Найти в Дзене
Игровые Новости

Глубоко странное видео Алисы по сути умоляет EA профинансировать игру.

Дизайнер американец Макги наиболее известен своими поразительными адаптациями видеоигр — хотя адаптация, возможно, слишком слабое слово — классической детской сказки "Алиса в стране чудес". Последняя игра, Alice: Madness Returns, была выпущена в 2011 году и по-прежнему доступна в Steam, хотя до американской McGee's Alice 2000 года добраться гораздо сложнее.
В последние годы Макги ясно и публично заявлял о своих намерениях: он хочет создать третью игру, Alice: Asylum, и у него есть Patreon, посвященный финансированию разработки игры (у которого 3 224 платных подписчика). Однако дело в том, что на самом деле игра не находится в разработке: Он все еще находится в стадии подготовки к производству. Макги выпустил черновик сценария игры еще в 2021 году, но сейчас он пошел ва-банк, пытаясь заинтересовать старого партнера-издателя EA в финансировании игры.
Новое видео, размещенное на Youtube, объявляет о выпуске 414-страничной библии дизайна для Alice: Asylum (спасибо, RPS), которая в настоя

Дизайнер американец Макги наиболее известен своими поразительными адаптациями видеоигр — хотя адаптация, возможно, слишком слабое слово — классической детской сказки "Алиса в стране чудес". Последняя игра, Alice: Madness Returns, была выпущена в 2011 году и по-прежнему доступна в Steam, хотя до американской McGee's Alice 2000 года добраться гораздо сложнее.

В последние годы Макги ясно и публично заявлял о своих намерениях: он хочет создать третью игру, Alice: Asylum, и у него есть Patreon, посвященный финансированию разработки игры (у которого 3 224 платных подписчика). Однако дело в том, что на самом деле игра не находится в разработке: Он все еще находится в стадии подготовки к производству. Макги выпустил черновик сценария игры еще в 2021 году, но сейчас он пошел ва-банк, пытаясь заинтересовать старого партнера-издателя EA в финансировании игры.

Новое видео, размещенное на Youtube, объявляет о выпуске 414-страничной библии дизайна для Alice: Asylum (спасибо, RPS), которая в настоящее время доступна только подписчикам Patreon, но должна открыться для всех в какой-то момент сегодня, вместе с некоторыми великолепными концепт-артами, примечаниями к дизайну, и макеты того, как будет выглядеть игра.

Затем следует довольно откровенная просьба к EA прислать нам, пожалуйста, крупный чек. В конце видео логотип EA появляется над текстом "Давайте сделаем невозможное возможным... вместе". Мне кажется, что это эквивалент для разработчиков смс-сообщений вашему бывшему в предрассветные часы с вопросом, почему они не ответили на эти пропущенные звонки. Макги в прошлом недвусмысленно заявлял о том факте, что цель всего этого предрелизного материала состоит в том, чтобы "этот план был одобрен EA" (2021), прежде чем привлекать финансирование для разработки названия. Но похоже, что EA, по крайней мере, опаздывает, очень опаздывает, на очень важную дату.

Положительным моментом этого является то, что в видео действительно объявляется партнер по разработке зарождающегося проекта Virtuos, который является студией, которая выполняет большую работу по портированию и поддержке, но работала над некоторыми действительно крупными играми. В первую очередь это было связано с отличным портом Horizon: Forbidden West для ПК, но оно также работало над такими названиями, как Star Wars Jedi: Fallen Order и XCOM 2.

Я обожаю книги об Алисе до такой степени, что у меня на стенах есть несколько иллюстраций, и я безжалостно перечитываю их снова и снова своим детям, и у меня всегда было много времени на странный и жутковатый взгляд Макги на одну из настоящих классик детской литературы. Как игры, они могут оставлять желать лучшего, но художественный дизайн всегда был феноменальным и отражает тревожные и зловещие нити, пронизывающие его вдохновение. Я бы с удовольствием посмотрел третий. Я просто не совсем уверен, что это тот способ привлечь EA к финансированию проекта.