Ubisoft похвасталась новой технологией, которая может значительно помочь в разработке игр. Проблема в том, что это не обязательно хорошая новость для игроков. Скалярная технология — это облачное решение, но звучит невероятно амбициозно и, честно говоря, немного пугающе. Ubisoft показывает Scalar Скоро начнется Конференция разработчиков игр, которая является очень важным событием для индустрии видеоигр. Немного преждевременно Ubisoft решила познакомить нас с новой технологией, которая должна полностью облегчить создание открытых миров , а игроки могут рассчитывать на карты еще большего размера, полные необычных деталей. Звучит… пугающе. Эта облачная технология теперь называется Scalar. Он был создан в стокгольмском филиале компании, но на её создание повлияли также исследования в Хельсинки, Бухаресте и Киеве. Разработчики обещают, что решение будет доступно любой студии, которой нужны облачные инструменты. Тем временем в Стокгольме разрабатывается новый IP, чтобы продемонстрировать
Ubisoft пугает нас еще большими игровыми мирами.
22 марта 202222 мар 2022
258
2 мин