Доброго времени суток! Демо фест в стиме продолжается и сегодня я представляю вам новый выпуск демоверсий, которые мне понравились. В выпуске 11 представлены: Sci-fi PRG в видоизменённой Чернобыльской Зоне Отчуждения, тактический рогалик про мехов, аркадный beat'em up, и ремейк нетленной классики.
Chernobylite 2: Exclusion Zone. Дата выхода 7 марта 2025.
Разработчики описывают игру как постапокалиптический шутер с ролевыми элементами, сочетающий в себе свободное изучение огромного и чрезвычайно реалистичного открытого мира, интересные сражения, уникальную систему создания предметов, управление командой и базой, а также нелинейный сюжет. Возможно, в релизной версии так и будет, а пока что по демоверсии игра ощущается как смесь RPG с соулс-лайк боёвкой и шутерными элементами. От ролевой системы Chernobylite 2 взяла пачку характеристик, шесть классов, определяющих стартовые характеристики, и систему отношений с фракциями. Игра имеет всё, что нужно для соулс-лайк боёвки, а именно: выносливость; арены с боссами; перекаты, битвы от третьего лица. А от шутеров игра взяла огнестрельное оружие.
Графика в Chernobylite 2 в целом неплохая, но модельки иногда клипуют, а волосы у персонажей пропадают вне диалогового окна. За первый час я не добрался до хоть каких-то намёков на ЧЗО, пока что это выглядит как полный Sci-Fi в выдуманном или параллельном мире. Выдуманность мира подчёркивается кристаллическими наростами, покрывающими землю, и кристаллизованными мутантами повсюду. До крафта и создания базы я тоже не добрался за час игры, но ресурсов и предметов, которые можно разобрать на ресурсы, накидывают много.
The Farm 51 – студия разработчик Chernobylite 2 – до этой игры выпустила психологический триллер GET EVEN (2017г.) и первую часть Chernobylite (2021г.). Все эти игры являются смешением кучи жанров с положительными оценками в Steam. Опыт разработчиков, неплохая графика и неординарный сеттинг делают игру интересной. Интересно будет попробовать её, но не на релизе. Чуть позже.
Grit and Valor – 1949. Дата выхода 26 марта 2025.
Grit and Valor это дизельпанк тактика в реальном времени в альтернативной истории второй мировой. Нам предстоит возглавить отряд мехов и противостоять нацисткой германии в борьбе за свободу. Технически, основной геймплей игры — это тактика, но более глобально это рогалик, и мы будем проходить разветвлённый путь по карте до босса, умирая в процессе раз за разом. Метапрогрессия также присутствует – можно прокачивать мехов, открывать новых, ставить на них разные детали и улучшать пилотов мехов. Эти улучшения производятся за своеобразные очки достижений, например, нанести пять тысяч огненного урона.
Сражения проходят на небольшой карте, где нужно отбить четыре волны нападающих и по возможности выполнить дополнительные задания. После каждой пройденной волны сбрасывают груз с улучшениями, если подобрать его одним из мехов, то будет выбор из трёх улучшений, которые дают усиления на один забег. У отрядов есть механика по типу "камень-ножницы-бумага" - бойцы трёх типов эффективны против одного и слабы против другого. Провал миссии и поражение в забеге происходит если уничтожают транспорт командира или уничтожают всех ваших мехов.
В полной версии будет четыре региона и похоже в каждом будет своя прокачка лагеря повстанцев. Студия Milky Tea Studios до этой игры разработала картинг игру Coffin Dodgers (2015г.) и спортивную игру Hyperbrawl Tournament (2020г.). Grit and Valor имеет клёвую стильную графику, интересный геймплей и русский язык так что игра стоящая.
Reality Rash. Дата выхода 2025.
Reality Rash это аркадный beat’em up вдохновлённый старыми играми, действие которой разворачивается в четырёх мирах, каждый со своими уникальными противниками. Играть можно одному или в кооперативе с другом. Под задорный саундтрек можно бить врагов руками, пинать ногами, использовать вооружение, валяющееся на уровнях или выбитое из врагов, уворачиваться, блокировать и прыгать. А также можно находить деньги, что увеличивает счёт, еду для восполнения здоровья, дополнительные жизни и золотые аркадные автоматы в секретках.
Пока что в демки не слишком отзывчивое управление, и немного странные текстуры и модели персонажей. Модели главных героев почему-то больше, чем модельки врагов, а на одинаковых по виду врагов нужно разное количество ударов. Зато комбинаций ударов достаточно, чтобы попытаться не долбить одну кнопку бесконечно, а технично и красиво раскидывать врагов. Игру разработала студия Give your jumps и это их первый проект, поэтому мелкие недостатки можно и простить. Дата игры пока неизвестна и многое может ещё поменяться, но последить за игрой можно – вдруг да захочется сыграть в нечто подобное.
Gothic 1 Remake. Дата выхода не известна.
Ремейк легендарной классики, выполненный на новом движке с новой графикой. В этот раз в демоверсии нам дают поиграть пролог не за Безымянного, что разработчики несколько раз написали в начале демоверсии, а за Нираса. В оригинальной готике Нирас был послушником в болотном лагере и в данной демоверсии мы увидим его первый день в колонии.
Приятно увидеть, что вернули простую боёвку из оригинальной игры. Напомню, что в играбельном тизере, который разработчики выпустили до начала работы над ремейком, боевая система была как в игре For Honor с тремя направлениями атаки и защиты и персонаж имел запас выносливости. Местность в демоверсии тоже приобрела знакомые очертания, которые в тизере были отличны от оригинала. Русская локализация уже на месте, но точной даты релиза всё же ещё нет.
Сложно много слов сказать по поводу этой демки, потому что сама демоверсия очень короткая. Чуть меньше часа, если облазить каждый метр доступного пространства. Резюмируя свои впечатления, могу сказать, что графика очень красивая, озвучка и анимации персонажей хорошие, саундтрек не выбивается из общей атмосферы, геймплей соответствует оригиналу. Мало, очень мало контента дают пощупать. Как человек, который играл в Готику – в 2024-ом году впервые – очень сильно жду выхода ремейка.
А на этом сегодняшняя статья окончена, эти демоверсии были действительно интересные для меня. А как насчёт вас? Что вам понравилось? Во что бы вы сыграли? Пишите в комментариях. А я прощаюсь с вами. До скорого!