Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Tehnichka.pro

Не берите шестиядерный процессор для игр

Когда-то шестиядерные процессоры были лучшим выбором для тех, кто хотел собрать неплохую игровую машину. Это был золотой стандарт: не слишком дорогие, но достаточно мощные, чтобы справляться с любыми задачами — от игр до видеомонтажа. В свое время такие процессоры, как Intel Core i5 и Ryzen 5, были просто идеальными для большинства задач. Но, как это часто бывает с технологиями, время не стоит на месте, и то, что было хорошим решением всего лишь пару лет назад, сегодня оказывается безнадежно устаревшим. Сейчас мы сталкиваемся с тем, что разработчики игр начали активно использовать новые технологии, такие как трассировка лучей, улучшенные алгоритмы сглаживания и повышение разрешения с помощью DLSS и FSR. Эти новшества значительно улучшают общий визуал или позволяют играть в 4к без тормозов и сильной потери качества, но при этом требуют гораздо больше вычислительных ресурсов, особенно от процессора. Шестиядерники, которые еще недавно прекрасно справлялись с любыми играми, теперь показы

Когда-то шестиядерные процессоры были лучшим выбором для тех, кто хотел собрать неплохую игровую машину. Это был золотой стандарт: не слишком дорогие, но достаточно мощные, чтобы справляться с любыми задачами — от игр до видеомонтажа.

В свое время такие процессоры, как Intel Core i5 и Ryzen 5, были просто идеальными для большинства задач. Но, как это часто бывает с технологиями, время не стоит на месте, и то, что было хорошим решением всего лишь пару лет назад, сегодня оказывается безнадежно устаревшим.

Сейчас мы сталкиваемся с тем, что разработчики игр начали активно использовать новые технологии, такие как трассировка лучей, улучшенные алгоритмы сглаживания и повышение разрешения с помощью DLSS и FSR. Эти новшества значительно улучшают общий визуал или позволяют играть в 4к без тормозов и сильной потери качества, но при этом требуют гораздо больше вычислительных ресурсов, особенно от процессора.

Шестиядерники, которые еще недавно прекрасно справлялись с любыми играми, теперь показывают слабину в новых проектах, со сложной физикой, высокой детализацией и еще кучей дополнительных процессов, которые создают серьезную нагрузку на железо. И если раньше GPU мог работать на полную мощность, то теперь видеокарты начинают простаивать, так как процессор не успевает передавать им данные. Т.е. с шестиядерником вы банально не сможете раскрыть более или менее актуальную сейчас видеокарту, типа 4090 и даже 4060.

Именно этот разрыв между возможностями процессора и видеокарты делает шестиядерные процессоры уже не столь привлекательными для тех, кто хочет наслаждаться современными играми на высоких настройках. На деле, 6 ядер уже не являются золотым стандартом, а скорее — минимальной планкой, ниже которой не стоит опускаться, если вы хотите играть в актуальные игры без тормозов и лагов.

Разумеется, шестиядерные процессоры не ушли в прошлое, и они все еще могут прекрасно справляться с меньшими нагрузками, где зависимость от CPU минимальна. Однако если ваша цель — это игры с высокими требованиями, то 6 ядер уже не способны обеспечить тот уровень производительности, который необходим для комфортного гейминга в 2024 году.

-2

Игры, в которые мы играем сегодня, значительно отличаются от тех, что выходили несколько лет назад. Если раньше большинство проектов были в первую очередь ориентированы на видеокарты, то сейчас игры стали требовать все больше вычислительных мощностей от процессоров. Причем нужны просто мощные, а именно многоядерные процессоры, способные параллельно обрабатывать множество различных задач.

Давайте начнем с самого очевидного — графики. Технологии вроде трассировки лучей (RTX), улучшенных алгоритмов сглаживания и апскейлинга (DLSS от Nvidia и FSR от AMD) требовательны не только к видеокарте, но и к процессору. Трассировка лучей, например, добавляет в игры невероятно сложные элементы освещения и теней, что сильно повышает нагрузку на CPU. Все это происходит в реальном времени, и процессор должен успевать обрабатывать огромное количество данных, чтобы все эти эффекты не стали причиной падения FPS.

Одной из самых заметных проблем для шестиядерных процессоров становится ситуация, когда игра использует такие технологии на полную мощность. В таких играх загрузка CPU может достигать 80-100%, в то время как видеокарта работает только на 30-40% своей мощности. Это значит, что процессор просто не успевает передавать данные, и видеокарта не получает достаточно информации, чтобы работать на полную мощность. Итог — у вас вместо плавного, красивого игрового процесса появляется дерганая картинка с заметными просадками FPS.

Примером может служить тестирование игры The Last of Us с процессором Ryzen 5 7500F, где при полной загрузке CPU на 100% видеокарта RTX 4070 Ti работала только на 20% своей мощности. Это даже несмотря на то, что тест проводился на чистой системе без фоновых задач. И в реальных условиях, где на фоне могут работать браузер, мессенджеры или антивирус, эта ситуация станет еще хуже. Процессор не успевает поставлять данные, и вы просто не получаете того FPS, который могли бы ожидать от вашей видеокарты.

-3

Особенно сильно это проявляется в таких играх, как Cyberpunk 2077, Resident Evil 4, Dragon's Dogma 2 или Warhammer 40,000: Space Marine 2, где процессор становится узким местом. Эти игры требуют гораздо больше вычислительных мощностей от CPU, чем шестиядерный процессор может обеспечить.

Но даже если ваши любимые игры не такие требовательные, нельзя забывать, что все больше современных проектов оптимизируются под многозадачность. Это означает, что если процессор не способен обрабатывать несколько потоков одновременно, он просто не будет успевать выполнять необходимые операции. Современные игровые движки пытаются раскидывать вычисления на несколько ядер, и чем больше потоков доступно процессору, тем лучше будет работать игра.

Да, шестиядерные процессоры все еще неплохо справляются с некоторыми играми, которые в основном нагружают видеокарту, а не CPU. Игры вроде Alan Wake 2, Horizon Forbidden West или Black Myth: Wukong действительно могут работать на слабых процессорах, но вопрос в другом: насколько долго вы хотите оставаться в рамках этих сравнительно легких игр?

Рано или поздно, большинство современных проектов будет требовать больше вычислительных ресурсов, и в какой-то момент шестиядерного процессора будет недостаточно, чтобы поддерживать плавный игровой процесс.

-4

Кому подойдет шестиядерник в 2024 году?

Если у вас уже есть шестиядерный процессор, то не спешите отчаиваться. В большинстве случаев такой процессор по-прежнему будет справляться с повседневными задачами, а также потянет игры, которые не требуют чрезмерных вычислительных мощностей. Но если вы планируете собирать систему для современных игр или хотите, чтобы ваш ПК оставался актуальным еще несколько лет, вам, вероятно, стоит задуматься об обновлении.

Но прежде чем переходить к обновлению, давайте разберемся, в каких случаях шестиядерный процессор все еще остается хорошим выбором. Если вы не собираетесь играть в самые новейшие или ресурсоемкие проекты, то ваш процессор может вполне справляться с такими задачами. Видеокарты, даже относительно мощные, типа RTX 3060 или 3070, вряд ли покажут заметное ухудшение производительности, в такой ситуации.

-5

Кроме того, шестиядерные процессоры, как правило, способны легко справляться с играми, в которых графика и визуальные эффекты попроще. Например, в старых или менее графически сложных играх, таких как The Witcher 3, Overwatch или Fortnite, процессор будет работать на ура, не ограничивая производительность видеокарты. Для таких случаев, обновлять процессор пока не обязательно.

А сколько ядер у вашего процессора? Хватает на игры? Пишите в комментарии!

Если сатья была полезна — ставьте лайк. И не забывайте подписываться на Техничку! Впереди много интересного!