Когда я создаю топ, я скорее выбираю игры или продукты с точки зрения качества. Однако на этот раз я изменю процесс и представлю некоторые из игр с худшим рейтингом, выпущенных в 21 веке.
Warcraft III: Reforged
Рейтинг худших игр, выпущенных после 2000 года, мы начнем с игры, которая доминировала в последние годы. Я говорю, конечно же, о Warcraft III: Reforged. Я большой поклонник оригинала, выпущенного в 2002 году, поэтому это обновление меня очень тронуло. Я рассчитывал отлично освежиться в приключениях юного Артаса. Blizzard сломала здесь все, что можно было сделать. Когда издание Reforged наконец-то вышло 28 января 2020 года, его буквально засыпали негативными отзывами.
Вскоре после выхода этого «монстра» он побил рекорд самой плохой игры за всю историю Metacritic среди пользователей. Что не сработало? Все, от пропущенных катсцен, до высокой цены, до количества багов. Судя по всему, Activision надавила на Blizzard, чтобы ремастер появился как можно скорее, в результате чего вышел… незавершенный продукт. Говорят, что он вышел в онлайн только для того, чтобы не возвращать покупателям деньги за нереализованные предпремьерные заказы. Warcraft III: Reforged имеет средний рейтинг Metacritic 59/100 из 46 обзоров.
Cyberpunk 2077
Если говорить об играх с худшим рейтингом на ум сразу приходит Cyberpunk 2077. В день дебюта (который много раз переносили) играть в него было невозможно, особенно на консолях старого поколения, таких как PS4 или Xbox One. CDProjekt RED совершила большую ошибку, когда выпустила самую совершенную версию для ПК только для предварительного тестирования. Тогда ничто не указывало на то, что игра будет в таком ужасном состоянии.
Дошло до того, что версия для ПК набрала в среднем 86/100, а PS4 и Xbox One — 55 и 54/100 соответственно. Sony отозвала возможность покупать Cyberpunk через свой интернет-магазин PS Store на срок до 6 месяцев, что стало одним из немногих подобных случаев в истории. Как все закончилось? В конечном счете, очень хорошо, потому что CD Projekt RED смирилась со всеми казусами и последовательно, начиная с премьеры, чинит то, что было сломано. Сегодня на консолях теперь можно играть свободно, а патч следующего поколения даже выпущен для PS5 и XSX. Сюжетное DLC также на подходе, хотя оно не будет выпущено до 2023 года.
eFootball 2022
Даже в самых смелых мечтах я не подозревал, что Konami сделает такой драматический ход и предоставит рынку симулятор футбола, имеющий мало общего с симулятором. Ограниченная версия игры, указывающая скорее на демоверсию, сотни багов, односторонняя анимация или недочеты в игровых режимах привели к тому, что eFootball на момент выпуска представлял собой незаконченную, недоработанную, глючную, неоптимизированную игру и, кроме того, без разумной модели распределения.
Средний рейтинг на Metacritic составлял всего 25/100, что делало эту игру одной из худших в истории индустрии. Немногие игры достигли этого уровня. Даже на платформе Steam продукция получила целых 92% отрицательных оценок от игроков. Хуже игры в истории Steam не было. Всего несколько недель назад на рынок вышла версия 1.0, которая, наконец, добавила множество недостающих элементов. Создатели оправдывались тем, что игра была выпущена раньше, а премьера состоялась только сейчас. Тогда для чего все это? Может это был такой маркетинговый ход?
Fallout 76
Наверное, каждый фанат легендарного Fallout помнит 2018 год, когда на рынке дебютировала Fallout 76. Это была первая игра в этой серии, полностью ориентированная на многопользовательский процесс. Если здесь можно было что-то сломать, Bethesda отнеслась к этому скрупулёзно. Игра дебютировала с таким невообразимым количеством багов и ошибок, что игроки буквально схватились за голову. Дополнительной проблемой стало введение агрессивных микротранзакций и возможность покупать предметы, которые давали солидные и конкретные преимущества во время игры.
К тому же, выпуская последующие патчи, Bethesda портила то, что теоретически должна была исправить. Куда-то пропал отдел, отвечающий за отчетность о ходе работы над патчами, как и вся команда, работавшая над этим тайтлом. В какой-то момент игроки даже не знали, что сейчас происходит и когда что-то будет исправлено. Игра получила рейтинг 51/100 на Metacritic.
Final Fantasy XIV
Четырнадцатая часть Final Fantasy, разработанная как духовный преемник Final Fantasy XI, должна была выйти на рынок в 2010 году, где тогда доминировала World of Warcraft. К сожалению, по пути все пошло в обратном направлении. Средняя оценка на Metacritic сразу после запуска была 49/100. Геймплей был полон багов, интерфейс был не очень интуитивным и нечитабельным, а основной упор делался на качество графики, полностью игнорируя ключевые механики игры.
Вскоре после выхода игры тогдашний генеральный директор Square Enix Йоичи Вада принес игрокам официальные извинения, заявив, что репутация Final Fantasy сильно запятнана. Тогда должен был выйти порт для консоли PlayStation 3, но его отменили. Серверы MMO были закрыты менее чем через два года после премьеры, в ноябре 2012 года.
Lula 3D
Почти 17 лет назад, в 2005 году, на рынок вышла продукция под названием Lula 3D, предназначенная для взрослых. Главной целью было управлять вышеупомянутой Лулой, которая боролась с проблемами современного мира, скитаясь по маленькому, розовому и красочному городку и записывая фильмы для взрослых. Игру критиковали буквально со всех сторон, за однообразный геймплей, за ужасную графику, количество багов или паршивую, тугую и однобокую анимацию.
Дополнительными проблемами были неудачная оптимизация и трагическое чувство юмора. Lula 3D получила оценку 28/100 баллов по 14 обзорам, что сделало ее игрой с худшим рейтингом в истории Metacritic на тот момент. Эта игра не раз покоряла рейтинги худших проектов в истории индустрии.
Postal 3 и Postal 4
Postal 4, выпущенная несколько дней назад, еще не закрепилась на рынке и уже является одной из игр с худшим рейтингом в истории. Игра получила оценки на уровне 36/100, а такие порталы, как IGN и Gamespot дали 2/10 и 1/10 соответственно. Одним из самых больших минусов является не очень изощренный юмор, жуткий искусственный интеллект противников, туповатый геймплей, плохая графика и безысходный юмор.
Я в нее не играл, но, глядя на трейлеры, я бы не стал так низко оценивать эту игру. Интересно, что Postal 3 также был встречен аналогичным образом. Когда он украсил рынок в 2011 году, то набрал средний балл 24/100. По общему признанию, у серии непростая жизнь, но вы можете видеть, что со временем она делает значительный прогресс. Возможно, пятая часть наберет 50/100 на Metacritic.
FlatOut 3 и SimCity
Конечно, это не все провальные игры, изданные за последние 20 лет, но если бы я захотел перечислить их все, то в этом тексте было бы с десяток страниц формата А4. Были и такие проекты, как FlatOut 3 со средней оценкой 23/100 или выпущенная в 2013 году SimCity, что привело к закрытию Maxis в Калифорнии и передаче производства Sims другим студиям EA. А жаль, потому что у игры был большой потенциал, и ей больше всего досталась необходимость подключения к сети.
Из-за переполненности серверов некоторым игрокам приходилось ждать своей очереди более 30 минут. Хотя рейтинги на MetaCritic были не самые плохие, потому что средний балл был 64/100, но поток негативных отзывов от игроков привел к снятию этой игры с продажи на Amazon на несколько долгих дней. Однако проблемы с игрой были не единственной оплошностью создателей, ведь тайтл также пострадал от издевательств над искусственным интеллектом или мелких казусов и ошибок, а также от невыполненных предпремьерных обещаний. В конечном итоге игру не удалось запустить в офлайне (даже спустя много месяцев после премьеры), что вылилось в массовую ненависть во всей сети.
Интересно, в какие худшие игры вы играли? Какая из них вам запомнилась больше всего?