Найти в Дзене
Сталкер

Кот-баюн [S.T.A.L.K.E.R]

Всем привет браться сталкеры, в этой статье я расскажу вам про отмененого мутанта кота-баюна. "Бал монстров": В 2003 году GCS придумали конкурс "Бал монстров", где участники должны были придумать мутантов, описав его,придумать историю и т.д для игры S.T.A.L.K.E.R. 1 место получит добавление его мутанта в игру, копию игры и сувенирные наборы по игре, а 5 участников находящиеся за первым местом получать копию игры. Победителей оказалось больше, а на первом месте был мутант "Снорк", придуманым пользователем "Sveta". Кот-баюн придуманый пользователем "Ладимир", в реале Владимир Алифанов,получил гран-при. Кот-баюн в русских народных сказках: Огромный кот людоед. Слово "баюн" простоисходит от глагола "баять"(говорить),"убаюкивать"(усыплять). Он описывается как кот сидящий на столбе, ждёт путников, чтобы потом усыпить их своим голосом, рассказывая истории. Он упоминается в сказках редко и всегда по разному, так что единого образа кота-баюна не существует. Описание автора: Коты-ба
Оглавление

Всем привет браться сталкеры, в этой статье я расскажу вам про отмененого мутанта кота-баюна.

"Бал монстров":

В 2003 году GCS придумали конкурс "Бал монстров", где участники должны были придумать мутантов, описав его,придумать историю и т.д для игры S.T.A.L.K.E.R. 1 место получит добавление его мутанта в игру, копию игры и сувенирные наборы по игре, а 5 участников находящиеся за первым местом получать копию игры. Победителей оказалось больше, а на первом месте был мутант "Снорк", придуманым пользователем "Sveta". Кот-баюн придуманый пользователем "Ладимир", в реале Владимир Алифанов,получил гран-при.

Концепт арт Снорка на "Балу монстров"
Концепт арт Снорка на "Балу монстров"
Концепт арт кота-баюна на "Баллу монстров"
Концепт арт кота-баюна на "Баллу монстров"
Концепт арт кота-баюна на "Баллу монстров"
Концепт арт кота-баюна на "Баллу монстров"

Кот-баюн в русских народных сказках:

Огромный кот людоед. Слово "баюн" простоисходит от глагола "баять"(говорить),"убаюкивать"(усыплять). Он описывается как кот сидящий на столбе, ждёт путников, чтобы потом усыпить их своим голосом, рассказывая истории. Он упоминается в сказках редко и всегда по разному, так что единого образа кота-баюна не существует.

Изображение кота-баюна в русских народных сказках
Изображение кота-баюна в русских народных сказках
Изображение кота-баюна в русских народных сказках
Изображение кота-баюна в русских народных сказках
Изображение кота-баюна в русских народных сказках
Изображение кота-баюна в русских народных сказках

Описание автора:

  • Общие сведения

Коты-баюны предпочитают жить по-одиночке. Тело развитое, покрыто клочковатой шерстью, похоже на кошачье, но больше раза в два, и в передней части шире и выше, чем в задней. Довольно мускулистое — очень сильные лапы и выпирающая челюсть. Верхняя часть головы тоже вполне кошачья, хотя и непропорционально большая даже по сравнению с телом, различия начинаются с челюстей. Они очень мощные, но выдаются вперед. По бокам горла висят мешки-резонаторы.

Несмотря на то, что была создана модель, текстура и движковый класс, мутант не добрался до релиза и не был восстановлен в аддонах. Скорее всего, этому причиной послужило то, что кот-баюн получился копией слепого пса. На том этапе разработки, на котором отказались от кота, он не имел каких-либо запоминающихся особенностей.

  • Образ жизни и поведениеповедение

Кот-баюн — животное-одиночка, которое не собирается в стаи из себе подобных, в отличии от слепых псов. Должен был обитать в Припяти и Генераторах, также в авторской задумке описывалась гипотетическая сцена в индустриальных постройках.

До сборки 2205 у программного класса кота присутствовали используемые условия, связанные с ловлей мышей, где кот должен был использовать прыжки и особую анимацию удара лапой. Однако из-за плохой реализации, отвечающий за это программный код был закомментирован и удален, с планированием написать его заново. Однако в начале 2006 года, в связи с внутренним кризисом внутри команды разработчиков, мутант был отменен и всё планы по его доработке не были начаты.

  • Отношение к другим мутантам и сталкерам

Несмотря на авторскую задумку, где мутант должен был быть очень осторожным, нападать незаметно, и избегать людей, до сборки 2571 кот-баюн мог проявлять агрессию к подавляющему большинству обитателей Зоны, в том числе и к людям. Исключением являлась Плоть и Излом.

Начиная со сборки 2571, мутанту было прописан нейтралитет ко всем мутантам, враждебными для него были только люди с самим игроком.

  • Пример действия баюна:

сталкер слышит в развалинах дома детский плач и женское воркование: «Ну, ну, маленький, успокойся». Сталкер фигеет — женщина с ребенком в Зоне? Он бы мог пройти мимо, но инстинкты не позволяют. Вот скажите — какой игрок пройдет? Человек подбирается ближе, осторожно заглядывает в темный дверной проем — там пусто. Он понимает, что лучше уходить, разворачивается — и тут ему в лицо летит что-то мохнатое, с растопыренными когтистыми лапами…

А представьте, сколько хлопот может доставить баюн коллективной экспедиции, крикнув из кустов голосом одного из сталкеров: «Ложись, твари, перестреляю!» И добавив звук автоматной очереди… Если случайный сталкер вдруг приблизится к его убежищу, баюн может вполне человеческим голосом сказать из укрытия: «Брось ствол, ты на мушке! У меня разговор есть…» Сталкер ствол бросит, а тварюшка как кинется наутек!

Заключение:

Эта не вся информация о коте-баюне,если у вас возникли вопросы - то задавйте мне их в коментарии, я на них отвечу, если вам понравилось и вы узнали что-то новое, то подписывайтесь, в дальнейшем такой контент будет ещё больше, всём спасибо за внимание.