Найти в Дзене
Хохлов Сабатовский

Как идеально выделить объект при монтаже видео? Разбираемся в масках

Растровые vs Геометрические маски. Два важнейших инструмента, используемых при выборочных коррекциях в вашем покрасочном софте. Каждая из этих масок важна и используется в пайплайне практически каждого колориста. Для начала, давайте разберёмся, что же это вообще такое. Растровая маска Создаётся при помощи «кеинга» и инструмента Qualifier. То есть вы задаёте диапазон значений Hue Luma Saturation, и у вас выделяется часть изображения, соответствующая этому диапазону. Вы можете выбрать как один параметр (например, сделать выборку только по оттенку Hue), так и все сразу — всё зависит от сложности вашей задачи. После того, как вы задали необходимые диапазоны, вы также можете применить определённые настройки маски, которые есть в вашем софте (например, denoise, soften, blur, in/out ratio, и т.д.). В программах с расширенными возможностями цветокоррекции (например, DaVinci Resolve) существуют продвинутые варианты инструмента Qualifier, такие как RGB (выборка по каждому из 3 цветовых канало
Оглавление

Растровые vs Геометрические маски.

Два важнейших инструмента, используемых при выборочных коррекциях в вашем покрасочном софте.

Каждая из этих масок важна и используется в пайплайне практически каждого колориста.

Для начала, давайте разберёмся, что же это вообще такое.

Растровая маска

Создаётся при помощи «кеинга» и инструмента Qualifier. То есть вы задаёте диапазон значений Hue Luma Saturation, и у вас выделяется часть изображения, соответствующая этому диапазону.

Вы можете выбрать как один параметр (например, сделать выборку только по оттенку Hue), так и все сразу — всё зависит от сложности вашей задачи.

-2

После того, как вы задали необходимые диапазоны, вы также можете применить определённые настройки маски, которые есть в вашем софте (например, denoise, soften, blur, in/out ratio, и т.д.).

В программах с расширенными возможностями цветокоррекции (например, DaVinci Resolve) существуют продвинутые варианты инструмента Qualifier, такие как RGB (выборка по каждому из 3 цветовых каналов) и 3D.

-3

Их главное преимущество — возможность создания очень точной выборки. А также тот факт, что вам не нужно ничего трекать и бояться, что через пару кадриков у вас слетит очередная круглая маска.

Геометрическая маска

С геометрическими масками всё гораздо проще. Это те самые круги, прямоугольники и градиенты (и произвольные фигуры), которые помимо своих геометрических параметров обладают лишь одним свойством — степенью смягчения действия маски по краям (soften).

-4

Геометрические маски, по идее, созданы для ограничения области действия коррекций. Чаще всего они так и используются.

Вы можете комбинировать несколько таких масок на одном футаже, инвертировать и вычитать области их действия друг из друга.

Также у этого вида масок есть одно неоспоримое преимущество — их можно трекать — то есть заставить маску прицепиться к конкретному объекту и следовать за его перемещением.

-5

Такой приём часто используется в сценах, с движущимися людьми, а также для мелких косметических коррекций, призванных скрыть косяки.

Геометрические маски могут помочь создать локальные контрасты, а также поменять цвет определённых объектов в кадре.

Естественно, удобнее всего их использовать на статичных и хорошо освещённых кадрах. Хуже всего таким маскам будет в условиях большого количество мелких текстур — например, в густом лесу.

Точная выборка

А сейчас чуть подробнее про «точную выборку». Растровые маски очень чувствительны к количеству информации, содержащейся в ваших футажах, поскольку выборка производится буквально попиксельно.

-6

И здесь уже огромную роль будет играть, например, цветовая субдискретизация, которая влияет на аппроксимацию соседних пикселей по цвету.

Или же разрешение файла, которое в целом увеличивает количество пикселей футажа.

Так что, не удивляйтесь, когда ваш «квалифаер» начнёт выделять огромные квадратные куски на 8-битных 4:2:0 футажах :)

При работе с таким материалом нужно очень сильно постараться, чтобы сделать действительно классную растровую маску. Но как правило начинают появляться так называемые ореолы на границах выделения.

-7

Как вы можете заметить, каждый тип масок очень привередлив.

Секрет заключается в том, что для достижения наилучшего результата, вам необходимо комбинировать эти маски. Особенно, если вы работаете с материалом бюджетных камер.