Павел Саско, ведущий дизайнер квестов The Witcher 3, недавно поделился воспоминаниями о создании одного из самых сложных заданий в своей карьере. Речь идёт о миссии "Битва в Каэр Морхене", ключевом моменте основного сюжета, где игроки объединяют силы с союзниками, чтобы защитить крепость от охотников за чародейками. "Это определённо самый сложный квест, который я когда-либо проектировал. Техническая часть буквально выбивала меня из колеи из-за множества нестандартных решений и разветвлённых сюжетных линий. Иногда мне казалось, что я схожу с ума, пытаясь связать всё это воедино". Основная сложность заключалась в интеграции множества выборов игрока, сделанных ранее, в одну масштабную битву. Сюжет должен был учитывать, кого из союзников вы привели, а также их результат их личных квестов. Кроме того, сценаристы и программисты постоянно сталкивались с техническими ограничениями движка игры. Сейчас Павел Саско занимает пост заместителя директора сиквела Cyberpunk 2077 и продолжает устанавлив
Ведущий дизайнер квестов The Witcher 3 рассказал о самом сложном квесте в его карьере
23 января 202523 янв 2025
26
1 мин