Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Элементы "научпопа" в фильмах КВМ "Marvel"

Фильмы Marvel знамениты красивыми историями о супергероях, что производят впечатления на зрителей своей эффектностью, невозможными экшен-сценами и, конечно, сплетенными сюжетами каждой рассказанной истории друг с другом. Благодаря этому кинокомпании удалось создать целую киновселенную вокруг комиксов про супергероев. На данный момент портфолио компании насчитывает свыше 60 проектов. Прежде всего фильмы Marvel — это развлекательный жанр, который покорил сердца миллионов фанатов по всему миру. Очевидно, в проектах киновселенной будет невозможно обнаружить научную лекцию длительностью в несколько часов, в которой будет обсуждаться какая-нибудь теория, подкрепленная аргументами и исследованиями. Однако студия ухитряется между эффектными экшен-сценами и многочисленными отсылками и пасхалками подать всю необходимую информацию в течение 2-3 минут о том или ином явлении и делает это хорошо. Научно-популярные передачи — это программы, формирующие у зрителей научную картину мира и популяризирую
Оглавление

Фильмы Marvel знамениты красивыми историями о супергероях, что производят впечатления на зрителей своей эффектностью, невозможными экшен-сценами и, конечно, сплетенными сюжетами каждой рассказанной истории друг с другом. Благодаря этому кинокомпании удалось создать целую киновселенную вокруг комиксов про супергероев. На данный момент портфолио компании насчитывает свыше 60 проектов.

Прежде всего фильмы Marvel — это развлекательный жанр, который покорил сердца миллионов фанатов по всему миру. Очевидно, в проектах киновселенной будет невозможно обнаружить научную лекцию длительностью в несколько часов, в которой будет обсуждаться какая-нибудь теория, подкрепленная аргументами и исследованиями. Однако студия ухитряется между эффектными экшен-сценами и многочисленными отсылками и пасхалками подать всю необходимую информацию в течение 2-3 минут о том или ином явлении и делает это хорошо.

"Научпоп" - это что то про умного попугая?

Научно-популярные передачи — это программы, формирующие у зрителей научную картину мира и популяризирующие науку.

Marvel далеко не первая киностудия, которая использует несовершенные научные теории для объяснения в своих проектах самые безумные и сумасбродные события.

В начале XX века английским писателем, футурологом, научным публицистом и популяризатором науки Артуром Чарльзом Кларком были предложены три изречения, которые в истории получили название трех законов Артура Кларка:

  1. Когда авторитетный ученый утверждает: что-то возможно, то он вероятно прав. Когда он утверждает: что-то невозможно, то он вероятно ошибается.
  2. Единственный способ найти пределы возможного: рискнуть сделать шаг в невозможное.
  3. Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.

Жанр фантастической кинематографии стал использовать третий закон Артура Кларка по полной. Именно на базе этого закона построены все безумные теории КВМ.

Третий закон много раз подвергался сомнению со стороны, однако доказать его неработоспособность никому не удалось.

Короткий пример: смартфоны есть почти у всех более-менее взрослых жителей цивилизованного мира, но я готов утверждать, что из 1000 случайно выбранных владельцев смартфонов найдется вряд ли более одного человека, который готов полностью разобраться в том, как устроен этот аппарат от "железа" до "приложений", 999 из этих владельцев воспринимают смартфон, как некую магию.

Есть ли хоть какая-то научная обоснованность событий, происходящих в киновселенной Marvel?

Коротко: да.

Длиннее: все существующие в киновселенной научные изобретения, реликвии, артефакты, происходящие события (путешествия во времени, космические путешествия и путешествия в другие миры) в той или иной степени имеют научную обоснованность.

В обращении Тора (Крис Хемсворт) к Джейн Фостер (Натали Портман) сказано:

Ваши предки называли это магией, вы — наукой. Я же пришёл из места, где они — одно и то же.

Ниже я попытался разобрать несколько примеров связи научных теорий и порожденных ими технологий.

1. Путешествия во времени

Мстители перед последней битвой с Таносом отправляются в прошлое
Мстители перед последней битвой с Таносом отправляются в прошлое

Путешествия во времени — концепция перемещения вперёд либо назад во времени от определённого момента настоящего.

В современной науке существуют три гипотетические теории путешествия во времени и все они требуют наличие экзотической материи — энергии с отрицательной плотностью материи (темная материя).

Наука в нашем мире уже сумела доказать существование темной материи, однако для должного изучения кротовых нор, человечество не обладает должными ресурсами и технологиями.

В фильмах Marvel величайшие умы планеты Земля-1999999 Тони Старк и Брюс Бэннер, чьи интеллекты превышают интеллект доктора А. Эйнштейна в примерно 100 раз, уже освоили технологии, которые основаны на теориях А. Эйнштейна, С. Хокинга, Я. Зельдовича  и других важных истории физиков-теоретиков и потому могут путешествовать в прошлое и будущее сквозь материю.

В момент конструирования Тони Старком "хроно-навигатора", что по сути является машиной времени в традиционном понимании, в фильме упоминается много научных терминов, таких как "ЭПР-парадокс", "Эйген-величина", "квантовая флуктуация" и прочие. Конечно, прямо сейчас повторив все шаги за Тони Старком, к сожалению, не получится совершить научный прорыв и совершить путешествие в прошлое. Однако, вся механика путешествий во времени в КВМ так или иначе строится на существующих научных теориях.

Вот представьте: прыгнул ты в прошлое - это прошлое превращается в будущее. А твоё прошлое настоящее превращается в прошлое, и его уже никак не изменить новым будущим.

— Брюс Бэннер

2. Магия доктора Стрэнджа

Доктор Стрэндж заглядывает в будущее с помощью камня Времени, чтобы вычислить возможность победы в битве с титаном Таносом
Доктор Стрэндж заглядывает в будущее с помощью камня Времени, чтобы вычислить возможность победы в битве с титаном Таносом

В современном мире индустриализация, информационные системы и технологии дают людям иллюзию полного понимания реальности, первородная природа людей скрыта от большинства представителей человечества. По канону фильмов про доктора Стрэнджа его магические способности это ничто иное, как взгляд за завесу тайны мироздания. Он обладает знаниями о тайных истинах и потому умеет все, то что умеет. В истории немало схожего рода загадок и тайн, сотворенные людьми, которые по сей день остаются не разгаданными. Однако, это скорее псевдонаука, чем что то из мира научного.

Вы смотрели на жизнь сквозь замочную скважину. И десятки лет силились расширить её. Видеть больше, знать больше. А сейчас услышав, как её расширить до невероятных пределов, вы отвергаете эту возможность.
Я отвергаю её потому, что не верю в сказки о всяких чакрах, тонких энергиях и в силу веры. Душа — религиозный вымысел! Человек — это случайный набор атомов. Мы маленькие, жалкие микробы, живущие лишь миг в равнодушной вселенной.

— Диалог Старейшины и Стефана Стрэнджа

3. Костюм Железного человека

Тони Старк в костюме Железного человека
Тони Старк в костюме Железного человека

Супергеройская броня включает нескольких высокотехнологичных устройств.

Дуговой реактор — это сердце костюма, его миниатюрный, но сверхмощный источник энергии, который располагается в груди и питает весь арсенал Железного Человека. Он представляет собой компактный термоядерный генератор, который производит колоссальное количество энергии. Можно ли создать такое небольшое устройство с огромной мощностью в реальности? Нет. Современные экспериментальные термоядерные реакторы представляют собой гигантские установки, внутри которых должна удерживаться плазма температурой до 150 миллионов градусов.

Экзоскелет — важнейший компонент костюма, позволяющий Тони Старку поднимать многотонные грузы, нести на себе тяжёлое оружие и, конечно, защищаться от врагов, нанося сокрушительные удары. Эту технологию активно осваивают современные промышленные и военные компании. К примеру, Sarcos Robotics создала Guardian XO — полностью механизированный костюм, который позволяет поднимать и перемещать до 90 кг без значительной нагрузки на тело пользователя. Экзоскелет поддерживает ноги, руки и спину человека, снижая утомляемость и риск травм, что делает его полезным на заводах и стройках.

Д.Ж.А.Р.В.И.С. — виртуальный помощник и мозг костюма Железного Человека, его ассистент, аналитик и советник. Благодаря ему Старк получает мгновенный анализ данных и тактические инструкции. Сегодня искусственный интеллект развивается стремительно и находит применение в самых разных областях. Впечатляющий пример ИИ-ассистента — система Gemini от Google. В ней объединяются язык, контекст и рекомендации на основе анализа экрана пользователя. Среди виртуальных помощников можно выделить и ChatGPT, которому можно поручить разнообразные задачи.

4. Камни Бесконечности

Слева направо: камень времени, силы, пространства, разума, реальности и души
Слева направо: камень времени, силы, пространства, разума, реальности и души

Камни Бесконечности не имеют никакой научной обоснованности и являются центральным маггафином Саги Бесконечности киновселенной Marvel. Однако, и они не лишены смысла насовсем.

На заре творения была пустота, затем бум! Большой взрыв и в девственный космос устремились шесть первородных кристаллов. Шесть камней бесконечности и каждый из них отвечает за свой аспект бытья.

— Вонг обращается к доктору Стрэнджу

Каждый из камней обладает огромной энергетической силой и способностью. Так, камень Времени способен контролировать время и манипулировать им, а камень Силы увеличивать энергию и силу обладателя. Только существа чрезвычайной силы могут использовать эти артефакты, например, Целестиалы или Титаны. Удержать столь мощный артефакт не под силу слабым существам, при прямом контакте их тела распадаются.

Проводимые исследования:

Исследование, опубликованное в 2020 году, было сосредоточено на способности управлять материей, как это делает Танос, используя камни Бесконечности. Исследователи обнаружили, что на макроскопическом уровне кому-то потребуется большое количество энергии для управления материей, аналогично камням Бесконечности. Однако микроскопически ученые могут имитировать контроль Таноса над материей на коллоидном уровне. Исследователи смогли создать миллиарды коллоидных частиц с изменяющейся реактивностью, неоднородностью, формами и размерами, манипулируя ими с помощью триггеров, включая температуру и свет.

5. Биврёст

Биврёст (он же радужный мост), соединяющий Асгард со всеми остальными мирами на самом деле — высокотехнологичное устройство, создающее червоточины, через которые прокладываются дороги. Основывается на теории моста Эйнштейна-Розена.

То, что ты ищешь, — это мост.
Как мост Эйнштейна-Розена?
Скорее, как радужный мост.

Диалог Тора и Джейн Фостер

Мост Эйнштейна-Розена — непроходимая кротовая нора. Назван в честь Альберта Эйнштейна и Натана Розена, предложивших эту идею в 1935 году.

Художественная интерпретация червоточины с точки зрения наблюдателя, пересекающего горизонт событий червоточины Шварцшильда, которая является мостом между двумя Вселенными. Наблюдатель, подошедший справа, и другая Вселенная становятся видимыми в центре тени кротовой норы, когда пересекается горизонт событий. Наблюдатель видит свет, который попал внутрь чёрной дыры из другой Вселенной. Однако, другая Вселенная недоступна в случае червоточины Шварцшильда, так как мост разрушится быстрее, чем наблюдатель пересечёт его, и всё, что попало за горизонт событий из любой Вселенной будет раздавлено в сингулярности.
Художественная интерпретация червоточины с точки зрения наблюдателя, пересекающего горизонт событий червоточины Шварцшильда, которая является мостом между двумя Вселенными. Наблюдатель, подошедший справа, и другая Вселенная становятся видимыми в центре тени кротовой норы, когда пересекается горизонт событий. Наблюдатель видит свет, который попал внутрь чёрной дыры из другой Вселенной. Однако, другая Вселенная недоступна в случае червоточины Шварцшильда, так как мост разрушится быстрее, чем наблюдатель пересечёт его, и всё, что попало за горизонт событий из любой Вселенной будет раздавлено в сингулярности.

Итоги:

В начале статьи было приведено прямое определение научно-популярных передач. Мы выяснили, что киновселенная Marvel точно никак не формирует научное видение зрителей, однако со вторым пунктом определения он справляется как нельзя лучше. В проектах КВМ можно встретить неоднократное применение той или иной научной теории для объяснения явлений и событий фильмов и сериалов студии. Являются ли проекты киностудии "научпопом"? Определенно, нет. Содержится ли в фильмах студии логарифмическое количество элементов "научпопа"? Абсолютно точно, да.

Видео по теме: