Долгое время специалисты полагали, что древнеримские игральные кости намеренно создавались с кривыми и неравными гранями. Считалось, что это позволяло игрокам успешнее мухлевать. Однако поставленный учеными эксперимент доказал, что это было не так, сообщает портал Haaretz. Исследователей в течение долгого времени удивляло, почему нация, чьи искусные строители создавали невероятные акведуки и величественные колизеи, играла кривыми костями. Все найденные археологами кости имели неровные грани, были разного размера, не имели равных углов и обладали прочими погрешностями формы. Эксперты часто интерпретируют эту ошибку дизайна как форму мошенничества, попытку манипулировать формой кости, чтобы увеличить вероятность выпадения определенных чисел. Но новое исследование показывает, что это не так. Вместо этого странные качества этих древних игральных костей были связаны с тем, как римляне смотрели на мир и какую роль в нем играли судьба и боги. Результаты работы ученых были опубликованы в журна
Ученые выяснили причину создания кривобоких игральных костей в Древнем Риме
1 августа 20221 авг 2022
17
3 мин