NVIDIA представила две новые технические демоверсии для владельцев видеокарт RTX. Первая демонстрирует возможности RTX Mega Geometry, вторая показывает работу RTX Neural Texture Compression. Главное преимущество — демки работают на всех GPU серии RTX, включая прошлые поколения. RTX Mega Geometry ускоряет построение BVH-структур, позволяя обрабатывать в 100 раз больше треугольников по сравнению с текущими стандартами. Технология оптимизирует обновление групп треугольников на GPU, что снижает нагрузку на процессор и улучшает производительность в сценах с трассировкой лучей. Дополнительным бонусом выступает сокращение потребления видеопамяти. https://youtu.be/Z9VAloduypg RTX Neural Texture Compression использует искусственный интеллект для сжатия текстур. Технология способна уменьшить использование VRAM до восьми раз при сохранении визуального качества. Это особенно актуально для видеокарт с объемом памяти менее 16 ГБ в играх нового поколения, если разработчики внедрят поддержку данной фу