Найти в Дзене

Ubisoft пугает нас еще большими игровыми мирами.

Ubisoft похвасталась новой технологией, которая может значительно помочь в разработке игр. Проблема в том, что это не обязательно хорошая новость для игроков. Скалярная технология — это облачное решение, но звучит невероятно амбициозно и, честно говоря, немного пугающе. Ubisoft показывает Scalar Скоро начнется Конференция разработчиков игр, которая является очень важным событием для индустрии видеоигр. Немного преждевременно Ubisoft решила познакомить нас с новой технологией, которая должна полностью облегчить создание открытых миров , а игроки могут рассчитывать на карты еще большего размера, полные необычных деталей. Звучит… пугающе. Эта облачная технология теперь называется Scalar. Он был создан в стокгольмском филиале компании, но на её создание повлияли также исследования в Хельсинки, Бухаресте и Киеве. Разработчики обещают, что решение будет доступно любой студии, которой нужны облачные инструменты. Тем временем в Стокгольме разрабатывается новый IP, чтобы продемонстрировать
Оглавление

Ubisoft похвасталась новой технологией, которая может значительно помочь в разработке игр. Проблема в том, что это не обязательно хорошая новость для игроков.

Скалярная технология — это облачное решение, но звучит невероятно амбициозно и, честно говоря, немного пугающе.

Ubisoft показывает Scalar

Скоро начнется Конференция разработчиков игр, которая является очень важным событием для индустрии видеоигр. Немного преждевременно Ubisoft решила познакомить нас с новой технологией, которая должна полностью облегчить создание открытых миров , а игроки могут рассчитывать на карты еще большего размера, полные необычных деталей. Звучит… пугающе.

Assassin's Creed Valhalla.
Assassin's Creed Valhalla.

Эта облачная технология теперь называется Scalar. Он был создан в стокгольмском филиале компании, но на её создание повлияли также исследования в Хельсинки, Бухаресте и Киеве.

Разработчики обещают, что решение будет доступно любой студии, которой нужны облачные инструменты. Тем временем в Стокгольме разрабатывается новый IP, чтобы продемонстрировать мощь Scalar.

Но что это? Для разработчиков игр — наверное, большое подспорье и еще одна веха на пути к «настоящему» новому поколению. Для игроков? Что ж… Если вы, как и я, не смогли пройти Assassin's Creed Valhalla , потому что чувствовали себя перегруженными контентом, а следующие части Far Cry, похоже, в основном предоставляют нам все более крупные карты — технология от Ubi звучит как угроза .

Scalar запускает элементы игровых движков (например, звук, физику и ИИ) как отдельные подсистемы в облаке. Затем работа над ними разбивается на «потенциально неограниченные объекты».

Ubi угрожает нам еще большими мирами

По словам компании, Scalar обеспечивает «практически бесконечную вычислительную мощность». Для нас — игроков — это означает возможность играть в еще более масштабные игры, полные мелких деталей. Более того — Scalar — это еще и возможность создания еще больших карт для еще большего количества игроков одновременно.

Assassin's Creed Valhalla.
Assassin's Creed Valhalla.

Кроме того, технология управляет компьютерными процессами на постоянной основе, благодаря чему активны только те процессы, которые в данный момент используются игроком.

Это означает меньшее потребление ресурсов компьютера. А разработчики могут пропатчить игру прямо в облаке. Таким образом, игрокам не нужно будет загружать регулярные обновления.

Assassin's Creed Valhalla.
Assassin's Creed Valhalla.

Все это звучит так хорошо, что мне страшно. С одной стороны - здорово, люблю амбициозные идеи. Я также люблю открытые миры и возможность исследовать их.

Что ж, выпущенная некоторое время назад AC Valhalla оказалась настолько отличной игрой, что... я даже не прошёл. И многие продукты Ubi представляют подобную идею. Так нужны ли нам еще большие миры? Не лучше ли сосредоточиться на чем-то, что игрок действительно сможет полностью изучить и должным образом оценить?

#компьютерные игры #видеоигры #игры на пк #технологии

Подписывайтесь на канал и ставьте👍 , что бы ничего не пропустить