Корпорация Microsoft представила новую нейросеть Muse, способную динамически формировать игровой процесс, реагируя на действия пользователей. Этот инструмент позволяет моделировать трёхмерные сцены, соблюдая физические законы и обеспечивая логичное поведение персонажей. Как подчёркивается, модель Muse создана на основе данных игрового процесса, собранных за семь лет игры Bleeding Edge от Xbox. В отличие от других моделей, работающих с текстом или изображениями, этот ИИ анализирует и предсказывает взаимодействия объектов в виртуальном мире, учитывая временные параметры. Катя Хофманн, занимающая должность старшего менеджера по исследованиям в Microsoft, сообщила, что Muse не привязана к конкретной игре. Ей необходим доступ лишь к соответствующему набору данных, поскольку система работает с визуальной информацией и пользовательскими действиями. Это позволяет ей генерировать игровые сцены продолжительностью до двух минут, сохраняя логическую последовательность событий и реалистичное поведе
Новая ИИ-модель Muse от Microsoft способна генерировать геймплей в ответ на действия игрока
20 февраля 202520 фев 2025
2
2 мин