Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РР-Новости

Студия Striking Distance сократила большую часть команды после неудачи The Callisto Protocol

Студия Striking Distance, известная разработкой игры The Callisto Protocol, по сообщениям, сократила значительное число сотрудников. Согласно инсайдеру Колину Мориарти, который обсудил ситуацию в своем подкасте Sacred Symbols, в результате сокращений в команде осталась лишь небольшая группа, предназначенная для поддержки будущих обновлений и проектов. The Callisto Protocol была выпущена в декабре 2022 года и хоть и получила похвалу за атмосферу и визуальные эффекты, критике подвергся геймплей и технические проблемы. Неудачный запуск игры, сопровождавшийся разочаровывающими продажами, вероятно, стал причиной сокращений в студии, которая изначально насчитывала около 200 сотрудников. Точные данные о числе уволенных пока неизвестны, однако источники предполагают, что их может быть от 30 до 100. Надежды на дальнейшее существование студии ставятся под сомнение, поскольку появляется информация о возможной отмене нового проекта на Unreal Engine 5, а вакансии на официальном сайте уже отсутствую

Студия Striking Distance, известная разработкой игры The Callisto Protocol, по сообщениям, сократила значительное число сотрудников. Согласно инсайдеру Колину Мориарти, который обсудил ситуацию в своем подкасте Sacred Symbols, в результате сокращений в команде осталась лишь небольшая группа, предназначенная для поддержки будущих обновлений и проектов.

The Callisto Protocol была выпущена в декабре 2022 года и хоть и получила похвалу за атмосферу и визуальные эффекты, критике подвергся геймплей и технические проблемы. Неудачный запуск игры, сопровождавшийся разочаровывающими продажами, вероятно, стал причиной сокращений в студии, которая изначально насчитывала около 200 сотрудников.

Точные данные о числе уволенных пока неизвестны, однако источники предполагают, что их может быть от 30 до 100. Надежды на дальнейшее существование студии ставятся под сомнение, поскольку появляется информация о возможной отмене нового проекта на Unreal Engine 5, а вакансии на официальном сайте уже отсутствуют.

Директор концепт-артов Джесси Ли в своем комментарии отметил: «Вспоминаю ранние деньки Striking Distance, а шесть лет спустя... большинство разработчиков уволены, сейчас тяжело сказать, сколько именно». Официальные заявления от Krafton о масштабах сокращений пока отсутствуют, но сотрудники студии на LinkedIn подтверждают слухи о большом количестве уволенных сотрудников.

]]>