Для рецензии на свежую часть лучшей аркадной гонки на данный момент я наиграл 10 часов, хотя хватило бы и 2-х. Horizon 5 страдает от противоречий, её несомненные плюсы, также являются и минусами. Возможно, мой отзыв об игре был бы более радужным, если в новой части не оказалось тех же проблем, что и в четвёртой. И, учитывая те же баги, похожие локации и минимум изменений, хочется понять, чем Playground Games занималась последние три года?
Серия Horizon превратилась в конвейер, это глупо отрицать – 5 частей за 9 лет. Но пока всё ещё не так критично, как звучит. Это всё ещё лучшая аркадная гонка, у которой просто нет конкурентов. Sony не выпускает ничего подобного, а о серии Need for Speed забывают спустя неделю после релиза. Конечно, Heat попытался чуть-чуть скопировать формулу Forza, но вышло не очень успешно.
Прежде чем я сосредоточусь на основном тексте, сразу отмечу – мне очень нравится Horizon 5. Пишу я это сейчас, потому что по тексту ниже этого можно не понять.
Один из моих любимых моментов в серии это вступление. Думаю, Playground тоже прекрасно понимают, насколько это важная часть, поэтому каждый опенинг динамичный и запоминающийся. А значит каждый раз он должен становиться больше, веселей, активней, быстрее. И всё это есть в новой вступительной гонке: машины меняются, показывают все основные локации, огромный тяжелый самолёт постоянно летит рядом. Но всё это уже было. Опенинг по-прежнему такой же клёвый, и дарит те же эмоции, просто я их уже испытывал, и второй, даже третий, раз они уже не доставляют тех же чувств, которые были, например, в опенинге Forza Horizon 2.
Что меня больше всего расстроило – техническая часть и, возможно, совсем немного, графика. Последняя недалеко ушла от своей предшественницы, но это вполне объяснимо кросс-геном, хотя между Horizon 2 на Xbox 360 и Xbox One была довольно ощутимая разница. А вот техническая часть, это какой-то сущий кошмар. Может я, конечно, преувеличиваю, но когда кусты и деревья прорисовываются прямо перед глазами, а машины NPC наоборот исчезают, когда проезжаешь рядом с ними – это не шоколадно. Такие проблемы наблюдаются в режиме производительности на Xbox Series X, стоит переключиться на качество и всё становится лучше, но тогда теряешь заветные 60FPS. Вообще, для меня загадка, почему внутренняя студия Microsoft не может добиться стабильных 4K60FPS, о которых Фил Спенсер рассказывал перед стартом продаж Xbox Series X|S? У них то явно девкиты были раньше, чем у стронних студий. Ну окей, пришлось пожертвовать дальностью прорисовки и общим качеством картинки, я могу это принять, но не чтобы текстуры прорисовывались прямо в 5 метрах от камеры! Может это будет в дальнейшем подправлено патчами, но тогда встаёт вопрос: а чем вы занимались дополнительный год? Раньше игры серии выходили каждые два года, а в этот раз на третий. Так чем же занималась Playground? Делала новый Fable, который, по слухам, уже 4 года в разработке, но там только CGI-трейлер есть.
Возможно, дополнительный год они взяли фотографирование неба в 12К и на новую карту, которая ещё больше предыдущей. Но она практически идентична "четвёрке"! Если взять сами карты из предыдущей части и этой и сравнить, то они катастрофически похожи. На северо-востоке крупный город, на востоке небольшое прибрежное поселение с возможностью купить крутой дом, чуть западнее от центра карты основное расположение фестиваля, на юге густая растительность. Не говоря уже о том, что визуально многие локации выглядят идентично Horizon 4, исключением разве что является пустынный регион в верхней части карты, да и то, он похож на дополнение с Lego.
Печальным на старте было не только количество багов, но и ошибки в сетевом коде, которые также перекочевали из Horizon 4. Разрывы соединения, выкидывание из сессии, невозможность подключиться к друзьям, не засчитывалось выполнение некоторых еженедельных испытаний. Опять же, хочется верить, что со временем эти проблемы решат, но учитывая, что они были и в предыдущей части, верится с трудом.
Матчмейкинг в игре по-прежнему просто отвратительный. Игру до сих пор не научили подстраиваться под ситуации в заездах. Например, для Horizon вполне типична ситуация, когда в одной команде остаётся 2 человека, а в другой 6. Из одной в другую никого не перекинет. Также не уменьшится количество ботов, если игроки играют против них. Хотя непонятно, какая в этом может быть проблема? Ещё на карте иногда появляется событие Horizon Arcade – это такая область, куда приезжают игроки со всей карты и в течении 10 минут выполняют различные испытания в три этапа. Набрать нужное количество очков в дрифт-зоне, на радаре или скоростном участке, выполнить в области какие-то мелкие трюки. Когда на такой ивент набирается много народу, то закрыть все три этапа нет никакой проблемы, но если игроков мало, или, о боги, только один, то ивент становится непроходимым. Потому что количество очков для закрытия этапа не масштабируется по количеству игроков, и набрать одному, условные, 10 миллионов очков дрифта даже за 10 минут просто невозможно.
Никак и не поменялся интерфейс, от слова совсем. Те же иконки гонок, те же спидометр и мини-карта. Но в этом случае, вероятно, не стоит ломать то, что не сломано.
В новой части Playground добавили отдельные фестивальные площадки в разных региона. У каждой такой площадки своя "цепочка" квестов, каждая из которых заканчивается масштабными долгими заездами. Этот аспект сделан здорово. Таким образом игрока погружают в Мексику, провозят по основным достопримечательностям, учат основам. Да и сами задания интересные. Сбежать с извергающегося вулкана, поучаствовать в празднике полной луны, найти старую машину и отвезти её на эвакуаторе. Это, своего рода, сюжетная кампания, которая для сессионной игры, ну, прокатит. Не гениально, конечно, но в целом неплохо.
Что же там с тачками то? Вроде бы Forza Horizon про тачки, а я до сих пор о них ни разу не упомянул. Думаю, очевидно, что всё шикарно. Машин просто завались, раздают их за любое действие, а если не дали, так можно купить многие экземпляры в автосалоне. Выглядят они тоже роскошно, каждая модель невероятна детализирована, но вот электрокаров в игре пока нет, хотя Tesla уже появлялась в серии. Тюнинг, дизайн – без проблем. Экспериментируйте. Веселитесь. Тем более, что привыкать не потребуется, ведь вся система практически полностью перекочевала из четвёртой части. Нет, наверняка эксперты в тачках и тюнинге скажут, что в Horizon 5 колоссальное количество изменений в этом плане, а я просто не шарю. Ну, так и есть. Я особо не шарю в этих вещах, но со стороны обывателя изменений в этом направлении чуть больше, чем никаких.
Как я и говорил в начале, Forza Horizon 5 – игра противоречий. Здесь потрясающая новая локация, но карта точь-в-точь повторяет предыдущую. Огромный автопарк с сотнями тачек, но это было и в предыдущей. На релизе играет более миллиона человек, но сервера постоянно лагают. Выглядит потрясающе, но недалеко ушла от предшественницы. Всё, что есть в игре (если отбросить техническую часть) сделано прекрасно, детально, но сделано как будто на автомате. Не покидает ощущение, что это просто рескин Horizon 3 и Horizon 4. Окей, в этой части добавили озвучку вашему герою, но актёры даже не стараются. Лишь те, кто озвучивает мексиканцев как-то выделяются. Английские же голоса статичны, а их эмоции звучат абсолютно наиграно, чем вызывают небольшое появление "испанского стыда", как будто даже они уже устали от серии. Поиски всех раритетов всегда сопровождаются одной и той же кат-сценой. В самих роликах на движке игры, камера никогда не берёт крупный план, потому что мимика и анимация героев довольно посредственны, но оно может и не нужно.
Я повторю ещё раз: Forza Horizon 5 лучшая аркадная гонка прямо сейчас. Если вы никогда ещё не пробовали эту серию, то игра гарантировано подарит вам много приятных часов. Здесь можно просто кататься; любоваться пейзажами; гоняться и с ботами, и с реальными игроками, что сделано, на удивление, очень просто; можно делать потрясающие скриншоты; можно посвятить себя тюнингу или дизайну и выкладывать свои работы для всех желающих. Но я играл во все части Horizon. Во всех провёл более сотни прекрасных часов. И меня не покидает ощущение, что у Playground закончились идеи, а мне подсунули просто крупное обновление для четвёртой части.
Но я, как обычно, не делаю за вас никаких выводов.
#forza #forza horizon 4 #forza horizon 5 #playground games #xbox #xbox series x #microsoft