Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
AntiRunet

Эксперт оценил разработку компьютерной игры про роль дронов в СВО от Минпромторга до 5 млрд рублей

Минпромторг России предложил создать компьютерную игру, посвященную применению беспилотников в специальной военной операции (СВО). Разработка может потребовать бюджета от 1 до 5 млрд рублей в зависимости от масштаба проекта. Об этом изданию Runet сообщил глава Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) в России Василий Овчинников. «Стоимость зависит от жанра и масштаба разработки . Средний проект (AA-уровень) — от 1 млрд рублей. Крупный проект (AAA-уровень) — от 2 до 5 млрд рублей», — пояснил Овчинников. Он отметил, что для создания конкурентоспособного продукта потребуется команда минимум из 50 специалистов и 2-3 года работы. Разработать игру предложил министр промышленности и торговли Антон Алиханов, который обратился к министру цифрового развития Максуту Шадаеву и мэру Москвы Сергею Собянину с просьбой поделиться своими идеями. Предложения по проекту необходимо представить до 15 апреля 2025 года. По словам эксперта, созданием игры в России смогут заняться команды, которые уже

Минпромторг России предложил создать компьютерную игру, посвященную применению беспилотников в специальной военной операции (СВО). Разработка может потребовать бюджета от 1 до 5 млрд рублей в зависимости от масштаба проекта. Об этом изданию Runet сообщил глава Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) в России Василий Овчинников. «Стоимость зависит от жанра и масштаба разработки . Средний проект (AA-уровень) — от 1 млрд рублей. Крупный проект (AAA-уровень) — от 2 до 5 млрд рублей», — пояснил Овчинников. Он отметил, что для создания конкурентоспособного продукта потребуется команда минимум из 50 специалистов и 2-3 года работы. Разработать игру предложил министр промышленности и торговли Антон Алиханов, который обратился к министру цифрового развития Максуту Шадаеву и мэру Москвы Сергею Собянину с просьбой поделиться своими идеями. Предложения по проекту необходимо представить до 15 апреля 2025 года. По словам эксперта, созданием игры в России смогут заняться команды, которые уже реализовывали подобные проекты. «В первую очередь, можно выделить проект «Квадросим», а также возможное применение «Аэросим». Стоит отметить многофункциональные VR-тренажеры, такие как «Небо-22», игру в жанре экшн «FPV Дрон Камикадзе» и онлайн-платформу для подготовки специалистов по беспилотной авиации UAVPROF», — рассказал Овчинников. Для разработки игры можно использовать движок «Ил-2 Штурмовик» от 1С Game Studios или отечественный Unigine, «который находится в реестре отечественного ПО и уже используется рядом разработчиков». «Выбор движка имеет решающее значение, поскольку Unity, популярный среди большинства разработчиков, заключил контракты с армией США. Игры на этом движке могут быть включены в реестр отечественного ПО только по временной схеме, которая может быть отменена в любой момент», — отметил эксперт добавив, что к проекту можно будет также привлечь команду Lesta (бывшее подразделение Wargaming в России), которая теперь развивает игру «Мир Танков» (World of Tanks). Напомним, ранее Минпромторг представил детали разработки отечественной игровой консоли в которой, в которой стало известно, что новая платформа будет базироваться на процессоре «Эльбрус» и других российских электронных компонентах.