Найти тему
Shadmer | Истории

Вольный конспект | Заключение

Подытожу, что собой представляет эволюция персонажа.

Здесь нет места резким скачкам - изменения должны быть плавными, чтобы выглядеть правдоподобными.

Также нет места стазису - неизменные персонажи похожи на картонных человечков.

обыденный мир - неполное осознание проблемы;

зов к странствиям - растущее осознание проблемы;

отвержение зова - нежелание меняться;

встреча с наставником - преодоление неприятия перемен;

преодоление первого порога - решение измениться;

испытания, союзники враги - первые попытки измениться;

приближение к сокрытой пещере - подготовка к существенной трансформации;

главное испытание - попытка существенно измениться;

награда - последствия попытки (прогресс и регресс);

обратный путь - повторное решение измениться;

возрождение - заключительная попытка существенно измениться;

возвращение с эликсиром - окончательное решение проблемы.

-2

Вот, собственно, и вот. Напоследок хочу сказать, что я всё сказал.

Путешествие писателя

← Возвращение с эликсиром