Найти в Дзене
MineFan 📙

Вышел 3-й экспериментальный снапшот 1.18!

Разработчики вышли из отпуска и выпустили новый тестовый снапшот. Генерация в снапшоте не финальная. Для изучения версии создайте новый мир! Эта версия прикреплена к записи в виде архива. Чтобы поиграть, распакуйте его в папку "versions" в коренной папке игры. Список изменений: ● Добавлен новый горный биом — «Каменные горные вершины» («Stony peaks»). — 3-я разновидность горных вершин. — Вместо снега и льда, на вершинах гор в этом биоме встречаются камень и гравий. — Биом добавлен, чтобы избежать столкновения биомов с разными температурами. ● Изменено размещение биомов. — Снижен риск столкновения биомов с разными температурами. — Биомы стали более разнообразными. Из-за этого микро-биомы стали появляться чаще, но теперь они обычно одинаковой температуры. ● Изменения в биоме «Меза». — Теперь иногда появляется на плоских участках рядом с плоскогорьем. — Красный песок теперь генерируется выше, чтобы соответствовать высоте биома. ● Биомы горных вершин и луга теперь реже встречаются в ра

Разработчики вышли из отпуска и

выпустили новый тестовый снапшот. Генерация в снапшоте не финальная. Для изучения версии создайте новый мир!

Эта версия прикреплена к записи в виде архива. Чтобы поиграть, распакуйте его в папку "versions" в коренной папке игры.

Список изменений:

● Добавлен новый горный биом — «Каменные горные вершины» («Stony peaks»).

— 3-я разновидность горных вершин.

— Вместо снега и льда, на вершинах гор в этом биоме встречаются камень и гравий.

— Биом добавлен, чтобы избежать столкновения биомов с разными температурами.

● Изменено размещение биомов.

— Снижен риск столкновения биомов с разными температурами.

— Биомы стали более разнообразными. Из-за этого микро-биомы стали появляться чаще, но теперь они обычно одинаковой температуры.

● Изменения в биоме «Меза».

— Теперь иногда появляется на плоских участках рядом с плоскогорьем.

— Красный песок теперь генерируется выше, чтобы соответствовать высоте биома.

● Биомы горных вершин и луга теперь реже встречаются в равнинах и на низкой высоте.

● Немного сглажены скалы в разрушенной местности.

● Заснеженные склоны и горные вершины больше не скрывают грязь под снегом.

● Добавлены структуры в некоторые горные биомы.

— Аванпосты разбойников появляются во всех новых горных биомах.

— Деревни теперь генерируются на луговых горах.

● Изменения берегов.

— Теперь пляжи больше предпочитают появляться на плоских местностях.

— Уменьшено количество каменных берегов.

● В сухих низкогорных районах с меньшей вероятностью повсюду будут затоплены пещеры.

● Водоносные пласты (озера и т. п.) теперь могут уходить глубже и чаще будут соединяться с пещерными системами.

● Огромные площади затопленных пещер теперь встречаются реже.

● Трава больше не генерируется под водой.

● Биом рек теперь реже появляется в сухих горных ущельях.

● Частота спавна мобов больше не зависит от высоты ("ниже — чаще" больше не сработает). Частота спавна теперь соответствует спавну на 64-й высоте в версии 1.17.

● Исправлены баги:

— Теперь козы появляются в новых горных биомах.

— Исправлен баг, связанный с распределением спавна мобов на сервере.

— Исправлена генерация болот.

— Уменьшен риск неправильной генерации поверхности, например, участков травы в пустынях.

— В биоме «Выветренная меза» больше не появляются столбы на поверхности воды.

● Баги, которые будут исправлены позже:

— Ужасная оптимизация.

— Незер генерируется неправильно.

— Колонны в Энде не генерируются.

Дополнительная информация:

— Обычные снапшоты для 1.18 начнут выходить примерно в сентябре.

— Изменения слишком большие для дата-пака, поэтому снапшот выпускается отдельной версией.

— Снапшот по-прежнему может лагать, он создан в первую очередь для демонстрации нововведений. Оптимизация будет исправлена позже.

Скачать снапшот - https://disk.yandex.ru/d/Vcv9w-wpFE-BUg