Всем привет! Видимо, пришла пора завершать одну из рубрик моего канала. Статьи про баги на этом сервере набирают мало дочитываний и лайков. Если вы хотите, чтобы я делал статьи про ГД и дальше, пишите свои идеи в комментах, ну а я начну. 1. Спидхак В 2.2 появилась не только новая интересная функция - так называемый спидхак, но и баг с ней. Если во время прохождения уровня с такой штукой выйти из него, все действия в игре замедлятся или ускорятся. Исправляется проблема повторным заходом в этот же уровень, или, по классике, перезапуском игры. 2. Шипы (Спуйки) в платформере В режиме платформера все шипы должны наносить урон, но есть исключения, например, как на скриншоте выше. 3. Проход в пол (под текстуру) Чтобы осуществить этот баг, надо построить линию из обычных блоков, постепенно уходящих вниз, и включить режим платформера. При заходе туда куб уйдёт слегка вниз, но оттуда можно благополучно вылезти без выхода из уровня. На этом всё. Пишите комментарии, ставьте лайки и подписывайт
Баги на сервере Geometry Dash 2.2. Часть 4 - заключение.
27 декабря 202127 дек 2021
47
~1 мин