Найти в Дзене

Видео Игры: Чем полезны компьютерные Игры для Благосостояния в реальном мире

Сегодня мы начнём серию постов (и видео) о том, как обычные компьютерные игры могут помочь в обретении финансового благополучия и достижении успеха. Играете ли вы сами в компьютерные игры и поощряете ли играть своих детей? Нет? Тогда слушайте дальше…) Сегодня ни у кого не вызывает сомнения, что полезно читать книги и смотреть хорошие мотивирующие фильмы. А ведь ценность книг далеко не всегда считалась незыблемой. Наше поколение волнуется из-за опасностей гейминга, а поколение, у которого основным развлечением была окружная ярмарка, привыкло воспринимать книги как источник потенциальных неприятностей для своих детей. «Увлечение чтением, - писал живший в 18 веке историк Иоганн Готфрид Гош – есть глупое и вредное злоупотребление благим по сути своей занятием; это истинное зло, столь же заразное, как жёлтая лихорадка». Следующее поколение выросло в обществе, где были распространены публичные библиотеки, и ужас у него вызывало уже засилье фильмов. Были распространены брошюры с гневными пись
Чем полезны Компьютерные Игры
Чем полезны Компьютерные Игры

Сегодня мы начнём серию постов (и видео) о том, как обычные компьютерные игры могут помочь в обретении финансового благополучия и достижении успеха.

Играете ли вы сами в компьютерные игры и поощряете ли играть своих детей? Нет? Тогда слушайте дальше…)

Сегодня ни у кого не вызывает сомнения, что полезно читать книги и смотреть хорошие мотивирующие фильмы.

А ведь ценность книг далеко не всегда считалась незыблемой. Наше поколение волнуется из-за опасностей гейминга, а поколение, у которого основным развлечением была окружная ярмарка, привыкло воспринимать книги как источник потенциальных неприятностей для своих детей.

«Увлечение чтением, - писал живший в 18 веке историк Иоганн Готфрид Гош – есть глупое и вредное злоупотребление благим по сути своей занятием; это истинное зло, столь же заразное, как жёлтая лихорадка».

Следующее поколение выросло в обществе, где были распространены публичные библиотеки, и ужас у него вызывало уже засилье фильмов. Были распространены брошюры с гневными письмами, направленными против этого «вызывающего зависимость» развлечения. А после фильмы были признаны формой искусства, учреждены киноакадемии и стали проводиться регулярные кинофестивали как высококультурные мероприятия. А реакционные инстинкты общества были направлены против компьютерных игр.

Высшую точку этого сопротивления, общество, скорее всего, уже преодолело, ведь уже многие учёные проводят исследования и подтверждают полезность компьютерных игр для реальной жизни человека играющего.

А в будущем не исключено, что взрослые будут ворчать на молодёжь, что им лучше бы поиграть в какую-нибудь хорошую видеоигру вместо того, чтобы тратить время на новоизобретённые психогели, или что-то другое интересное, но вредное для них.

Все формы медиа имеют свои недостатки, и ни одна из них не обладает монополией на зависимость. При этом важно то, какой контент передаётся при помощи выбранной формы. Сюжеты, пробуждающие воображение – это хорошо, увлекательные истории – хорошо, сопереживание – хорошо, в какой бы форме мы их не передавали. Привыкание является серьезной проблемой. Но оно может сопровождать любой тип эскапистского занятия – развлечение, вещества, еда и даже одобрение общества. Нужно делать выводы на основании конкретных обстоятельств, а не накладывать запреты на всё разом. Не нужно бояться вещей, которые нас очаровывают: вместо этого лучше их освоить и использовать как инструмент, с помощью которого можно добиться своих целей.

В определённом контексте игра перестаёт быть исключительно развлечением, а становится упражнением на развитие решительности и уверенности в себе.

Хорошие игры учат нас тому, что везде есть компромиссы, что все наши действия приводят к определённым последствиям и что у нас почти всегда есть возможность сыграть ещё раз.

Есть компьютерные игры, посвящённые созиданию, а не разрушению. Их цель – доминирование над ограничивающими факторами, а не над аморальным противником.

В некоторых играх существует прямая связь между навыками управления ограниченными ресурсами и мышлением инвестора для управления личными ресурсами в финансах и бизнесе.

Про финансовые видеоигры, которые помогут научить вас вкладывать деньги и управлять ими сегодня мы расскажем в отдельном видео. Оставайтесь с нами.

А пока рассмотрим универсальную полезность компьютерных игр для современного человека.

Во-первых, игры развивают в Игроке упорный оптимизм.

Это, как усиленная самомотивация. Упорный оптимизм — это желание действовать немедленно, преодолевать препятствия в сочетании с верой в обоснованную надежду на успех. Геймеры всегда верят, что эпическая победа возможна, что пробовать стоит всегда, и лучше немедленно. Геймеры не отсиживаются в кустах, они действуют до победы, до результата.

Во-вторых, игры предоставляют расширенные возможности для социализации.

Увлечённые Игроки — виртуозы создания плотной социальной структуры. Многие исследования показывают, что после совместной игры люди нам нравятся больше, даже если они нас полностью обыграли. Источник доверия кроется в совместной игре. Мы им доверяем, ведь они проводят своё время с нами, они играют по тем же правилам, что и мы, ценят те же самые цели и остаются в игре до конца.

Совместное участие в игре действительно формирует связи, доверие и сотрудничество.

Третья полезность это – Радость творения. Точно есть причина, почему игроки стратегических созидательных игр играют в среднем по 22 часа в неделю. Это что-то вроде работы на полставки. Это показывает, что процесс игры, как упорный созидательный труд, приносит нам больше удовольствия, чем простое расслабление или бесцельное общение. Когда мы играем, то полностью сконцентрированы на выполнении миссии. И геймеры всегда готовы упорно трудиться, когда понимают свою задачу и миссию.

И наконец, эпическая значимость. Геймеры любят причастность к впечатляющим миссиям, к историям масштаба всего человечества и планеты. Они добровольно участвуют в создании многомиллионных страничных ресурсов для совместного использования в играх и помогают начинающим игрокам решать их проблемы и сопровождать их в этом сложном мире.

Итак, это были четыре полезные «суперсилы», которые сводятся к одному: Игроки — это суперзаряженные надеждой личности. Это люди, которые верят, что они могут изменить мир.

Психологи называют такое состояние самоэффективностью. Этот термин означает веру в эффективность собственных действий и ожидание успеха от их реализации. Оно сопровождается уверенностью в своих силах изменить жизнь к лучшему.

Самоэффективность означает уверенность в наличии навыков и способностей, нужных для решения проблем или достижения целей. В самой природе игр заложен вызов, а в процессе игры совершенствуются наши навыки. Игра — это надёжный способ повысить самоэффективность. И что очень важно! - если в отношении какой-то проблемы однажды появилось чувство самоэффективности, оно уже никогда не исчезнет. Это устойчивый сдвиг в способе мышления, меняющий отношение к своим способностям и целям.

Таким образом, в современном обществе компьютерные видеоигры удовлетворяют подлинные потребности человека, поскольку реальный мир сегодня их удовлетворить уже не может. Игры дают вознаграждение, которого нет в реальном мире. Они учат, вдохновляют, вовлекают и объединяют нас так, как невозможно в обычном мире. Игры раскрывают врождённые способности: контроль внимания, мыслей и чувств, умение устанавливать контакт практически с любым человеком, а также укрепляют силу воли и целеустремлённость.

Но не каждому игроку удаётся применить эти качества в повседневной жизни. Почему одним игры идут на пользу, а другие сталкиваются с трудностями? - мы расскажем в одном из следующих постов и видео https://youtu.be/_WUSjns5sGg