Найти в Дзене
ГикЗона

Апскейлинг 2025: как улучшить графику просто

Апскейлинг обсуждают всё чаще, особенно после анонса RTX 5090 с DLSS 4.
Но это не только NVIDIA: есть FSR от AMD, XS от Intel и PSSR от PlayStation.
Что это за технологии, кому они нужны и есть ли у них будущее? Разбираемся! Раньше видеокарты рендерили графику в нативном разрешении, требуя мощное железо. Теперь апскейлинг улучшает картинку с меньшей нагрузкой. Первые версии были слабыми, но технологии выросли. На CES 2025 RTX 5090 показала: три кадра генерируются на один просчитанный.
Скептики теперь верят — апскейлинг меняет игру. Нативный рендеринг устаревает, уступая умным алгоритмам. Система рендерит кадр в низком разрешении, затем растягивает его до нужного.
Это снижает нагрузку и повышает FPS. Пример: в 4K с DLSS (режим качества) игра рендерится в 2560×1440, а нейросеть доводит до 4K. Разницы не видно — алгоритмы настолько хороши, что картинка неотличима от нативной. Пример: Cyberpunk 2077 на RTX 4090 — 24 FPS без DLSS, 87 с DLSS 4.
На RTX 5090 — 34 FPS без и 115 с DLSS 4, д
Оглавление

Апскейлинг обсуждают всё чаще, особенно после анонса RTX 5090 с DLSS 4.
Но это не только NVIDIA: есть FSR от AMD, XS от Intel и PSSR от PlayStation.
Что это за технологии, кому они нужны и есть ли у них будущее? Разбираемся!

Что такое апскейлинг

Раньше видеокарты рендерили графику в нативном разрешении, требуя мощное железо. Теперь апскейлинг улучшает картинку с меньшей нагрузкой. Первые версии были слабыми, но технологии выросли. На CES 2025 RTX 5090 показала: три кадра генерируются на один просчитанный.
Скептики теперь верят — апскейлинг меняет игру.

Как работает апскейлинг

Нативный рендеринг устаревает, уступая умным алгоритмам. Система рендерит кадр в низком разрешении, затем растягивает его до нужного.
Это снижает нагрузку и повышает FPS.

Пример: в 4K с DLSS (режим качества) игра рендерится в 2560×1440, а нейросеть доводит до 4K. Разницы не видно — алгоритмы настолько хороши, что картинка неотличима от нативной.

DLSS против FSR и XS

  • NVIDIA DLSS: лидер благодаря тензорным ядрам (с RTX 20, 2018).
    DLSS 4 генерирует три кадра на один, улучшает трассировку лучей и детали (трава, мех).
  • AMD FSR: шире совместимость, но качество ниже.
  • Intel XS: скромнее, рост FPS около 30%.
  • PlayStation PSSR: в PS5 Pro, улучшается со временем.

Пример: Cyberpunk 2077 на RTX 4090 — 24 FPS без DLSS, 87 с DLSS 4.
На RTX 5090 — 34 FPS без и 115 с DLSS 4, до 211 с MFG.

Плюсы апскейлинга

Видеокарты близки к пределу мощности. Апскейлинг спасает, повышая FPS и качество. Это важно для портативных устройств: Steam Deck использует FSR, PS5 Pro — PSSR, выжимая больше из слабого железа.
Оптимизация и ИИ дадут сотни FPS в будущем.

Минусы и риски

Разработчики могут злоупотреблять апскейлингом, скрывая плохую оптимизацию. Игры будут выдавать 100 FPS, но индустрия остановится: лень победит прогресс. NVIDIA, AMD и другие должны развивать технологии, а не давать лазейки.

Будущее апскейлинга

NVIDIA впереди, но AMD поддерживает консоли и Steam Deck.
FSR может поднять портативный гейминг на новый уровень.
DLSS работает с RTX 20, но топ-функции (DLSS 4, MFG) — для RTX 40 и 50. Поддержка — 75+ игр, включая Cyberpunk 2077.
Включить просто: найдите DLSS, FSR или XS в настройках.

Апскейлинг — это улучшение графики в один клик, но с оговорками.

Подписывайтесь на канал, если было интересно, а также пишите свои комментарии если у вас есть вопросы или предложения по этой или будущей статье)