Найти в Дзене
SER TIM

3 игры для кнопочных телефонов, в которые все залипали в детстве

Эра смартфонов подвергла окончательному забвению кнопочные телефоны. Однако в эпоху их наибольшего распространения мобильный гейминг процветал и не хуже современных хитов вроде Subway Surfers и Angry Birds способствовал убийству времени в дороге, а порой даже и в школах, университетах и на работе
Stack Attack
В начале 2000-х была очень распространена недорогая, но очень функциональная модель Siemens A50 с монохромным дисплеем. Среди нескольких предустановленных игр наиболее популярной была одна из многочисленных интерпретаций «Тетриса» под названием Stack Attack. Игрок управлял грузчиком, который сдвигал падающие ящики в ряд. Как только собиралась линия, она пропадала. Цель игры заключалась в том, чтобы не позволить грузчику быть придавленным коробками. Казалось бы, задача элементарная и можно играть буквально бесконечно. Но передвижения грузчика были ограничены: он мог сдвигать не более одного ящика как по вертикали, так и по горизонтали, а также не мог прыгать выше, чем на один б

Эра смартфонов подвергла окончательному забвению кнопочные телефоны. Однако в эпоху их наибольшего распространения мобильный гейминг процветал и не хуже современных хитов вроде Subway Surfers и Angry Birds способствовал убийству времени в дороге, а порой даже и в школах, университетах и на работе

Stack Attack

В начале 2000-х была очень распространена недорогая, но очень функциональная модель Siemens A50 с монохромным дисплеем. Среди нескольких предустановленных игр наиболее популярной была одна из многочисленных интерпретаций «Тетриса» под названием Stack Attack. Игрок управлял грузчиком, который сдвигал падающие ящики в ряд. Как только собиралась линия, она пропадала. Цель игры заключалась в том, чтобы не позволить грузчику быть придавленным коробками.

Stack Attack
Stack Attack

Казалось бы, задача элементарная и можно играть буквально бесконечно. Но передвижения грузчика были ограничены: он мог сдвигать не более одного ящика как по вертикали, так и по горизонтали, а также не мог прыгать выше, чем на один блок. То есть в определённый момент персонаж мог оказаться застроенным двумя соседними столбами. Некоторое время ещё можно было выживать, так как грузчик мог разбивать падающие блоки с помощью прыжка навстречу. Но рано или поздно на него начинало сыпаться по несколько коробок, и успеть разбить их все в полёте было невозможно.

С переходом Siemens на цветные экраны появилась следующая версия Stack Attack — с разноцветными коробками и тремя героями. Первый ничем не отличался от грузчика из оригинальной игры, второй (его называли «толстый» или «сильный») мог сдвигать два ящика по горизонтали и вертикали, а третий (его называли «тонкий» или «длинный») — прыгать на высоту двух коробок. Следующий шаг в развитии серии под названием Stack Attack Advanced использовал квадратное поле с изометрическим видом, однако такой же популярности, как 2D-варианты, он не снискал.

Gravity Defied

Если у человечества будет стоять задача выбрать лучший мобильный тайтл всех времён, то это определённо будет Gravity Defied. Игра с примитивной графикой, но превосходной физикой увлекала многих школьников и студентов не только на переменах, но и во время уроков и пар. И спасения от этого не было: даже если игрок проходил оригинал, благодаря бесплатному редактору уровней для него были доступны ещё тысячи фанатских карт. И вряд ли есть хоть один человек на планете, который прошёл их все. Эта игра была как наркотик и вызывала мощную зависимость у фанатов мобильного гейминга.

Gravity Defied
Gravity Defied

Gravity Defied представляет собой симулятор мототриала — соревнований по преодолению трасс со сложным рельефом на кроссовом мотоцикле. Задача была не столько проехать быстро, сколько вообще доехать до финиша. В некоторых случаях это было так сложно, что люди застревали на дни или даже недели. Но практически у всех был хоть один знакомый, который настолько преисполнился особенностями местной физики, что с лёгкостью проходил любую трассу.

Во всех без исключения модификациях было несколько наборов треков различной сложности, а также четыре разных байка с двигателем объёмом от 100 до 325 «кубов». Они открывались по мере прохождения игры и отличались скоростью разгона, лёгкостью поворота и внешним видом. Самый мощный становился доступен только после того, как была пройдена вся игра.

Snake II

Ещё одна мобильная игра, которая перекочевала с другой платформы — портативной консоли Brick Game, в постсоветском пространстве более известной как «Тетрис». Snake II, она же «Змейка», имела огромное количество вариаций и поколений на различных мобильниках, но самой хитовой была версия для монохромной Nokia 3310. Пользователь, управляя направлением движения змеи, должен был съедать горящие на экране точки. Таким образом он набирал очки.

Snake II
Snake II

Сложность заключалась в том, что с каждой съеденной точкой длина змеи увеличивалась. И как только она «врезалась» сама в себя, игра прекращалась. Правила позволяли проходить через стенки: змея выползала из той же точки, но с противоположной стороны прямоугольного игрового поля. В Snake II существовали и другие режимы с препятствиями и ограниченным полем, но они были менее популярны, чем «классика».