Найти в Дзене

Project Absentia — Ретро-Шутер в стиле Flash-анимации! (Ранний Доступ)

Инди-шутеры на GZDOOM... Вот прошло уже 6 лет, а в Steam до сих пор появляются бумер-шутеры, которые создаются для этого source-порта. Иногда я удивляюсь тому, что GZDOOM не стал полноценным игровым движком. Он уже фиг знает, чем хочет быть! Либо он хочет, чтобы «DOOM» получил много классных карт и модов, либо стать новой веткой в игровой индустрии. Если учесть, что ретро-шутеры стали вновь заполнять библиотеку игровых платформ, то неудивительно, сколько новых ретро-шутеров стало выходить. Особенно в стилистике 80-ых годов. «Project Absentia» — один из таких проектов! Разрабатывает «Project Absentia» «Waffle Iron Studios» под издательством «Hellforge Studios». Сама игра представляет собой ретро-шутер, вдохновлённый Flash-анимацией и спрайтовыми комиксами 2000-х-2010-х годов. Изначально студия использовала форк WIGZDOOM, но спустя время сделала новый форк Griddle. Мы играем за ангела Эбби, которую хотела похитить «Корпорация Оркан». Ей удалось сбежать от людей организации, но они схвати
Оглавление

Инди-шутеры на GZDOOM... Вот прошло уже 6 лет, а в Steam до сих пор появляются бумер-шутеры, которые создаются для этого source-порта. Иногда я удивляюсь тому, что GZDOOM не стал полноценным игровым движком. Он уже фиг знает, чем хочет быть! Либо он хочет, чтобы «DOOM» получил много классных карт и модов, либо стать новой веткой в игровой индустрии.

Если учесть, что ретро-шутеры стали вновь заполнять библиотеку игровых платформ, то неудивительно, сколько новых ретро-шутеров стало выходить. Особенно в стилистике 80-ых годов. «Project Absentia» — один из таких проектов!

-2

Описание Проекта

-3

Разрабатывает «Project Absentia» «Waffle Iron Studios» под издательством «Hellforge Studios». Сама игра представляет собой ретро-шутер, вдохновлённый Flash-анимацией и спрайтовыми комиксами 2000-х-2010-х годов. Изначально студия использовала форк WIGZDOOM, но спустя время сделала новый форк Griddle.

Мы играем за ангела Эбби, которую хотела похитить «Корпорация Оркан». Ей удалось сбежать от людей организации, но они схватили её друзей, Аврору и Ориона. Теперь, вооружившись Томмиганом, она отправилась на их спасение!

Арсенал и Противники

-5

Арсенал в этой игре очень богатый. Некоторые из них прям пропитаны духом ретро-игр 90-х годов. «Lightning Gun» — это Плазмаган и BFG9000 в одном. «BoltShot» сильно напоминает «Flak Cannon» из серии игр «Unreal». Ракетница — смесь Гранатомёта и, собственно, Ракетницы из «Quake III Arena». «Rainbowitzer» — прямая отсылка на Пламенную Ракетницу из «Rise of the Triad». Видно, что фанаты ретро-шутеров делают игру!

Правда, беда лишь в том, что мы можем носить только 4 пушки для каждого слота, не считая Томмигана. Каждая пушка имеет альтернативный выстрел, которая помогает в нужных ситуациях. Сам Томмиган у нас бесконечный, но перезаряжается после 50 выстрелов. Плюс можно переключить на бронебойные пули, которые наносят больше урона.

Противники в «Project Absentia» довольно шустрые и опасные. Когда игра была ещё на WIGZDOOM, то враги представляли опасность только в большом количестве или при появлении элитных солдат. Но с переходом на Griddle создатели сделали им небольшой бафф в плане урона и скорости перемещения. А эти гады настолько меткие, что даже с высоким прыжком, планированием и рывком увернуться крайне тяжело!

Благо нас спасает броня. Она делится на три типа: пули, взрывы и плазма. Пока не истечёт хотя бы один из них, то здоровье мы не теряем. Также повсюду раскиданы торговые автоматы и разные Power-Up'ы, которые облегчат нам прохождение. Первый уровень уже научит нас всему.

Уровни и Игровой Процесс

-8

Игра всё ещё находится в состоянии «Раннего Доступа». На данный момент времени готов только первый эпизод, состоящий из 13 уровней. Я проходил игру сразу на сложности «HARD». Почему сразу на этой сложности? Потому что на других сложностях игра мне показалась довольно лёгкой. Враги отлетали моментально и ничего не могли мне сделать. Так что сразу рекомендую играть на этой сложности, чтобы не было так скучно.

Сами уровни выполнены хорошо и соответствуют атмосфере «Неоновых 80-х». Правда, есть большие уровни, которые затягивают на долгое время, а есть маленькие, которые проходятся мгновенно. Если города, фабрики и порты — это хорошие карты, то вот шахты вышли некомфортными и не настолько богаты на мелкие детали.

Разочаровывают только Боссы... Нет, они не полная фигня! С каждым из них нужна не только меткая стрельба, но и тактика борьбы против них. Уж явно не те простые битвы из первого «DOOM». Но геймплей настолько мне показался понятным, что я фактически не умирал на них.

Трудности были только на последнем боссе, так как он без конца летал по разным сторонам и практически не переставал стрелять. Плюс он ещё и многофазовый. Даже с вышедшими патчами Боссы хоть стали немного опаснее, но почему-то я всё равно разносил их в пух и прах. Возможно, у меня уже прокаченный скилл в шутерах. Другим игрокам будет, наверное, сложнее, чем мне.

Отдельно стоит отметить несколько незначительных проблем с моей точки зрения. Саундтрек: «Metal Neon» сделал хорошие треки в стиле «Synthwave» и даже изменяет под другой жанр музыки. Но он плох тем, что это один и тот же трек, главная тема игры! Лейтмотив на весь эпизод слишком сильно надоедает. Нельзя было разные треки написать? Это если бы в «Undertale» играла бы одна тема, которая играла бы одинаково всю игру. Можете послушать саундтрек на Bandсamp.

Также на некоторых локациях можно заметить некоторые баги. В некоторых местах я находил несколько пустых мест. Со временем разработчики исправят. А в некоторых уровнях попросту не хватает врагов. В тех же пещерах на одних локациях врагов вообще нет, а на других их предостаточно.

Итог

-12

«Project Absentia» — ретро-шутер, который хорошо сочетает черты шутеров 90-х годов. Динамичные бои, хорошая атмосфера уровней и настоящий кайф для фанатов шутеров. Несмотря на некоторые недостатки, «Waffle Iron Studios» смогли принести мне удовольствие от их проекта.

Цена тоже нормальная: 360 рублей в Steam. Если вы сомневаетесь в покупке игры, то можете скачать демоверсию с 4 уровнями. Я считаю, что лучше купить игру пораньше, так как с выходом новых глав цена вырастет. Во втором эпизоде нам уже обещают новые уровни, пушки и врагов. Рекомендую оценить данную игру!

Ах, да! Игра полна мемов! Ко второму эпизоду уже вспомнили про «Остров Сокровищ»!

-13

Купить игру: https://store.steampowered.com/app/1662010/Project_Absentia/