Найти в Дзене

Продолжение проекта Snowrunner RoadCraft, демонстрирует технологию дорожного строительства и автоматизации логистики.

Когда я смотрел последний трейлер RoadCraft, продолжения игры Saber Interactive Expeditions: Mudrunner, посвящённой восстановлению инфраструктуры в зонах глобальных катастроф, меня не покидало чувство восторга. Но больше всего меня убедила фраза «передвижной карьер». Как вы, вероятно, знаете, карьеры обычно остаются на одном месте, ведь они находятся на поверхности земли. Но в RoadCraft портативное хранилище полезных ископаемых позволяет вам взять с собой кусочек нашей планеты. Вы сможете обрабатывать камень и заправлять свои грузовики прямо на ходу. Присоединяйтесь к Saber Interactive и откройте для себя мир RoadCraft! Если быть откровенным, я был заинтригован RoadCraft с тех пор, как он был анонсирован в прошлом году. Мне всегда нравились игры серии Saber, особенно потому, что они стали более реалистичными и увлекательными. Как видно из последнего подробного трейлера, RoadCraft активно развивается в этом направлении. Он объединяет все идеи серии вокруг темы восстановления промышленны

Когда я смотрел последний трейлер RoadCraft, продолжения игры Saber Interactive Expeditions: Mudrunner, посвящённой восстановлению инфраструктуры в зонах глобальных катастроф, меня не покидало чувство восторга. Но больше всего меня убедила фраза «передвижной карьер».

Как вы, вероятно, знаете, карьеры обычно остаются на одном месте, ведь они находятся на поверхности земли. Но в RoadCraft портативное хранилище полезных ископаемых позволяет вам взять с собой кусочек нашей планеты. Вы сможете обрабатывать камень и заправлять свои грузовики прямо на ходу.

Присоединяйтесь к Saber Interactive и откройте для себя мир RoadCraft!

Если быть откровенным, я был заинтригован RoadCraft с тех пор, как он был анонсирован в прошлом году. Мне всегда нравились игры серии Saber, особенно потому, что они стали более реалистичными и увлекательными.

Как видно из последнего подробного трейлера, RoadCraft активно развивается в этом направлении. Он объединяет все идеи серии вокруг темы восстановления промышленных секторов и логистических сетей в восьми различных биомах, пострадавших от стихийных бедствий.

В отличие от других игр, посвященных бездорожью, RoadCraft предлагает не только перемещаться по сложным рельефам, но и активно их преобразовывать, чтобы облегчить путь. Как следует из трейлера, вы сможете расчищать завалы с помощью бульдозеров и кранов, валить деревья и строить собственные дороги, используя песок и асфальт, а затем выравнивая их с помощью большого парового катка.

RoadCraft, по всей видимости, построен на совершенно новом игровом движке с переработанной физикой, которая реалистично имитирует гранулированные материалы. В конце трейлера показан ролик, на котором грузовик преодолевает огромную песчаную насыпь, что дает основания предполагать, что вы сможете проявить творческий подход к использованию этой системы.

Однако RoadCraft — это не только возможность самостоятельно перемещать вещи. В ней также есть система управления ресурсами и элементы автоматизации, вдохновлённые Factorio, и новый трейлер подробно рассказывает об этом.

Мусор, который вы убираете в зонах стихийных бедствий, можно собирать и перерабатывать для производства новых материалов, которые помогут вашему проекту восстановления. Например, из него можно сделать бетон для фундаментов зданий и мостов.

Вам не нужно самостоятельно перевозить все необходимое — вместо этого вы можете создавать логистические конвои и программировать их маршруты с помощью «системы точного определения маршрута». Это позволяет вам выделять путевые точки на выбранных маршрутах, учитывая затраты на их прохождение.

В трейлере не показано, как ресурсы перемещаются от процессоров к транспортным средствам, хотя я бы не ожидал, что это будет сделано настолько же наглядно и качественно, как, скажем, система автоматизации.

Но что меня больше всего заинтриговало, так это крутые автомобили Thunderbirds, на которых вам предстоит ездить. Один из них — это передвижной карьер, но есть и другие интересные модели. Например, «кабелеукладчик» — это причудливый грузовик с гигантской катушкой спереди и клиновидным ковшом сзади, который, как предполагается, засыпает уложенный кабель землей.

Также в игре есть передвижной кран, похожий на марсоход, который используется для транспортировки и укладки деревянных бревен. А ещё есть транспортное средство, напоминающее танк, которое открывает ворота с помощью буксирного троса.

Если бы я мог вернуться в прошлое и показать этот трейлер своему шестилетнему ребёнку, его голова, вероятно, взорвалась бы от восторга. С другой стороны, я опасно близок к среднему возрасту, и после просмотра этого видео мне всё ещё кажется, что мой мозг вот-вот взорвётся от предвкушения.

Конечно, RoadCraft может оказаться не такой, какой мы её ожидаем, но всё, что было показано до сих пор, выглядит лучше прошлогодней игры Expeditions: A Mudrunner, которая была полезным, но не выдающимся дополнением.

В любом случае, мы узнаем это, когда 20 мая выйдет RoadCraft, всего через пять дней после выхода Doom: The Dark Ages. Пришло время сделать заказ «в моём втором детстве».

Оригинальная статья: https://www.pcgamer.com/games/sim/snowrunner-follow-up-roadcraft-shows-off-its-roadbuilding-and-logistics-automation-in-a-new-trailer-and-im-already-in-love-with-its-mobile-quarry/