Растровые vs Геометрические маски. Два важнейших инструмента, используемых при выборочных коррекциях в вашем покрасочном софте. Каждая из этих масок важна и используется в пайплайне практически каждого колориста. Для начала, давайте разберёмся, что же это вообще такое. Растровая маска Создаётся при помощи «кеинга» и инструмента Qualifier. То есть вы задаёте диапазон значений Hue Luma Saturation, и у вас выделяется часть изображения, соответствующая этому диапазону. Вы можете выбрать как один параметр (например, сделать выборку только по оттенку Hue), так и все сразу — всё зависит от сложности вашей задачи. После того, как вы задали необходимые диапазоны, вы также можете применить определённые настройки маски, которые есть в вашем софте (например, denoise, soften, blur, in/out ratio, и т.д.). В программах с расширенными возможностями цветокоррекции (например, DaVinci Resolve) существуют продвинутые варианты инструмента Qualifier, такие как RGB (выборка по каждому из 3 цветовых канало
Как идеально выделить объект при монтаже видео? Разбираемся в масках
22 апреля 202222 апр 2022
142
2 мин