Найти в Дзене
Лена Jeshta ☢

Воспитанный видеоиграми🕹️

Представьте себе мальчика, который родился у совершенно безответственных родителей, они его потеряли или забыли или... Не важно! Важно, что он нормально питался, рос и развивался, но о социальных составляющих жизни мог узнавать только из видеоигр. И вот мальчик подрос и отправился в свое первое путешествие в реальный мир. Вышел он на «центральную площадь», полную народа, но... сюрприз-сюрприз, никто с ним не здоровается, не даёт советы и не просит решить их проблемы... за вознаграждение. В игре, как правило, в каждой новой локации на нас буквально сваливаются сайд-квесты, находится новая информация и новые знакомые. В жизни всё не так. Сложно понять, куда идти, и никто не даст тебе квест. Если не принимать во внимание местного бомжа, который попросит денег на выпивку. Да! И денег ему лучше не давать! В игре они, скорее всего, вернутся через много лет с процентами. А в жизни... В жизни всё не так. В играх незнакомцы охотно помогают герою и/или дают ценные советы. Там ты всегда главный,
Оглавление
Скриншот из игры As Dusk Falls
Скриншот из игры As Dusk Falls

Представьте себе мальчика, который родился у совершенно безответственных родителей, они его потеряли или забыли или... Не важно! Важно, что он нормально питался, рос и развивался, но о социальных составляющих жизни мог узнавать только из видеоигр. И вот мальчик подрос и отправился в свое первое путешествие в реальный мир.

Давайте пофантазируем. Как думаете, с какими сложностями ему придется столкнуться?

Вышел он на «центральную площадь», полную народа, но... сюрприз-сюрприз, никто с ним не здоровается, не даёт советы и не просит решить их проблемы... за вознаграждение.

Скриншот из игры Atomic Heart
Скриншот из игры Atomic Heart

🕵️‍♀️В жизни нет «Подсвеченных прохожих»

В игре, как правило, в каждой новой локации на нас буквально сваливаются сайд-квесты, находится новая информация и новые знакомые.

В жизни всё не так. Сложно понять, куда идти, и никто не даст тебе квест. Если не принимать во внимание местного бомжа, который попросит денег на выпивку. Да! И денег ему лучше не давать! В игре они, скорее всего, вернутся через много лет с процентами. А в жизни... В жизни всё не так.

😱 Люди не доверяют незнакомцам

В играх незнакомцы охотно помогают герою и/или дают ценные советы. Там ты всегда главный, вокруг которого всё вертится. А в реальной жизни всё наоборот – незнакомец вызывает подозрение и как минимум настороженное отношение ему обеспечено.

🛣 Не существует идеального пути

-3

В играх, как правило, есть основная цель и намечен чёткий путь к ней. Часто можно найти маркеры прямо на местности, а в идеальном случае обнаружить тонкий светящийся след, указывающий в нужном направлении. В крайнем случае можно найти гайды или подсказки. В жизни же приходится искать свой путь, пробуя разные варианты 🌟

Кстати, о гайдах.

📚 Обучение НИЧЕГО не даёт сразу

В играх можно освоить новый навык и сразу начать применять его. В реальности теоретические знания не так важны, главное практика, а она приходит с опытом повторения. ✨

От обучения мы плавно переходим к следующему пункту.

⏳💰 Отсутствие мгновенной награды

В играх за каждый шаг получаешь опыт, золото или предметы. В жизни вознаграждение приходит далеко не сразу, оно не всегда материально и, главное, его можно вообще не получить.

💬 Никаких уведомлений

В играх нас почти всегда уведомляют о важных (и любых) событиях: кончились припасы, кто-то хочет свежий цветок или улыбку 💐

В реальной жизни никто не будет отправлять тебе сообщения типа «Запасись едой!» или «Скорее помоги другу!». Приходится самому следить за всеми аспектами жизни и помнить всё действительно важное.

😩 Бюрократические квесты

Скриншот из игры Arcade Paradise
Скриншот из игры Arcade Paradise

Насколько я помню, игры не учат, что порой для решения каких-то задач нужно собрать кучу документов, отстоять в очереди и... «Прийти завтра» в итоге. Бюрократические квесты требуют сбора огромного количества документов и прохождения длинных цепочек кабинетов. В жизни бюрократия может оказаться бессмысленным и беспощадным боссом, на битву с которым уйдут все ваши силы.

😢😂 Нет четких эмоций

Ну как? Почти нет! В играх эмоции простые и понятные: так хорошо, а вот так плохо. Девочка плачет из-за того, что ГГ и/или гипотетический злодей сделал что-то не так. В жизни чувства гораздо глубже и сложнее. В жизни девочка может плакать «просто так», и это может быть никак не связано с главным героем.

😏 Слова мешают Флирту

Скриншот из игры Thirsty Suitors
Скриншот из игры Thirsty Suitors

В игре эмоции выражаются через текстовые сообщения, реже через анимацию персонажей (если повезёт).

Реальный флирт показывает видимые реакции: смех, смущение, интерес или даже раздражение. Они помогают понять, насколько успешен ваш подкат. Порой один красноречивый взгляд или прикосновение может сработать «убедительнее», чем несколько экранов диалогов.

⏸⏺ Нет «паузы» и «рестарта»

В играх легко можно включить паузу, чтобы передохнуть, или начать заново, если что-то пошло не так. В жизни такой опции нет. Точнее, есть, конечно, только встать на паузу можно не в любой момент и не в любом месте. А с рестартом вообще очень много возни. Как правило, всё происходит в реальном времени, без возможности остановить мгновение.

🚫🔙 Это как раз тот момент, когда понимаешь, что каждое решение имеет последствия.

🧠 Итог:

Скриншот из игры Fallout 4
Скриншот из игры Fallout 4

Компьютерные игры – это круто, но жизнь работает по другим правилам. Она требует терпения, практики и умения адаптироваться к обстоятельствам.

Важно всегда помнить, что в реальном мире, во-первых, порой не происходит ничего интересного и часто ваши усилия не приводят к ощутимым результатам, а во-вторых, он полон сюрпризов, и каждый день готов приносить новые вызовы 🌍

💖 Надеюсь, вы еще не устали от моих рассуждалок на «философские темы»? Наверняка я еще кучу всего забыла✌️