Найти в Дзене

Ограничения свободного жанра

Гарри Гаррисон, признанный мастер научной фантастики, как-то сказал, что не любит фэнтези, потому что это слишком свободный жанр: "Я нахожу этот жанр слишком свободным, предоставляющим слишком много возможностей для полета в любом направлении без всякого предупреждения" - написал он. Я долгое время не могла понять, как свобода может быть излишней, в конце концов, ведь много возможностей - это круто! Можно писать о чем угодно, не слишком заморачиваясь всякими "этого не может быть", и если ты хочешь, чтобы твой персонаж, скажем, мгновенно перемещался в пространстве - пусть так и будет, и не надо выдумывать механизм перемещения и его научное обоснование - magic! Я не могла этого понять ровно до того дня, как решила попробовать себя в жанре фэнтези. Но замахнувшись на святое, вот, что я поняла. Ограничение реальности - то самое ограничение, которое накладывает на писателя любой другой жанр, это не забор, а фундамент, даже больше - это каркас. Помещая литературного героя в нашу реальност

Гарри Гаррисон, признанный мастер научной фантастики, как-то сказал, что не любит фэнтези, потому что это слишком свободный жанр:

"Я нахожу этот жанр слишком свободным, предоставляющим слишком много возможностей для полета в любом направлении без всякого предупреждения" - написал он.

Я долгое время не могла понять, как свобода может быть излишней, в конце концов, ведь много возможностей - это круто! Можно писать о чем угодно, не слишком заморачиваясь всякими "этого не может быть", и если ты хочешь, чтобы твой персонаж, скажем, мгновенно перемещался в пространстве - пусть так и будет, и не надо выдумывать механизм перемещения и его научное обоснование - magic!

Я не могла этого понять ровно до того дня, как решила попробовать себя в жанре фэнтези. Но замахнувшись на святое, вот, что я поняла. Ограничение реальности - то самое ограничение, которое накладывает на писателя любой другой жанр, это не забор, а фундамент, даже больше - это каркас.

Помещая литературного героя в нашу реальность, автор освобождается от необходимости описывать и обосновывать существующий миропорядок, ведь он уже есть, мы все его примерно знаем.

С фэнтези все иначе. В нем крайне мало констант. Пожалуй, их даже нет.

Скажем, по улице идет человек - все понятно, тут не нужны комментарии, любой читатель представит себе какого-то среднего человека и будет приблизительно прав. Автор может добавить информацию: рост, вес, пол, расу - если это, конечно, имеет значение для сюжета, а может довольствоваться этим средним значением, этакий литературный стаффаж.

Другое дело, если по улице идет эльф. Какой именно это эльф? Он там идет по Толкиену? Высокий, красивый и бессмертный? Или это домашний эльф Роулинг? Или это крошечный крылатый человечек из сказки про Дюймовочку? Автор, поясните, пожалуйста.

Автор фэнтези, в отличие от авторов любых других произведений, создает не историю, а целый мир. Этот мир должен иметь свой характер, свою внутреннюю логику и свой закон, быть понятным читателю, но вместе с тем быть достаточно интересным, чтобы иметь право на существование, а иначе зачем это все?

Думаю, поэтому фэнтези-циклы по большей части такие объемные: творение мира - занятие увлекательное, но сложное. Автору важно не потеряться, не заиграться в демиурга, ведь если просто без разбора валить все в кучу, не слишком задумываясь о внутренней логике мира (зачем ему логика - это ж фэнтези - ха-ха), то на выходе получишь малоприятное и малопонятное варево, от которого читатель будет лишь недоуменно кривиться.

Настоящие, великие фэнтези-миры интересны именно своей реалистичностью, как бы пародоксально это не звучало. Каждый из них - то самое вселенское "может быть", параллельная реальность, чужая, невероятная, но реальность.

Надеюсь, вы понимаете, о чем я.

Где-то там, в параллельной вселенной, нет Солнечной системы и планеты Земля, вместо нее бороздит безбрежный космос Вселенская черепаха, Великий А’Туин... (с)