кажутся невероятно положительными. Выход Conquest Dark в раннем доступе запланирован на апрель, и это выглядит как еще один шаг вперед в продолжающейся гибридизации ARPG и autobattler, хотя, возможно, это и небольшой шаг впере

С тех пор как на свет появились «Vampire Survivors», «Автобатлер» стал казаться чем-то фантастическим и резко снизил производительность труда во всём мире. VS был хаотичным игровым автоматом: вы не столько создавали сборку, сколько продолжали нажимать на рычаг в надежде собрать что-то отдаленно эффективное из того, что он выдавал. Это занимало меня на протяжении нескольких недель.

Затем появились такие игры, как Halls of Torment, которые перешли на ARPG-платформу — игры стали более размеренными и предсказуемыми, и я потерял ещё больше времени. И теперь я боюсь, что потеряю много продуктивных дней из-за Conquest Dark — демоверсии, которую вы можете попробовать во время Steam Next Fest. Я был немного удивлён, что не слышал о ней раньше, учитывая, что отзывы в Steam кажутся невероятно положительными.

-2

Выход Conquest Dark в раннем доступе запланирован на апрель, и это выглядит как еще один шаг вперед в продолжающейся гибридизации ARPG и autobattler, хотя, возможно, это и небольшой шаг вперед. Вы выбираете трех возможных персонажей — голых, за исключением их класса: варвар, вор и так далее — и вступаете в бой. Вы уже исполняли этот танец раньше. Вы начинаете медленно и с ограниченных атак, пока не уничтожите достаточное количество врагов, чтобы повысить свой уровень. Это происходит снова и снова, пока вы не накопите достаточно баффов, пассивных способностей и добычи, чтобы проявиться в виде непреодолимого форс-мажора.

Ощущения приятные. Это хорошая игра, но на этом уровне — по крайней мере, за тот час, что я играл, — она очень похожа на "одну из них" — большая часть происходящего покажется вам знакомой. Когда вы проходите уровень и двигаетесь дальше, игра становится более интересной. В отличие от ограниченного списка уровней в Vampire Survivor или Halls of Torment, в Conquest Dark есть карта в стиле Path of Exile. Вы пересекаете местность, побеждая волны врагов. Сюжет разворачивается. Теоретически.

Но что еще более важно, не каждое место на этой карте является боевой ареной. Игровой мир изобилует святилищами, фракциями, повторяющимися боевыми "ритуалами" с их собственными маленькими древами навыков, которые вы открываете, выполняя их снова и снова. Я просто не совсем привык к такому разнообразию в этих играх, по крайней мере, на более широком стратегическом уровне. Кроме того, я дружу с группой парней, "выкованных из разбитой короны свергнутого короля варваров", что говорит мне только в пользу.

-3

Так что, если вы, как и я, страдаете манией автобаттлинга, посмотрите демо Conquest Dark до окончания следующего фестиваля.

Оригинальная статья: https://www.pcgamer.com/games/action/this-overwhelmingly-positive-steam-next-fest-autobattler-demo-feels-like-someone-bolted-a-path-of-exile-style-map-onto-halls-of-torment-and-i-fear-for-my-future-productivity/