Найти в Дзене

Sony удалила мод для Bloodborne, который позволял играть с частотой 60 кадров в секунду, из интернета, используя (DMCA).

Как впервые стало известно Eurogamer, Лэнс Макдональд, разработчик программного обеспечения FromSoftware и известный моддер, поделился на Bluesky, что его патч для Bloodborne, позволяющий игре работать со скоростью 60 кадров в секунду, был создан Sony по лицензии DMCA. Несмотря на это, по-прежнему существует возможность преодолеть первоначальное ограничение Bloodborne на 30 кадров в секунду с помощью эмулятора ShadPS4 на ПК. Однако это решение можно рассматривать как попытку запугать сообщество моддеров и эмуляторов. "21 февраля 2021 года я создал и выпустил патч для Bloodborne, который позволяет игре работать со скоростью 60 кадров в секунду", — написал Макдональд на Bluesky. "Сегодня я получил уведомление об удалении DMCA от Sony Interactive Entertainment с просьбой удалить ссылки на этот патч, которые я разместил в интернете, и я это сделал". Патч, о котором идёт речь, снимает ограничение в 30 кадров в секунду, которое было в игре Bloodborne на оригинальном оборудовании. В своём инт

Как впервые стало известно Eurogamer, Лэнс Макдональд, разработчик программного обеспечения FromSoftware и известный моддер, поделился на Bluesky, что его патч для Bloodborne, позволяющий игре работать со скоростью 60 кадров в секунду, был создан Sony по лицензии DMCA. Несмотря на это, по-прежнему существует возможность преодолеть первоначальное ограничение Bloodborne на 30 кадров в секунду с помощью эмулятора ShadPS4 на ПК. Однако это решение можно рассматривать как попытку запугать сообщество моддеров и эмуляторов.

"21 февраля 2021 года я создал и выпустил патч для Bloodborne, который позволяет игре работать со скоростью 60 кадров в секунду", — написал Макдональд на Bluesky. "Сегодня я получил уведомление об удалении DMCA от Sony Interactive Entertainment с просьбой удалить ссылки на этот патч, которые я разместил в интернете, и я это сделал".

Патч, о котором идёт речь, снимает ограничение в 30 кадров в секунду, которое было в игре Bloodborne на оригинальном оборудовании. В своём интервью, опубликованном в мае 2020 года в Digital Foundry, Макдональд рассказал, что на базовой PS4 этот патч не даёт желаемых результатов, но на PS4 Pro игра запускается со скоростью 720p 60 кадров в секунду в «повышающем режиме».

Он описал свою работу как подтверждение концепции, общий выпуск которой он откладывал в ожидании официального обновления Bloodborne для PS5 от Sony. Однако пять лет спустя такое обновление так и не появилось, и в 2021 году Макдональд сделал свой собственный обходной путь доступным для скачивания.

Мне кажется, что правовая основа для удаления мода довольно шаткая. Право потребителя изменять программное обеспечение для некоммерческого использования имеет серьёзные прецеденты. Однако, как и во многих модельных проектах DMCA, асимметрия между глобальной корпорацией и отдельным любителем делает защиту от таких атак нереалистичной.

Тактика запугивания уже давно используется Nintendo для устрашения, и я нахожу зловещим, что Sony подражает этому поведению в данном случае. Этот шаг настолько непонятен, насколько и смешон: этот мод появился в продаже всего четыре года назад и до сих пор является скорее доказательством концепции, чем чем-то более значимым.

Мне трудно поверить, что существует значительное количество людей, которые делают джейлбрейк на своих PS4 Pro, чтобы играть в Bloodborne с разрешением 720p и 60 кадрами в секунду.

Эмуляция PlayStation 4 представляет собой гораздо более многообещающий вариант для общедоступного домашнего ремастера игры Bloodborne. В сентябре прошлого года мы сообщали о поразительных успехах, достигнутых с помощью эмулятора ShadPS4 для запуска Bloodborne на персональных компьютерах. В прошлом месяце Digital Foundry продемонстрировала, что в игру уже можно играть от начала до конца на ShadPS4 с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду, используя процессор среднего уровня и видеокарту высокого класса.

Возникает вопрос: были ли юридические действия Sony связаны с ShadPS4 и работой McDonald's? Или же это было просто стремление к достижению более сложной цели, учитывая, что для взлома McDonald's требуется взломанная система PlayStation 4?

Я надеюсь, что Sony наконец-то обратит внимание на Bloodborne после стольких лет. Однако даже это не может меня утешить. Патч для PlayStation 5 и, осмелюсь сказать, выпуск игры на ПК могли бы привести к увеличению продаж и доброй воли, особенно после успеха «Кольца Элдена».

Зачем отказываться от практически безобидного нишевого проекта, когда на горизонте замаячило празднование?

Обычно я не склонен к радикальному пессимизму, но сейчас я настроен крайне негативно. Я считаю, что игра может найти своё место на современных системах, но как «ремастер» в духе Demon's Souls, который сохранит оригинальный художественный стиль, она была бы навсегда привязана к моей консоли, если бы не усилия разработчиков эмулятора.

Моя PlayStation 4 предназначена для просмотра повторов «Девочек Гилмор» — я не люблю играть в видеоигры на этой платформе.

Оригинальная статья: https://www.pcgamer.com/games/action/sony-bullies-bloodborne-60fps-mod-off-the-internet-with-dmca-takedown-as-it-continues-to-let-the-fromsoft-classic-gather-dust-on-ps4/