Специалисты из Digital Foundry провели технологический разбор нативных версий ремейков Resident Evil 2\3 для PS5. DF обещает позже выпустить разбор Resident Evil 7 для PS5, который, по их словам, будет очень интересным. Читайте больше новостей на myPlaystation.ru
Специалисты из Digital Foundry провели технологический разбор нативных версий ремейков Resident Evil 2\3 для PS5. DF обещает позже выпустить разбор Resident Evil 7 для PS5, который, по их словам, будет очень интересным. Читайте больше новостей на myPlaystation.ru
...Читать далее
Специалисты из Digital Foundry провели технологический разбор нативных версий ремейков Resident Evil 2\3 для PS5.
- Общее впечатление положительное, хотя не обошлось и без сомнительных решений разработчиков
- У игр есть два графических режима - "Производительность и "Трассировка лучей", но при их отключении, обе игры работают в "обычном" режиме
- Resident Evil 2\3 в режиме "Трассировка лучей" работают в динамических 4К при не стабильных 60FPS, счётчик держится в районе 50FPS, а разрешение у отметки 2160р. Обе игры использует шахматный рендеринг.
- В режиме "Производительность" Resident Evil 2\3 работают в динамических 4к при 120FPS, счётчик FPS скачет от 80 до 120 FPS. Качество графики такое же как в режиме "Трассировка лучей" за исключением продвинутых отражений, объёмных теней и улучшенного света.
- При отключённых режимах "Трассировка лучей" и "Производительность" Resident Evil 2\3 работают в динамических 4К со стабильными 60 FPS, однако качество графики и эффектов в таком случае мало чем отличаются от уровня PS4-версий игр, а местами даже хуже
- К сожалению, в обновлённых версиях всё также наблюдаются графические артефакты на растительности персонажей, но выглядит это теперь менее агрессивно как раньше
- В Resident Evil 2 Remake в режиме "Трассировка лучей" используется скринспейс отражения в сочетании с кубическими текстурами, настоящие отражения в игре встречаются редко, а их качество не сильно выросло в сравнении с оригинальной PS4-версией игры. Так называемый "шум" никуда не делся, но стал менее резким и очевидным
- В режиме "Трассировка лучей" настоящие отражения в RE3 Remake встречаются гораздо чаще по сравнению с RE2 Remake. В зависимости от типа поверхности качество отражений сильно разнится. Шумы в отражениях так же стали меньше бросаться в глаза.
- Среди обновлённых версий RE3 выглядит и работает лучше, чем RE2
DF обещает позже выпустить разбор Resident Evil 7 для PS5, который, по их словам, будет очень интересным.