Пять уровней UX - модель, которая позволяет разрабатывать простые и интуитивные интерфейсы, была придумана Джесси Гарреттом в 2000-х годах. Эта модель помогает понять, как устроен процесс проектирования пользовательского опыта и определиться с тем, что нужно юзерам. Модуль подразумевает 5 уровней: 1. Стратегия Является самым абстрактным уровнем. На данном уровне мы выясняем цели, которые преследует наш продукт. Порой даже заказчик может давать расплывчатые цели сайта, иногда даже скрывать их. Вместе с целями мы определяем целевую аудиторию, делаем предположения. В общем, делаем все, чтобы понять, насколько полезным будет сайт для пользователем. Для этого надо ответить на ряд вопросов: Уже на этом этапе мы можем провести некоторые исследования, чтобы понять, близок ли наш продукт пользователям. 2. Набор возможностей Здесь мы определяем функциональность сайта и тип контента, который необходим для достижения вышепоставленных целей. Снова отвечаем на вопросы: В итоге мы получаем полное оп